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  • 1 # 食花鼠

    這還用說嘛,把石灘的豔羅鏡典給卡卡西不就完了,同樣是複製,還能多重能力一起復制,卡卡西複製鬼道,刀複製能力,絕了

  • 2 # 鹹魚茶館

    方案一——規則系

    斬魄刀名稱:雀嵐

    刀身筆直,兩側均未開刃,屬於鈍擊型斬魄刀。刀格形狀呈長方形帶空心結構,外觀很像一個吸塵器,這種外形設計與斬魄刀能力密切關聯。

    雀嵐是一把可以吸收對手靈壓的斬魄刀,其能力啟動後,斬魄刀每一個部位都會變成靈壓吸收埠。對手即使只輕輕擦過雀嵐,其靈壓就會按照始解的規則,按照相應比例被吸收。

    該能力是絕對生效的,無法用高階靈壓進行抗拒,比如藍染惣右介以靈壓強悍自居,認為死神戰鬥就是靈壓的對決,只要自己的靈壓可以壓制對手,那就可以無視其斬魄刀的能力。而藍染在空座町之戰曾經用靈壓強行抵消了碎蜂隊長的“二擊必殺”,無視了雀蜂紋的必死效果。

    但藍染的這種靈壓法則,在旗木卡卡西的雀嵐面前毫無效果,因為雀嵐能力生效的條件就是對手還有靈壓值,越是靈壓強大的對手,越容易成為雀嵐的食物。

    始解語:感受無力吧!雀嵐!

    所有觸碰到雀嵐的對手,都會被雀嵐吃掉一半的靈壓。而且這種吸收是可以疊加效果的,第一次吸收二分之一,第二次吸收四分之一,第三次吸收八分之一,按照此等比數列進行吸收,哪怕對手靈壓微弱到忽略不計,雀嵐依舊能夠吸收掉忽略不計的一半靈壓。

    卍解:雀嵐終焉.無盡虛空

    卍解後的雀嵐會化為一個密閉空間,範圍大概有二十米。在這個空間裡,所有目標的靈壓都會被限制甚至遮蔽,具體被限制的靈壓值,取決於雀嵐自身吸收儲存的靈壓值。如果雀嵐儲存的靈壓值高於空間內的對手(多個對手則按總量計算),那麼對手的靈壓會被徹底遮蔽,無法發動自己的斬魄刀能力。如果雀嵐儲存的靈壓值低於對手,那麼以雀嵐的靈壓上限為標準,對手只能驅動上限值之外的靈壓發動能力(多個對手按照人頭進行平均分配遮蔽值)。

    而旗木卡卡西本人則會得到雀嵐吸收的靈壓值,以及自身靈壓值疊加的一個增幅,並且雀嵐的一部分刀身會進入卡卡西身體,讓卡卡西身體擁有吸收靈壓的能力。只要在雀嵐空間內被卡卡西觸碰到,對手剩餘的靈壓就會以每次二分之一的比例被吸收。

    方案二——幻術系

    斬魄刀名稱:均開

    造型極其詭異的一把斬魄刀,刀把與刀身等長,而且整把刀無論從哪個角度看,外形都是極其均衡,沒有任何一個部位多一分或者少一分,百分百強迫症患者的最愛。

    均開是一把媲美鏡花水月的究極幻術系斬魄刀,其幻術的影響範圍不但包括目標的五感,還包括靈壓、甚至連對手的斬魄刀能力都可以用幻術進行誤導。

    均開的效果跟鏡花水月一樣,是永久性的,只要完整接受了均開始解的儀式,那麼旗木卡卡卡西任何時候解放斬魄刀,目標人物都會進入被施加幻術的狀態。

    均開的解放儀式比鏡花水月更加簡單,鏡花水月需要目標人物完整觀看藍染惣右介始解過程,但均開只需要聽覺接受了始解語即可。而後續產生效力則跟鏡花水月一樣,不需要再喊出始解語即可發動能力。

    但均開不如鏡花水月的地方在於,鏡花水月的催眠物件不限時間跟空間,只要目睹過藍染始解的人,藍染何時何地都能對其施加幻術。而均開則只能在卡卡西周圍一百米範圍內生效,超出這個區域五五開幻術則自動解除。

    始解語:戰至千日吧!均開!

    均開能力影響下的所有目標角色,都會被動陷入“五五開”的幻覺。無論你的面板引數比旗木卡卡西高多少,或者靈壓能夠如何碾壓卡卡西,你都無法衝破均開製造的五五開幻覺。在這種幻覺影響下,卡卡西既可以將目標人物的能力值變成跟自己一樣,也可以繫結另一個被均開施加幻術的物件,能力範圍內所有人都在幻術影響下只能發揮出同樣的戰鬥力。

    但這種五五開只能執行下位者的標準,無法讓中幻術者發揮出比自身更強的力量。另外均開無法賦予目標人物規則系、元素系、幻術系的能力,只能從物理層面實現五五開。

    比如斑目一角跟更木劍八都中了均開的幻覺,那麼旗木卡卡西就可以讓更木劍八的攻擊力防禦力靈壓值全部降到跟斑目一角完全一樣的水平,更木劍八在均開的影響下,會堅信自己只有斑目一角的戰鬥力,始解野曬跟卍解的鬼樣子都無法發動,只能用跟斑目一角同級的白打發動攻擊。

    均開的能力一旦發動,在能力範圍內除了卡卡西自己可以解除外,其他任何人和斬魄刀能力都無法干預,是一種絕對無敵的幻術系能力。

    這種能力最適用的場景是卡卡西以一敵眾,而且對方陣營中有實力不如自己的存在,那麼卡卡西就能用均開的能力將範圍內所有人都變成最弱的水平。但如果對方陣營中所有人的物理戰鬥力都強過自己,那麼卡卡西就只能將所有人都降級成自己的戰鬥力水平,接下來就是被一群跟自己五五開的敵人圍毆。

    而這種能力在單挑的時候也會很雞肋,如果對手比卡卡西強,那麼均開能將其變成跟卡卡西同等水平,然後兩人進行一場比拼意志力的肉搏戰。這種場景如果遇到更木劍八這種瘋狗,那麼直接就是作死,因為更木劍八就喜歡享受這種五五開對砍的戰鬥,而且最後勝出的肯定是他,因為他有鎖血掛。

    另外對手如果戰鬥力本身就比自己弱,那麼發動均開就等於讓卡卡西自己降級,屬於百分百的資敵行為。

    卍解:絕對均領域

    卍解的能力範圍跟始解一樣,都是卡卡西周圍直徑一百米的圓圈空間區域。但卍解絕對均開領域,不但能夠施加戰鬥力五五開的幻術,就連傷勢、疾病、甚至連敵人的戰意都可以影響。

    這就類似於平子真子的卍解逆樣邪八寶塞,不但能夠顛倒其方位感,就連敵我雙方的認知都可以顛倒。所以平子真子的卍解逆樣邪八寶塞只能在孤軍深入敵營時使用,發動後敵人就會開啟自相殘殺的模式(把友軍顛倒成了敵軍)。假如逆樣邪八寶塞能力範圍內有友軍,那麼同理友軍就會顛倒成敵軍。

    均開絕對領域也有類似的效果,所有能力影響範圍內的人,會共享卡卡西指定的傷勢、病痛、以及戰意指數。如果運用得當的話,可以一舉撲滅敵營的戰鬥力跟士氣,當然如果用砸了,敵人可能會氣勢如虹的將卡卡西一波推平。

    方案三——空間系

    斬魄刀名稱:神威

    始解語:消失不見吧!神威!

    被神威砍中的人,會傳送到一個卡卡西製造的異空間。能夠傳送的物件既包括生物,也可以是物品、招式、甚至斬魄刀能力也可以傳送。

    具體傳送的目標大小以及傳送效果,由卡卡西的靈壓狀態決定。如果卡卡西的靈壓勝過對手,那麼可以將其整個目標進行傳送。如果卡卡西的靈壓不如或者遠不如對手,那麼只能傳送一部分,甚至可能會徹底失效。

    卍解語:神威降世!

    將神威空間移入現實,範圍內所有人都會被神威空間禁錮。而在神威空間中的戰鬥,則完全由卡卡西掌控,卡卡西的攻擊可以無視空間距離直接命中對手,而對手的所有攻擊都可以被傳送到現實領域。說白了,在神威空間裡,只有卡卡西揍人,被困者無法命中卡卡西。

    弱點與限制跟始解差不多,取決於卡卡西的靈壓狀態。而在現世維繫神威空間對靈壓損耗極大,所以卡卡西的藍條一般只能卍解二十秒到三十秒之間。

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