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  • 1 # 葉佳桐

    《精靈寶可夢 太陽 月亮》拿到這樣的高分,是完全沒有問題的。

    sun&moon比較大系統創新方面:

    Z力量:XY的是mega,ORAS的是原始之力,而日月的是Z力量。Z力量除了強化攻擊技能的威力之外還能夠用於變化系技能上,技能原本的效果不但不會取消,在使用了原本變化系技能效果之後還能夠發動一些追加效果,但在對戰中只限使用1次。(Z招式的九彩昇華齊聚頂、皮卡皮卡必殺擊、駕雷馭電戲衝浪 、認真起來大爆擊、究極伏特狂雷閃、絢爛繽紛花怒放、超強極限爆焰彈、超級水流大漩渦23333中二之力爆棚啊)混戰模式(四名訓練師進行1對1對1對1的亂戰):四名訓練師,每人最多帶3只精靈參戰,其中一人的PM被全部KO後比賽結束,只有一人獲可以隨意選擇攻擊目標,當其中一個玩家精靈全部陣亡則比賽結束,透過輸出,人頭數,剩餘精靈來計算評分。是打被克系的精靈來刷分,然後抓準時機搶人頭來獲得勝利的節奏。勝者只有一個,其他都是loser,總的來說還是很有意思的,畢竟要四個人才能玩的起來,可以增加玩家們的互動。諸島巡禮:與系列的道館戰不同,阿羅拉地區特有的文化是圍繞阿羅拉地區的4個島嶼進行一個特別的儀式“諸島巡禮”。諸島巡禮與系列的道館戰不同的地方在於考驗內容不僅僅只是穿過道館和館主對戰這麼簡單了…酷炫的館主們都不見了啊!精靈騎乘:(雖然XY能騎乘了,但是之前的遊戲裡能夠騎乘的都只有一段固定的線路,移動起來並不自由)這次玩家可以騎乘精靈的地點明顯增加了不少,而且不是固定線路而是移動代步,並且沒有佔據戰鬥精靈的位置。亞種系統:因適應了阿羅拉地區獨有的自然環境,而擁有和其他地區不同的樣子。耶蛋樹(龍)、冰系六尾、亞種雷丘和喵喵我都很喜歡相對於pokemonX&Y版本創新的還有:3D、「ポケパルレ(口袋夥伴)」系統、mega進化系統、群戰系統、騎乘系統、換裝系統、PSS系統。

  • 2 # 小熊貓二世分享站

    筆者是一個10年以上的口袋迷,自立不敢說深,但是非常喜歡這個系列,日月是第一時間入手玩的,說下當時的心得~

    大膽創新,新意十足

    這次的遊戲給人感覺就是“大膽”和“革新”,雖然不敢說意在顛覆口袋迷們的常識,但是就筆者來說,作為新作的第一感覺的確是“很新鮮,不一樣”。比起XY中加入大量的新要素,包括MEGA進化等要素,這次的新要素不僅多,而且是顛覆傳統的味道濃郁。可以說本作意在創造一個不同於“關東”世界觀的口袋妖怪世界觀,不僅許多經典的寶可夢形象有了全新的形態,關於這些寶可夢背後的故事,整個舞臺的氛圍都是獨到和嶄新的。

    本次的舞臺設定在“阿羅拉地區”,帶來的是一個Sunny充裕的,充滿活力和傳奇色彩的地區。雖然看預告的感覺,加上那裡人打招呼會說“阿羅拉”這樣的設定,起初會以為是以夏威夷為原型的舞臺,但深入玩了卻發現比起夏威夷更像是非洲的國家,無論是劇情中出現的類似部落節慶,還有傳說的寶可夢相關的故事、背景音樂等要素綜合,比起南方海島,還是更像非洲的感覺。

    在傳統的口袋妖怪世界中的“挑戰道館”→“挑戰聯盟”的模式被徹底改變,成了“透過試煉”的模式,不管怎麼說這種全新的模式帶來的新意還是讓人眼前一亮的。

    之前口袋妖怪一直有的“在地圖上用的技能”系統也被徹底的更替成了交通工具的系統,這樣方便出行不再需要特意學習地圖用的技能而佔掉寶貴的技能位置和寶可夢的位置(說實話這個從初代開始就有的設定很蠢很不方便),大大方便了攻略也加深了對世界觀的描寫。

    到位的角色刻畫

    劇情方面,整個故事圍繞著“莉莉艾”這個角色展開,從最初在斷掉的吊橋相遇,到莉莉艾漸漸克服接觸寶可夢,到對母親對峙的決意,可以說整個故事都是圍繞莉莉艾的成長來描繪的。有伏筆也有收回,人物刻畫比較細緻,最重要的是莉莉艾實在是太可愛了!主角的表情很死,但莉莉艾的表情做活了!

    這次的故事也從神話啊,傳說啊,拯救世界的小孩這些有的沒的跳了出來,不說別的,就圍繞著莉莉艾的成長而來,一個不做訓練家的女孩,一個最初有點怕寶可夢的女孩子,也有著自己喜歡的寶可夢,最後是脫開母親的束縛,也解救了自己的母親,而最後結局也比較讓人依依不捨。可以說劇情的新意、角色的刻畫都很到位。

    BOSS是莉莉艾的老媽,四天王有些偷懶

    如果要說這次的最終BOSS,那一定不是四天王,不是博士,而是莉莉艾的老媽,畢竟花姑娘嫁出去還要經過丈母孃同意(笑)。而莉莉艾老媽的那一戰還是有一定難度的,全PM都是最終進化,等級較高而且附加了狀態,附加狀態也是之前版本中不會出現的,而這次也為單挑增加了難度。(剛出來嚇尿了還以為能和人打)

    四天王,雖然就劇情來說,阿羅拉地區沒有冠軍,所以你打完四天王和博士就能成為阿羅拉首個冠軍,這樣的設定也是比較有意思,但新角色的塑造就差了點,不過也和劇情更加貼合,畢竟登場的都是出現過的角色,如果突然搬出來一個全新的四人,反而覺得“啊,這是誰”的感覺。

    寶可夢相關

    這一代口袋妖怪,在通關的時候,對全新塑造的PM印象不是特別深刻,反而是拿出來翻新的“阿羅拉的樣子”的亞種的印象更加深刻一些,比如在和火焰Z隊長進行試煉的時候,玩的找茬遊戲中出現的骨棒寶可夢嘎啦嘎啦,跳舞的樣子印象深刻,這嘎啦嘎啦配上那種部落風味的BGM別有一番風情。

    而關於全新的PM的對戰部分,筆者已經做過詳細的介紹,可以翻看筆者其他文章尋找。

    關於戰鬥戰鬥方面,PM的特性、技能,種族方面都有一定的調整,把上一代作品中過於強力的火隼給大幅削弱了,袋龍等也進行削弱。相對保持一定的平衡性。

    小結:

    筆者認為這部作品還是很有意思的,不過喜歡的程度沒有高過XY,目前覺得最大賣點就是莉莉艾,不過大膽的革新是值得肯定的,畢竟玩了10多年的口袋要不想一直死在陳詞濫調的套路中。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 去過很多古鎮,都覺得商業化太重,不是我喜歡的型別,比較安靜,商業化程度低的古鎮在哪裡?