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  • 1 # 遊戲帶師兄

    《寶可夢go》是2016年任天堂、口袋妖怪官方公司、谷歌共同打造的AR虛擬現實探險遊戲,而2016年更被稱為AR遊戲元年。因為當時寶可夢雖然鎖國區,但是熱度不減,甚至帶師兄周圍很多不玩遊戲的人也透過各種方式加入到這個遊戲中來。其中重要的原因有兩個:

    1、寶可夢的IP非常強大,基本帶師兄同齡人都是和寶可夢一起長大的,滿滿的童年回憶和可愛的造型吸引大家都加入抓寶可夢的大軍

    2、AR技術下的新奇體驗,2016年被成為AR元年,AR技術那年炒的非常熱,各種AR技術下的遊戲顯得生機勃勃。寶可夢主打的戶外探險,交友抓寶可夢的理念也非常新穎。

    但是遺憾的是,因為鎖區、AR技術並不成熟等各種原因,很快寶可夢的熱度就過去了,時隔3年,騰訊推出的這款《一起來捉妖》,並沒有IP支援,而且很多妖怪的造型有一股濃濃的山寨風,再加上騰訊手遊方面大部分都是換皮類遊戲,因此很多玩家對捉妖沒有好感。而且帶師兄體驗了一下這款遊戲,確實遊戲體驗一般,再加上AR技術上也並沒有什麼突破。也難怪玩家們對《一起來捉妖》少有好評了!

  • 2 # Gamer拙言

    因為這是換皮遊戲。不單單是抄襲了。

    人們愛玩寶可夢go。因為這個ip有巨大的底蘊。幾十款寶可夢遊戲為他積累了大量的粉絲。所以才成就了寶可夢go。

    但是也出現了許多跟風來的,看別人玩的嗨,我也嗨。但是寶可夢go是鎖區的。真正喜歡這個ip的肯定想盡辦法去玩。一些想湊熱鬧的沒那麼大的興趣,所以就沒費時費力的去玩一款鎖國區的遊戲。然後騰訊以這部分人為目標群體,開發了捉妖。遊戲釋出原來的人肯定想試試。然後回留住一部分使用者。撈錢遊戲罷了。

    喜歡就玩,挺好的。

  • 3 # lyting1

    因為很多人喜歡精靈寶可夢是喜歡裡面的人物,皮卡丘,噴火龍這些寵物。許多特別想玩的玩家早透過破解版,模擬器,虛擬定位等方式已經體驗過寶可夢裡面的遊戲內容。

    而騰訊出的這款遊戲會讓人沒有歸屬感。即使做得在成功,裡面的卡通角色還是不能和寶可夢裡面的角色相比,同時寶可夢的熱度在大陸已經快沒了,這個時候騰訊才推出這款遊戲,不免太晚了。

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