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  • 1 # 楠竹一

    隨著現代科技的不斷進步,大量先進的計算機技術正在不斷的升級中,不同於上世紀,最先進的技術都存在於軍隊中,到了21世紀,最先進的計算機技術首先被應用在了民用領域,未來戰爭的作戰模式相信也會因為這些技術逐漸改變,在將來,無人裝置將會被更為廣泛的使用,大量的雷達資料系統會被逐一整合變成一個完整的網路,攔截飛彈也更具備智慧化,可以在空中自行更改目標。

    如今的AI系統,最主要的無非是智慧判斷和自主學習,而在軍事中,這也是計算機最為重要的兩個效能,首先,智慧判斷作為飛彈領域正在研究的新型技術,對於攔截飛彈發射後,透過雷達給出的資料進行智慧定位,並在空中更換打擊目標,這對於打破傳統軍機作戰編隊來說,是非常重要的一項手段,一旦智慧判斷能力成功移植到飛彈等發射武器上,只要技術成熟,飛彈的打擊能力將會發生質的飛越。

    另外一個就是自主學習能力,在科技方面,由南韓研發的圍棋機器人就透過高超的自主學習能力,將上百萬中不同的可能進行了學習歸檔,但是對於軍用設施來說,這樣的水平還太低了,對於雷達資料的分析和學習,至少需要上億中不同的定位座標訊息進行處理和分析,如果AI無法快速學習每一種的工作原因,就無法完成資料對於各個雷達傳輸資料的平臺作用,換而言之,大規模的協同作戰就很難完成。

  • 2 # 軍事天地

    以前是誰掌握夜晚,誰就能打贏戰爭;未來則是誰掌握了資訊化融合優勢,誰才能領先一籌。

    戰爭的本質還是人與人之間的爭鬥!只不過隨著技術手段越來越升級,將會使得戰場有可能出現絕對化一邊倒態勢。在上一個時代出現絕對化一邊倒態勢的情況,只在夜間作戰。如果誰能掌握了夜間,誰就可以在戰場上扳回很重要的一局。

    這裡所說的其實就是資訊優勢,或者資訊制高點理論。如果我們把夜戰作為一種資訊優勢,那麼它主要分解的要素就是擁有:主動發起攻擊的能力和無法探測對手所在位置的一種資訊不對稱性,進而產生了心理上的威懾,這是夜戰所能帶來的好處。我們把它再放到現在,無論是使用混合現實或者大資料,也或者其他的新型的資料分析彙總手段,使得我們可以在對手尚未發起攻擊之前,就可以預測對手可能的進攻方向,並做好相應的準備,這遠比人的經驗判斷要準確得多。這樣作為一種輔助決策手段,將會使得這場戰役的資訊化優勢在沒有開打之前,就已經完全掌握在我們手中。

    這裡必須要說一下人工智慧問題:人工智慧是一把雙刃劍,如果我們不能有效的掌控人工智慧在奪取他人性命,以及如何判斷敵我這兩大問題,那麼不會把一款完全人工智慧的武器投入到戰場上。但是相對“人工智慧”,也就是說在一定決策系統內,可以發揮自主能動性的武器裝備將會越來越多的出現在戰場上,尤其是結合現在的大資料分析平臺,人工智慧將會在作戰領域上發揮,超出預出商業環境的作用。

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