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  • 1 # 君玖渦渦要幸運呀

    跟誅九族那種原因差不多吧。一是打仗,不可能無緣無故的打起來,肯定兩個國家有仇。或者是世仇。所以打贏的那一方。肯定要,洩恨。二,需要利益。所以搶東西。古代婦女地位。不用說了,打仗時候的人口,戰敗方基本是戰勝方的奴隸。屠城,斬草除根。你都打生打死了,當然是儘可能,把對方的一切力量消滅掉。

  • 2 # 睿智弗朗西絲5P

    中華上下五千年,就是一部爭鬥史,古代的軍隊為什麼打仗勝了為什麼要屠城,搶掠呢,我認為有以下幾個因素。

    一、威懾讓敵人懼怕

    你要說兩千年帝制中誰是最能打仗的皇帝我不知道,但你要說哪個皇帝殺人最多我一定認為是成吉思汗,成吉思汗在西征時常常在攻破一座城池後除了工匠和一些學者外還會故意放跑一部分人,《孫子兵法》說不戰而屈人之兵,成吉思汗這是在運用心理戰術,他向放跑的那部分人承諾不反抗,不屠城,所以接下來的城池常常不攻自破而蒙古人常常食言而肥,所以依靠這種屠殺西方軍隊在見到蒙古人後都會先心驚膽戰,據《編年史》記錄成吉思汗在中亞屠殺了1500萬人,白起和他相比只是一個小弟弟。

    二、心理因素防止營嘯

    古代軍隊最害怕的是什麼,大家知道是什麼嗎?

    是營嘯,營嘯是古代軍隊指揮官最害怕的事情,在戰場上士兵每天都過著殺戮以及各種犧牲,因此每天都在擔心那自己要死在戰場上,所以長久下來士兵會形成心理疾病,到了晚上睡著了會做噩夢,士兵會在夢中大呼小叫,宊然情緒崩潰攻擊別人,這樣會形成連鎖反應從而導致軍營大亂,自相殘殺,古代軍隊的一些指揮官為了緩解士兵大肆殺伐後的情緒會讓士兵透過搶掠敵人來釋放心理壓力防止士兵做噩夢導致軍營大亂。

    三、以戰養戰,激勵士氣,消滅敵方有生力量

    古代軍隊作戰在後勤保障方面是極其落後的,畢竟俗話說得好“大炮一響,黃金萬兩,″古代的軍事指揮官一方面為了緩解後勤保障的壓力,一方面提振士氣,承諾城池一破,城中子女玉帛任取之,士兵們就會嗷嗷叫的向城樓攀登,電視劇《康熙王朝》有一個片段為我們展示了士氣的重性,三藩之亂爆發,察哈爾王趁機叛亂,京城無兵可用,康熙只能讓周培公將王公大臣的家丁訓練成軍,但家丁只領到了一兩開撥銀都士氣不振,周培公只好慌稱察哈爾王有祖傳的一千萬兩庫銀,只要勝了這隻叛軍就將其中的一半都分給士兵,這隻家丁士兵從而士氣大振一舉殲滅了察哈爾王的叛軍。

    屠城雖然有違人道又殘酷,但古代為了贏得戰爭也顧不得什麼了,畢竟戰爭一輸被屠殺的會變成自己。

  • 3 # 均是天涯淪落人

    你打遊戲的時候,打輸了總是會發自本能地去出口傷人,別人對你進行指責,你說這是因為個人的情緒無法控制造成的結果,你遭受這麼一點挫折打擊都有情緒,你覺得打仗這樣危險的事情士兵能夠沒有情緒嗎?戰爭從來都是沒有僥倖之心的,上了戰場沒有誰能夠保證自己可以長久地生存下來,面對這樣的局面個人所需要承受的壓力可想而知,不斷的征戰意味著自己需要不斷的面對生死離別和危險,這樣的人情緒早已達到了極致,在戰爭中大家沒時間顧及這些,因為需要讓自己存活下來,可是當戰爭結束後這樣的情緒是需要排解的,你覺得面對這樣的人,統帥除了選擇放縱他們還有什麼辦法嗎?強行約束很可能會導致士兵譁變,給自己帶來麻煩,因此這是沒辦法的事情,屠城這種事情是無奈的舉措,很多時候那些有大志向的忍是絕對不會允許屠城這種事情出現的,這也是多數人最終的底線。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 之前的德爾塔病毒等都去哪了,是消失了還是被奧密克戎殺滅了?