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  • 1 # 魂舞大漠

    當過學生的都這樣糾結過,爭當第一,然第一之後呢?唯怕人追上,一天多少分心裡打鼓算計,弄到下一次一般成不了第一,第一是要有點心胸的,不疾不徐,如此才可以保持。以是來觀美國的瀕海戰鬥艦,從設計到製造,以致造了三十幾艘停了產,可知,至少成不了第一。拔劍四顧心茫然,因猶豫不定而生,突出高速和隱身指標,先進無用,顧頭顧不了腳,因是,淪為最差的,錢倒沒少花,一艘4個億,任性了一陣要造70艘不得已偃旗息鼓。美國開造,專家一語能詳,如之LCS大而無用,沒人聽得進去,以為隱身高速什麼的,到現在美國自己放棄,便不再言語,快能快過導彈嗎?還有直升機,一樣比不了,想執行多樣化任務可能嗎?說到威脅,看對誰,小國本身不敢拿它怎麼樣,大國一枚魚雷即可將之沉入海底,這樣的艦,是徹底的失敗無疑。

    快也沒有用。瀕海本來情況就複雜,LCS為瀕海使用,莫說實現了50節的高速,100節也會淪為滑稽,有人居然滑稽地說機動性高,呵呵,那才是完全不懂技術之論,問你躲得過導彈攻擊嗎?就是常規反艦導彈,滅了它輕輕鬆鬆,所以從設計之初,這一快字根本就不能成立,不考慮別人,只說自個,這叫什麼,掩耳盜鈴,觀之其設計當年也驕傲,無人匹敵,以為可以自由發揮,憑空臆想臆造,這一定,那一定,其實一個一定也沒有,所謂機動性,所謂高速全然淪為虛幻,幹不過人家,幹嗎要逞能?現在對這一專案意見大了去,當時可不一樣,造出一個比任何人都強,能著哩。忽視裝備發展規律,人們就不怕你多能,只怕你大腦清楚,一個清楚的大腦,可以洞若觀火,隨時出擊。

    隱身是笑話。作用於近海,陸基多有雷達支撐,遠的中遠到近的,無一不清,LCS正像一個巨大的目標躲不了,要岸基火力打擊下,生存力微乎其微,現在偏偏要講其隱身能力,正如快速一樣,快沒用,說隱身也只能自家騙自家,在陸基多種打擊手段支撐下,逃無可逃,難道美國造出一艘這樣的艦,只能當靶子嗎?不當靶子可奈何,從設計的那一刻,命就這樣賤了不值錢。這任務,那任務,失之生存能力,什麼也可秒成渣,全然沒有用。這點道理,弄之多年終得明白 ,也不晚,造了30多艘停下也不晚,總比要造70多艘要強,70艘無非一笑話,再造下去再有錢沒有用,難以活成。要說什麼辦法可以打擊它?我說一句,火箭彈來個密集覆蓋,它也受不了呀。3000多噸的小艦,在大威力火箭炮面前,玩似地即可搞定。

    銀樣蠟槍。打不了,火力太小;防不了,本身不帶這些玩意。世上造艦者,如之LCS一家也沒有。有人以為,有體系支撐,人家就沒有嗎?上世紀九十年代似乎沒這個能力,那麼現在,窮國弱國也是不懼的,真到了戰時你可以搞一個試試,分分鐘將之可餵魚。先進加先進,即先進,不是這樣,先進的不一定就是好的,不先進的,亦可實現不對稱,根本不會等你眨一下眼睛。前沿部署淪為空,再造這個,除了自家自討沒趣,別的沒有任何解釋。先進的玩意造成這,美國無趣,多給各國反思,不是先進加先進就是先進,可能一樣也不是,一要也幹不了,一樣也不會,成為笑柄一個,給世間帶來反思和經驗,造船的斥資巨大,沒有這樣造的。你不信嗎?反正美國是信了,再不甘拿出錢來發展這營生。

  • 2 # 利刃號

    LCS濱海戰鬥艦已經被證明是一個錯誤的發展方向,在未來它有可能改成新一代“護衛艦”接替原先“佩裡”級護衛艦的職能。美國在上世紀提出濱海戰鬥艦計劃時是根據自己海空優勢不受挑戰的前提,到目前為止連胡賽武裝的破爛武器都能打爆沙特的海上戰艦,美國的濱海戰鬥艦實在沒有安全可言。因此他依靠“吃水淺”、“速度快”、“火力猛”的優勢清掃近海威脅的原定計劃幾乎不可能實現,美國海軍司令也曾說在:“過去半個世紀里美海軍不受挑戰的海空優勢一去不復反了”。

    既然研發濱海戰鬥艦的原定戰場環境不復存在了它還有存在的必要嗎?不管外界對美國的2款濱海戰鬥艦評價有多高,美國內部已經允許“自由號”衍生而來的護衛艦出口到沙特了,沙特將花費112億美元購買4艘由自由號升級而來的護衛艦,這就說明這款曾被外界傳為美國軍工頂尖科技的戰艦被正式拋棄為二流裝備,即便是更加優秀的“獨立號”三體濱海戰鬥艦的前景也不容樂觀。

    本來將戰艦開到近海就是十分危險的事情,濱海戰鬥艦又沒有隱身戰鬥機那樣的底可視性,因此到人家家門口裸奔無異於自殺,他最大的威脅之處是針對近海高速目標而言的,為了掩護登陸部隊作戰大型戰艦往往要停泊在近海海域用艦載機或者導彈打擊路上目標,而對於海岸周圍高速活動的快艇和護衛艦則無能為力,解決這些大型戰艦無可奈何的目標就是濱海戰鬥艦的責任,由此看來在相同戰場環境下發展同樣高速的近海活動船隻是剋制濱海戰鬥艦的最有效措施,岸基反艦導彈很容易被海上的大型戰艦解決因此不是好的選項。

  • 3 # 張師傅評測科技

    LCS有威脅性是真的,但是她的威脅性僅存在於面對那些重機槍都能打沉的快艇上。如果是導彈艇,別說持平,LCS被追著打都有可能。

    瀕海戰鬥艦在設計之初目的就是為了在航母戰鬥群到海岸之間的區域執行反潛、掃雷、護航、情報蒐集以及特種作戰的任務,而設想的作戰環境便是作戰物件的岸防能力弱到可以讓LCS如入無人之地。但是很遺憾,在LCS誕生後最初設想的作戰目標的岸防能力已經飛速發展,各類大型水面艦艇下餃子一樣服役,這時候的LCS如果還敢去的話也只能有去無回了。

    (LCS-1“自由”級瀕海戰鬥艦)

    LCS看起來是美國海軍一個十分高大上還有戰鬥力的專案,然而到實際建造後,可以看到LCS的火力趨近於無:LCS1只有一座57mm艦炮用來反艦,而反艦能力稍強一點的LCS2除了艦炮還可以加裝兩座雙聯發“捕鯨叉”反艦導彈,但是反艦導彈卻佔用了原本預留給垂髮的空間;防空方面兩型LCS只能靠一座“海拉姆”近防導彈和有限的電子戰裝置來防空。

    (LCS-2“獨立”級瀕海戰鬥艦)

    LCS當初設計了模組化艦體,可以根據任務需求進行更換模組。然而實際建造後卻發現所謂的模組化並不能達到設想的目的,首先是更換模組需要好幾天的時間,其次必須要返回母港才能更換而不是在前線。以至於現在美海軍放棄除增加“捕鯨叉”反艦導彈和“地獄火”反坦克導彈垂髮模組用於反武裝小艇外的其他升級改造措施了,乾脆選擇去搞新的護衛艦了。

    (LCS-2發射“捕鯨叉”反艦導彈)

    現在的LCS,可以說是吉祥物一樣存在了,除了反潛掃雷,也就只能打打小快艇維持存在感了。作為一型4000噸級別的水面艦艇,噸位比她大的LCS打不過,噸位比她小的,除了航速快點也沒有多大優勢了,連056這樣的一千多噸的護衛艦火力都要比LCS強。

    (中國海軍056型護衛艦)

  • 4 # 聯合滴範斯

    美國海軍原先設想讓瀕海戰鬥艦到對手的近海去進行作戰,執行反水面艦、反潛、反水雷、情報蒐集/偵察/監視、特種作戰等多重任務,用於替代護衛艦、掃雷艦和巡邏艇。

    在反水面艦方面,瀕海戰鬥艦主要是打擊對方的輕型、小型艦艇,所以沒裝反艦導彈,只有1座57毫米隱身艦炮。反潛、反水雷則是專用任務模組。瀕海戰鬥艦的機庫和飛行甲板都很寬大,能夠攜帶2架直升機,或者1架直升機、2架“火力偵察兵”無人直升機。

    美軍原先的設想不錯,但是等到瀕海戰鬥艦建造起來之後,美軍發現情況不對了。原先設想的一些潛在對手近海防禦能力有了非常大的增強,艦艇、潛艇都在增加,多平臺發射的反艦導彈大量裝備,而且射程也越來越遠,只有1座57毫米炮的瀕海戰鬥艦根本就無法對敵方裝有反艦導彈的艦艇構成威脅,想打人家打不著。多工模組的更換也不像設想的那麼容易,通常需要幾天時間,而且還不能在戰區更換,所謂的多工性在實戰中基本無法體現。此外,瀕海戰鬥艦還沒有防空導彈、近防炮,只有自衛電子戰系統,防空能力非常弱。艦體還是鋁合金,防護力是非常脆弱的。可以說,瀕海戰鬥艦戰時到別人近海純屬找虐,敵方隨便一艘裝有反艦導彈的艦艇都能攻擊它。

    可以說,瀕海戰鬥艦是一款對海、對陸攻擊力弱,防空基本為零的作戰艦艇,這令美國海軍感到好尷尬。美國海軍也想給瀕海戰鬥艦增裝武器,但是這種艦噸位只有3000來噸,大半部還是被機庫和飛行甲板佔了,想裝都裝不了多少。所以,美國海軍大幅削減了瀕海戰鬥艦的建造數量,並計劃發展新的護衛艦來替代它。(S)

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