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  • 1 # 黑馬程式設計師

    面試其實都互相把自己說的很牛逼,然後問一堆不切實際的問題,最後招進去依舊是幹基層的活。如下圖。

    所以簡歷上的專案最好還是寫一兩個,但寫的最好是進一兩年比較火的,對方能用上的,並且自己會做的,最好的操作方法,就是自己在網上學習專案,然後學會了,自己動手能把專案給做出來了,那這個專案就是你的了。

    可能有些人說我是欺騙?但自己要明白,自己真正會的東西才是你自己的,你都經得起做過專案的考驗了,才是最重要的。

    閃聚支付專案

    紅包雨專題

    Drools規則引擎專題

    日誌專題

    這5大實戰專案課程是市場非常具有競爭力的企業專案,立足於企業實際需求,從痛點出發,還原了企業真實的專案開發場景,讓你在家也能擁有解決企業實戰問題的經驗。

    功能架構圖

    技術架構圖

    閃聚支付專案難度等級:高課程時長:30h

    閃聚支付是一個提供聚合支付的平臺,聚合支付目前主要的做法就是線上聚合收銀臺(開放API),線下C2B一碼多付、線下B2C商家掃碼。平臺應以SaaS服務形式提供給各商戶訂單管理、門店管理、財務資料統計等基礎服務,閃聚支付還以支付為入口,透過廣告、營銷、金融等服務,構建一個移動支付的全生態系統。平臺主要包括三個模組,官網&開放平臺、商戶平臺、運營平臺。

    透過本課程的學習可以系統深入的學習RESTful+Dubbo方案、Nacos註冊中心與配置中心、SaaS使用者體系、檔案服務解決方案、分庫分表解決方案等熱門微服務開發技術。日誌專題難度等級:高課程時長:12h

    課程沿著日誌的生命週期,介紹了日誌資料後續的採集、傳輸、儲存以及展示等各個環節。同時針對每個環節的可用中介軟體進行相關介紹,並對後續專案中用到的中介軟體做部署講解。課程的實戰環節,以一個微服務環境下的專案為場景,介紹各個點不同的日誌產出資料採集方式。課程力求從基礎知識出發,合理運用,在企業實際場景中遇到相關問題時,可以運用課程的相關知識,找到解決實際問題的方案。

    紅包雨專題難度等級:高課程時長:15h

    紅包雨專案屬於抽獎類系統的一種。每年春節、公司年會、電商系統線上活動,都屬於同類場景。即在某段時間內,隨機派發獎品,使用者搶紅包參與活動。本課程從實戰的角度出發,由淺入深,從場景展示與需求分析入手,歸納總結類似場景下所面臨的技術架構難題。同時結合問題點引入相應的中介軟體,以及如何合理運用中介軟體的特性解決以上難點。專案基於主流微服務SpringCloud架構體系,中介軟體涵蓋到常用的Redis+lua快取控制、RabbitMQ訊息佇列、Zookeeper+ zkui作為配置管理、Elastic-job完成任務排程等。同時基於Docker完成服務模組的部署、快速擴容與資源伸縮。

    Drools規則引擎專題

    難度等級:高課程時長:12h

    Drools是一款由JBoss組織提供的基於Java語言開發的開源規則引擎,可以將複雜多變的業務規則從硬編碼中解放出來,以規則指令碼的形式存放在檔案或特定的儲存介質中,使得業務規則的變更不需要修改專案程式碼、重啟伺服器就可以在線上環境立即生效。本課程內容包括了規則引擎的概述、Drools基礎語法和高階語法、Spring整合Drools、WorkBench、Drools實戰案例等重點內容。

    如何領取:關注私聊我傳送:“五大專案”就可以獲得連結啦。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大學裡出去走走,是指去什麼樣的地方“走走”?