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  • 1 # 都督放映廳

    關於這個問題,我覺得我很有發言權,因為我從開始玩競技遊戲開始,就是打的輔助位置,所有的型別遊戲,我覺得需要我來幫大家理解輔助這個位置,找出他的樂趣!這個位置必須很重要,你要知道全場人大概的位置,還要保護好人,最享受的就是對方想要殺掉你的C位,可是就是殺不掉,那種成就感,無敵了!記住哦~鬥魚搜尋公瑾!所有遊戲輔助全部拿下

  • 2 # imp噗噗

    我不玩守望先鋒,lol輔助還算玩得不錯,我就說lol吧。

    輔助是一個很重要的位置,因為要保證ad的輸出。你看uzi那麼牛逼,個人能力佔主要,輔助也很給力,戰隊給他搭的輔助就沒弱過。lol這個遊戲,ad如果沒人保護,兩三個技能蹭下就死了,還談什麼輸出。

    路人裡,沒人玩輔助,素質佔次要,主要因為這個位置對抗性不強、各方面細節要求高、視野掌控能力要求高。

    玩輔助,不要你補刀,不要你打傷害,自然沒有中單選個亞索上去懟好玩,對線上幾乎沒有啥對抗,頂多ad要上去懟,你上去補點控制和微小的傷害。然而對線上的細節操作卻很講究。比如基本的給ad墊刀,讓ad少漏點錢;有盾的技能如果在對面把ad血線消耗了,才反應過來套上去,那你倆基本要被壓制了。

    還有就是輔助裝,鳥盾、香爐、救贖、騎士、乾鍋.....有些妹子愛玩輔助,有些坑,就是輔助裝的主動技能按不出來,手忙腳亂的,一波團打完了還亮著。

    有時候還要求輔助開團打先手,日女、機器人、錘石之類的。

    高階局或者比賽裡,輔助還要跟著打野去帶節奏,兵線推過去,去中抓一下,反個野啥的。甚至去對面野區做視野,隨時掌握對面打野的動向。

    所以,輔助這個位置,無聊,事還多,什麼都要操心,稍微哪一環沒做好,就要被噴。算是個幕後英雄吧,人們只關注擊殺和傷害。(給你們表演個膜法,這個被我吸進去了)

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