這問題還是要以創作角度來思考,並非只是動漫一家的問題。像美國電影中《環太平洋》、《復仇者聯盟》一類科幻大片,或是《後天》這樣的災難電影,其背景舞臺無不是現實中城市的投射。
這不是很好嗎?虛幻的事物本就要有實體店溫床,才能更好抓住故事的真實感觸,那種現實投射的感覺,宛如這方土地上的神話,更給一片地域增添些別樣的含義。更重要的是,真實的城市背景,更能起到一種代入感的效果,自然是【身臨其境】許多。
說到動漫,ACGN是一家,動漫、小說如果是照搬身邊城市背景,再加以自己世界觀的代入,相當於在一個幾乎完美的世界體系下,重塑一個新的世界;而例如《EVA》、《火影忍者》、《刀劍神域》之類的架空世界,本就需要有更多的元素和更深的功力,才能將一個世界講清,基本上,相對於作者的敘事水準和思考力度有更多的要求。
從能力角度而言,去做架空世界的作者無疑分兩種:1、沒有能力將一個故事放在現有世界體系下,乾脆打破重來(不受限制);2、現有世界觀會將作品侷限,用架空世界能更好的展現作品。簡單來講就一句話:有能力、沒能力,兩個極端吧。
再就是題材的問題,很多以現實為背景的動漫題材,都離不開校園愛情、體育競技之流,要是弄出異世界的【架空世界】,明顯就要和超能力掛鉤了吧,世界畢竟有種種限制,若是以現世為背景的超能力,基本就是日本神話的再構(《少年陰陽師》、《滑頭鬼之孫》),弄出些超自然現象,總要有些神話傳說的依據,自己瞎編胡造,這種故事沒人看的......要自己編就弄異世界,基本咱們的思維方式也是如此......
【畢竟,問題兒童都來自異世界,沒問題的就不要瞎湊熱鬧了~】
校園愛情、體育競技......這種題材難道還要架空個異世界出來?沒必要吧,再說了,身邊城市裡的愛情故事,難道不會讓你對生活更有信心嗎?難不準真出現在身邊,至於架空世界......反正是假的!
這問題還是要以創作角度來思考,並非只是動漫一家的問題。像美國電影中《環太平洋》、《復仇者聯盟》一類科幻大片,或是《後天》這樣的災難電影,其背景舞臺無不是現實中城市的投射。
這不是很好嗎?虛幻的事物本就要有實體店溫床,才能更好抓住故事的真實感觸,那種現實投射的感覺,宛如這方土地上的神話,更給一片地域增添些別樣的含義。更重要的是,真實的城市背景,更能起到一種代入感的效果,自然是【身臨其境】許多。
說到動漫,ACGN是一家,動漫、小說如果是照搬身邊城市背景,再加以自己世界觀的代入,相當於在一個幾乎完美的世界體系下,重塑一個新的世界;而例如《EVA》、《火影忍者》、《刀劍神域》之類的架空世界,本就需要有更多的元素和更深的功力,才能將一個世界講清,基本上,相對於作者的敘事水準和思考力度有更多的要求。
從能力角度而言,去做架空世界的作者無疑分兩種:1、沒有能力將一個故事放在現有世界體系下,乾脆打破重來(不受限制);2、現有世界觀會將作品侷限,用架空世界能更好的展現作品。簡單來講就一句話:有能力、沒能力,兩個極端吧。
再就是題材的問題,很多以現實為背景的動漫題材,都離不開校園愛情、體育競技之流,要是弄出異世界的【架空世界】,明顯就要和超能力掛鉤了吧,世界畢竟有種種限制,若是以現世為背景的超能力,基本就是日本神話的再構(《少年陰陽師》、《滑頭鬼之孫》),弄出些超自然現象,總要有些神話傳說的依據,自己瞎編胡造,這種故事沒人看的......要自己編就弄異世界,基本咱們的思維方式也是如此......
【畢竟,問題兒童都來自異世界,沒問題的就不要瞎湊熱鬧了~】
校園愛情、體育競技......這種題材難道還要架空個異世界出來?沒必要吧,再說了,身邊城市裡的愛情故事,難道不會讓你對生活更有信心嗎?難不準真出現在身邊,至於架空世界......反正是假的!