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  • 1 # 黑魔法女孩

    看來喜歡《數碼寶貝》的人挺多的,那我順便在這裡插一句話,《數碼寶貝Tri》今年5月份就要完結了。(還是講的第一部後續的故事,喜歡《數碼寶貝》第一部的大家,記得去看哦!)

    那麼談到了為什麼日本會將部分動漫改編成手遊呢?

    我來談談吧。我們都知道日本動漫作為日本經濟支柱的一個產業,儼然在動漫商業化的道路上慢慢發展成熟了起來。就像我們所熟知的動漫的周邊,手辦,電影化,手遊和端遊化等。

    既然走的是商業化道路,那麼日本動漫的手遊化也就不難理解了。畢竟當一部人氣動漫慢慢積累到了大量的粉絲數量之後,手遊化的形成更能使得其動漫的商業化運營和盈利模式在一定程度上更加地快捷。這也就體現了“粉絲經濟”的運作下的成效。

    所以我們可以看到大部分人氣動漫形成的手遊端的玩家人數大都是由其動漫粉絲所構成的,更有甚者,手遊化的玩家人數還會超過其動漫所積累的粉絲人數。因為動漫只是在二次元平面具有觀看,觀賞性質的視覺體驗。但是動漫手遊化之後,它的任務模式,副本模式,組隊模式等等,都是動漫所不具備的優勢。而且玩家還能自助選擇自己喜愛的遊戲角色進行探索,冒險。這種第一人稱或者第三人稱的視覺體驗也是能夠吸引玩家從動漫過度到其手遊的一個要素吧。

    總之,動漫也好。動漫的手遊化也好,都能給我們帶來不同角度,不同視覺的感官體驗,各有所好就行。

    《數碼寶貝Tri》今年夏天,就真的完結了,捨不得呀。

  • 2 # 紳士動漫

    紳士君回答:

       這個其實很好理解,一個擁有了眾多人童年回憶的東西,或者說是一個擁有眾多人喜歡的東西,突然出了一個遊戲,那麼你會不會去玩,打個比方,你喜歡趙麗穎這個明星,那麼出了一個款趙麗穎代言的遊戲,裡面有趙麗穎,那麼作為死忠粉,你會不會去玩,玩的時候會不會因為這個去充錢消費,如果有的話,那麼那些做動漫改手遊的也是同樣的想法。

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