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  • 1 # 橙心社

    隨著科技的發展,只要近二十年內主要大國之間不爆發戰爭,那麼隨著新一次工業革命的到來,目前還只處於基礎階段的虛擬現實必然會變得成熟,而且第三次工業革命將更加深入地改變整個世界,改變人們的生活方式,更加解放勞動力,使得人類的基礎物質需求變得更容易滿足,從而會讓剩餘的資源往服務業轉移,服務業的需求將帶懂虛擬世界的價值提升。

    或許以上的描述還是不夠簡單易懂,大概來說就是,人類現在就站在第三次工業革命的門口,無論是AI機器人,或者是量子計算機,或者是可控核聚變,或者是3D列印技術等,都可能引發科學技術的新一輪爆發,大家知道,第一次工業革命,人類學會了製造和使用機器,於是工作效率一下子提高了上萬倍;

    第二次工業革命,電氣化,使得現在的網際網路等得到了運用,人類的資訊傳播和交流速度,又提高了上萬倍;

    而第三次工業革命,無論是哪一項成功,對我們而言可能都會出現難以想象的變化。而無論具體是什麼變化,有一點是肯定的,那就是更高地提高工作效率,讓更少的人可以生產出更多的工業和農業產品,而這些將讓更多人得以衣食足。而衣食足後,人一方面可以知榮辱,另一方面,就是溫飽思淫慾,人會想要更多的更好的服務,但是,能溫飽的人越多,人口就會越多,人口越多,我們傳統的服務業就會越飽和。一方面是人無限膨脹的服務需求,一方面是有上限的現實條件,那麼這勢必會產生矛盾,而現實矛盾,它既是問題又是商機——現實無法解決,那就讓虛擬世界來解決吧。

    技術上可以滿足條件,社會中有相應的需求,這種驅動力會有多大,將是普通人無法想象的。就像早期,大家的娛樂方式多是聊天打屁玩玩撲克搓搓麻將,而現在則是看電影,打遊戲,玩直播等等。

    而將來,虛擬現實必然會變得成熟,虛擬世界和現實世界的區別會逐漸變小,最後變得無法分辨,那麼,在現實世界中會有的需求和商機,同樣會在虛擬現實中出現。

    從現在流行的粉絲經濟可以看出,偶像這玩意從古至今就從來沒缺少過市場,但是偶像本身的型別是一直在變化的,最早是宗教偶像,大家跪拜不已,後來世俗化的世界不再那麼需要宗教偶像,於是現實偶像出來填補了空缺,古代是四大才子什麼的,現在是各種明星什麼的,而虛擬現實發展起來後,從歷史規律上我們都能發現,虛擬偶像勢必會成為下一個階段大家所需要的東西。而這個需求的龐大,將是很多人難以想象的,有需求就會有供給,所以,之後的虛擬歌姬什麼的商業價值,在更加龐大的物質財富的基礎上,必然會有遠遠超出現在的現實偶像。

    在這點上,有興趣的朋友可以適當去研究一下歷史和科技方面的東西,眼光可以放長遠一點,現在哪怕是初音這樣的,和之後虛擬偶像會有的價值相比,也都只是螢火比之皓月罷了。

    文:編導

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