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  • 1 # 優志願升學規劃

    動漫專業培養方向

    目前,在中國政府的重視和支援下,中國已有20多個動漫生產基地和6000多家動漫遊戲製作公司。

    但即使如此,還是遠遠不能夠滿足日益發展的中國動漫市場的需求,所以近年來越來越多的人,想要走上動畫師這條道路,那麼動漫專業培養方向有哪些呢?

    在專業發展方面,大陸高校主要有以下5大設定方向:

    <動漫設計>

    動漫電影,主要負責動漫繪圖

    動畫設計分為角色造型設計場景設計,動畫設計者運用運動學原理,使靜態的角色和場景在二維和三維空間中運動,同時為動畫提供藝術幽默,這是動畫的主流

    <動漫導演>

    為了適應動漫產業的發展,從廣播影視導演向藝術專業延伸。

    動畫導演的基礎往往是動畫導演專業標準的象徵之一,它由動畫視覺呈現能力動畫編劇能力導演能力三部分組成。

    <遊戲設計>

    涉及遊戲規則與玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、音效、編劇、遊戲人物、道具、場景、介面等幾大類,這些都是遊戲設計專案所需要的。

    遊戲藝術設計人才通常是指專門從事視覺表現的專業人才。

    <動畫設計>

    影視動畫專業的深化與延伸。

    要求學生掌握動畫設計的原理和表演技巧,瞭解動畫和媒體的發展方向,掌握一定的理論知識和專業技能。

    畢業生應具備以下知識和能力:

    ①具有較高的審美素質,較強的視覺感受功能和視覺表達能力;

    ②掌握動畫的基本原理基本理論,並能在實踐中加以整合;

    ④能夠掌握動畫的基本原理和基本理論,精通計算機輔助設計與創作。

    <數字動畫>

    將數字技術融入傳統動畫製作模式,在保持傳統制作環節的同時,帶來一些新技術(精確變形、無縫粘合、定向動態、口同步、動畫製作等)的無紙化動畫,3D 路徑運動),以及專門為大型動畫專案設計的新制作工藝。

    無論是採用傳統的動畫製作流程、無紙化的動畫製作流程,還是採用原始分割的動畫製作流程來製作二維動畫,都可以保證創作質量,獲得前所未有的製作效率

    02

    主體課程

    根據不同的專業方向,動漫專業會有不同的課程設定,但基本上是與以下課程方向分不開的。

    動畫、電影、影視製作、影視音效、動畫技術、影視動畫創作、多媒體技術與應用、動畫設計、動畫導演、角色設計、場景設計、動畫色彩、動畫配音等等。

    03

    動漫專業就業方向

    與動漫專業直接相關的崗位種類很多,即使不是動漫或遊戲公司,在動漫專業學到的很多知識和能力也能在很多行業得到很好的發展

    動漫專業畢業生,可以去遊戲公司、影視製作公司、文化傳播機構、新聞媒體機構、廣告公司、政府機構、教育培訓機構、大型企業等相關行業,從事遊戲軟體設計開發、動漫設計開發、影視製作、廣告設計、網路媒體設計開發。

    透過以上對動漫專業的基本瞭解,讓我們來談談我們數字媒體影視文化創意藝術學院的2個動漫專業:

    4D 動漫遊戲設計專業 VR 影視動漫設計專業

    透過在校系統學習,畢業後可擔任的職位有遊戲造型師、動畫師、影視後期造型師、廣告傳媒、影視 VR、欄目包裝設計師、影視編輯等。

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