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  • 1 # 頭疼388

    首先,任何主角都是要經歷強大的敵人-努力-戰勝敵人這個過程逐步被大眾喜愛。但是悟飯呢

    第一戰拉蒂茲,工具人,撞了就暈

    第三戰那美剋星,經歷了潛力激發,但是也就是輔助比克和貝吉塔

    到了魔人篇,性格突然又開始走搞笑路線,明明之前琪琪拼命讓他學習他還要偷偷練功,後面反而學業為重了,戰力又拉垮到變成不如悟空貝吉塔的狀態,武道會被界王神弄趴了,界王神那麼牛咋不去欺負一下貝吉塔呢,最後好不容易又激發一次潛力,出來沒多久還是跪了

  • 2 # 鹹魚茶館

    不用如果,《龍珠》在人造人篇,就已經開始正式推悟飯成為主角了。

    當然了,老鳥最真實的想法,其實是畫完短笛篇就想收尾了,無奈當時人氣已經高到離譜,所以只能咬著牙繼續撐下去。但為了在劇情上有所創新,並且保持創作激情,所以就要慢慢地把二代悟飯扶持起來。

    為了扶正悟飯,老鳥也算是盡心盡力了。

    首先出場配置就高得嚇人,出生自帶無敵外掛。一個從未經過修煉的小屁孩,隨便憤怒一下戰鬥力就蹭到一千多,能把他大伯拉蒂茲嚇得滿身大漢。

    而這個憤怒外掛一直用到了魔人布歐篇結束,到了狗尾續貂的超裡面還能時不時拿出來秀一把,從野比悟飯變成野獸悟飯,悟飯這個宇宙第一易怒族真不是吹出來的。

    弗利薩大王的三階變身幾乎都是悟飯等人在一路見證,而且開憤怒掛的悟飯還讓大王也極度震驚,表示二代主角的比格不能直視。

    但是,老鳥越是壓著悟空的戲份,悟空的人氣就越是發酵式暴漲。在治療完成後悟空二十倍界王拳+超大宇宙級元氣彈,依然對50%的大王無可奈何。結果小林被獻祭,終於召喚出了宇宙無敵帥氣的超級賽亞人,也是很多人童年最感動的一幕回憶,而悟空對大王的戰鬥一直都是龍珠經典戰鬥排行榜的NO1,從未被超越過。

    但除了變身帥氣之外,這裡捧悟飯上位的劇情設定卻相當失敗,直接把父子兩個都寫崩了。

    正式上場的時候嚴正警告沙魯,不是小爺打不過你,而是我善良淳樸不想殺生,你特喵的懂事的直接跟我老爹一樣認慫然後滾粗地球。

    這裡的設定也有巨大的BUG,悟飯從賽亞人篇開始,就一直在經歷各種生死戰,而且對那些窮兇極惡的敵人絕不心慈手軟。比如在那美剋星見到殺戮平民的弗利薩軍,悟飯直接憤怒到要玩命。結果到了沙魯面前,悟飯突然不想殺生了,要饒對方一命。而且對面還是一個殺了幾十萬無辜地球人的惡魔,這聖母光環簡直爆得莫名其妙。

    悟空也有過心軟放過敵人的時候,但要麼是知道對手並不壞,可以成為自己練級的勁敵,比如二代短笛大魔王。要麼就是自己贏得不光彩,所以想要再找機會堂堂正正超越他,比如入侵地球時的貝吉塔。要麼就是自己已經碾壓了對手,而且自己也消了氣,不想再做無畏的打鬥了,比如弗利薩大王。

    而悟飯是怎麼浪呢,在可以秒殺的情況下,想要多折磨一下沙魯,結果秀翻了車。且不說這種性格設定有多討人嫌,光是“想要施加更多的痛苦給敵人”,這就更像反派的操作了。

    但是到了魔人布歐篇,悟飯正式成為主角後,這些成長全部餵了狗。從一個穩重成熟,嚴肅認真的少年,直接變成了一個腦子裡裝滿豆瓣醬的青年逗比。

    雖然老鳥反覆強調,他更喜歡畫阿拉蕾那種搞笑風的漫畫,龍珠最開始也是走的這種路子。於是悟飯當主角後,有必要先用日常逗比番放鬆一下,然後再進入嚴肅主題的魔人布歐大戰。

    而悟飯則反著來,少年時候老成穩重,以父親為目標成長,結果長大了反而熱衷扮傻充楞,修煉也徹底耽擱了。

    可能就像某個資深龍珠粉絲分析的那樣,神秘午飯才是沙魯篇悟飯真正成長的樣子,也是老鳥心中的主角悟飯,那個逗比版悟飯就是被降頭了。

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