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  • 1 # 捌肆B4飄渺

    沒什麼好評價的,三百六十行,行行出狀元。有能力,有資源,有何不可?上學並不是唯一出路,學歷也不代表能力。遊戲開發看似很深奧,其實也沒那麼難。我朋友的孩子,只有8歲,就自己獨立程式設計製作了一款遊戲。他父母也沒有搞這方面的,他完全是自學。

    唯一可評價的就是,羨慕這樣可以隨心所欲做自己喜歡做的事的人。

  • 2 # 紮根姜

    有資源,有能力,何樂而不為

    在成長的路上總要摔跟頭的,一帆風順的人生後面至少有一兩個掌舵人,或是命運,或是家人,或是伯樂,不否定這樣的選擇,現在的社會環境使得人的發展機遇多姿多彩,踩在浪尖上不飛也得飛,前面有羊了個羊,後面可能就是他,年紀剛好合適,做不了程式大拿,也可以做產品經理,玩大的,有資源,剩下的就是想法,有些人窮極一生也沒有跳出自己的生活圈,他有這樣激進的想法,在我看來值得鼓勵

    同時我也想說一下,以他現在的年齡來看,如果不是環境影響,以及他的能力來說,做這樣的事有點冒進,想法是好的,不過捨棄學業來創業,總歸不穩妥,可以邊學習邊做,積累經驗,如果是個很聰明的孩子的話,相信應該能懂得萬事萬物皆有聯絡,網路更是如此,在遊戲方面總有一些他觸及不到的知識層面,這裡我講一個吧,關於演算法,由於本人不是計算機相關專業的,說的也不全面還望見諒,我的認知裡面,關於遊戲方面,遊戲引擎很重要,引擎裡面,演算法很重要,演算法裡面,至少是大學層面的知識覆蓋吧,我聽聞傅立葉這個詞就是透過一篇關於介紹遊戲背後的演算法得知的,可見做遊戲不僅僅是新奇想法玩法那麼簡單。

    還是希望他能夠足夠的認知自己的能力不足點,透過完善自我以便更好的騰飛。天才另說。

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