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1 # 芒果醬ii
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2 # 裴依衣
看王者榮耀就知道騰訊本性了,一個競技遊戲,為了面板賣的好,不惜增加一點屬性,一是討好買面板的玩家,二不至於得罪太狠免費玩家,還有升級賊慢,解鎖符文槽慢,除非花鑽,都是想方設法賺錢
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3 # 假如可以愛你
英雄殺的面板貴的你都懷疑人生,甚至玩個鬥地主都有面板,就是想錢想瘋了!最近看到英雄聯盟轉區要199塊錢,我當時就笑了,我畫個200塊買個韓服的號多好,裡面基本上都有很多面板,真的是大寫的服!
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4 # 使用者6818957379
今天在貼吧逛,有人問要是tx代理爐石會怎麼樣,我想了想,em。首先,這個遊戲一定會端遊手遊分割槽,或者在代理爐石後推出一款手遊,為什麼呢?
端遊有端遊的圈錢姿勢,手遊有手遊的坑人技巧。
那麼先來說一說手遊,既然是tx 那遊戲名一定是叫天天爐石或者全民爐石,免費下載,安裝包300m吧,不能再多了,再多小學生手機就卡了。
你說啥?畫面?笑話,手遊你看個卵子畫面。
旅店老闆的棋盤?想多了吧,打牌就打牌玩個jb棋盤?首先登入進去,旅店老闆麻花疼會給你一套基礎卡,隨從標準身材普通模板,再免費解鎖法師英雄吉安娜·普羅德摩爾,技能火衝。
其餘八個職業呢?充錢啊!免費給你玩個法師還不行?不充錢還想玩其他職業?
然後我們進入牌店,首充只要一百元!就可以獲得一張隨機職業傳說隨從卡牌---的碎片以及一百個鑽石,什麼?要卡?抽獎!抽一次得一次碎片,再鍊金合成!哦對了你還可以在牌店購買新的英雄級人物!只要888元!人物及技能如下,卡德加,技能2費指定打3吃法強,麥迪文,技能2費過三張牌,奧蕾莉亞·風行者 技能2費對所有敵人打2,泰蘭德·語風,技能2費奶四,麥格尼·銅須,技能2費5甲過一張牌。瑪維·影歌,技能2費獲得一回合潛行,好大概就這麼多。
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5 # 遊戲時光
因為這種模式不賺錢,縱觀騰訊乃至中中國產網遊,真正能做到公平的寥寥無幾,LOL靠著本身過硬的遊戲素質與騰訊的扶持才能達到如今的高度,但這畢竟是個例,若是所有遊戲都有LOL的待遇,騰訊估計早就破產了。
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6 # 那個溫和的良夜
哇,被震驚了,這個問題是再問 騰訊在其他遊戲上的斂財手段為什麼不如lol一樣高階嗎? 真以為騰訊遊戲沒錢玩你麻痺,這句話只是說說嗎?少年。
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7 # 短夢無憑
首先說到騰訊遊戲,可能大家都會下意識的把它和其它遊戲公司作比較,但騰訊是一家網際網路企業,它的觸手遍及網際網路各個領域,不單單是家遊戲公司,這也就導致了它和暴雪育碧這樣單純的遊戲公司不同。打個比方,暴雪如果新出了一款遊戲賣的不好,那可能公司運營會出問題,所以暴雪會對自己的作品精雕細琢保證遊戲的水準,他不會隨隨便便出一款垃圾遊戲消耗自己在玩家中的口碑,而騰訊就不會在意這些,他的公司性質就決定了他出遊戲要的就是在最短的時間裡圈最多的錢,至於這款遊戲能否抗住這樣的運營,玩家是不是滿意這樣的運營騰訊不會考慮。舉個例子《疾風之刃》這款遊戲玩法上完美繼承了地下城的精神核心,挺好玩的一款遊戲,剛出騰訊就把地下城那套運營方式直接放在了這款遊戲上,就連遊戲介面都特意弄成和地下城類似,然而地下城是一款出的很早的遊戲了,已經形成了自己的生態圈,疾風之刃作為一個新遊是不具備這些優勢的,所以也就一年左右,疾風之刃徹底就鬼服了,類似的還有《流星搜劍錄》還在測試階段就開始賣東西了,魔物獵人之類的不多說了,最讓人惋惜的無疑是《天涯明月刀》硬生生被玩成了天涯修為刀,製作組的心血就這樣被埋沒了。
那lol為什麼不同?因為運營的權利在拳頭手裡,騰訊只是股東,而且這遊戲的性質也決定了他需要公平的遊戲環境,否則難以和競爭對手抗衡。
現在越來越多玩家視野逐漸開闊,瞭解到國外大作即好玩又不氪金,對國內的氪金遊戲越來越反感了,騰訊的策略也隨之改變,開始收購很多口碑不錯的國外工作室和其旗下的作品,繼續圈錢之路,被他收購的工作室都會改變運營策略變成圈錢工具,遊戲品質也會越來越差。這個行為就像維旺迪收購育碧,育碧竭力阻止自己被維旺迪收購就是害怕自己變成圈錢工具,自己的作品質量得不到保障。所以騰訊一切以錢為出發點,當然不可能每款遊戲都像lol那樣運營。
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8 # 黑白講遊戲
首先呢 LOL的營銷方式是拳頭訂的,並不是騰訊訂的。騰訊在剛開始運營英雄聯盟的時候並沒有那麼大的權力,可以肆意修改遊戲的內容。
否則,在原始的版本中肯定有騰訊英雄聯盟彩鑽或者至尊VIP這種服務誕生。
並不是騰訊不想在英雄聯盟中賣別的東西,而是騰訊並不能。
不想和不能 雖然只差了一個字,但是卻是天差地別的意思。
其次呢,英雄聯盟是一款快節奏崇尚公平和競技的網路遊戲。在這種遊戲中,遊戲平衡才是遊戲的一大賣點。
我想,如果騰訊給源計劃面板出門自帶100攻擊力,未來戰士出門就3級加上這種奇葩附加屬性。
那麼面板肯定會賣的比現在好,但遊戲的火爆程度也不會達到現在這樣。
至於你問的騰訊在其他網遊中,為什麼不使用英雄聯盟這種賣面板的方式?
那你就說錯了,並不是不用這種賣面板的方式。而是其他遊戲不止可以賣面板,還可以賣坐騎,賣道具,賣強化卷。充值獎勵,稀有道具,獨一稱號等只要你想到的能賣的都可以賣。根本不在乎什麼平衡性,公平性。
比如騰訊自助研發的武俠網遊《天涯明月刀》中,就可以透過商城購買時裝。
下面這件心王獨孤時裝,需要價值人民幣6萬8的積分來購買。
網友解釋:獨孤,意味著獨孤求敗,這就是達到頂峰的意思,穿不了也就是你充的錢還不夠
所以在這種背景下,為何騰訊要侷限於英雄聯盟這種收費策略呢?要知道英雄聯盟在S2之前的收入並不是很高,那時候無論是面板收入還是別的收入都要遠遠低於其他遊戲。
這是S3時期,國外媒體公佈的全球網路遊戲營銷收入排行。騰訊遊戲三大護法:CF、LOL、DNF佔據前三位。
而此時的穿越火線CF一年還要比LOL多賺300億。但是線上人數已經遠遠不如英雄聯盟多了。
雖然一年之後。英雄聯盟就已經在收入上反超CF成為世界第一大賺錢的遊戲,但是英雄聯盟的收費手段還是遠遠不如其他兩款遊戲DNF和CF簡單粗暴。只是因為單純的遊戲線上人數多,所以才積少成多成為了遊戲賺錢榜第一名(當然了,國服的面板抽獎真的是在英雄聯盟的收入裡面佔據了很大一部分)
在同等的遊戲玩家人數上,英雄聯盟已經算是賺的少的了。如果CF和DNF能有LOL那種線上人數,那收入就不是簡單的1000多億了。2000,甚至3000億都有可能。所以除了那些平衡性和遊戲公平性很強的競技類遊戲以外,沒有英雄聯盟線上人數卻強行使用英雄聯盟的營銷策略無疑是斷自己財路。
我想騰訊應該不會做這種事情吧。
回覆列表
感覺企鵝的所有遊戲都在讓你花錢啊。
我男友玩NBA2k,不充錢就沒有好的球員,沒有好的球員你就是打不過你的對手,打不過對手就輸了唄。
還有什麼炫舞啊,cf啊,你在炫舞裡用大喇叭說話得花錢,買好看衣服得花錢,在cf裡買槍得花錢
所以這些遊戲發明出來的本質就是為了讓玩遊戲的人消費的
現在王者榮耀也很火,裡面除了面板要花錢,甚至有一個英雄(武則天)需要用錢抽獎才能買到,抽獎至少抽兩三千才有可能得到,還有一個英雄(贏政)是需要用金幣購買的。但不得不說,消費了就是不一樣,這兩個英雄確實很厲害。