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  • 1 # 一個盒子er

    上面說的一堆廢話

    匹配機制既然出來肯定是相互有關聯的

    舉個例子,比如你選擇城區剛槍 那麼你匹配的隊友也都是選擇城區剛槍的

    這樣有利於剛好的配合

  • 2 # 大太保Mr王

    當然有關呀!如果不是一起開黑,很多人打四排因為個人理解不同,所以都是各飛各的,獨自發育。

    新的戰術打法可以將同樣打法的組成一隊。基本上能保證隊友直接能跳在一起。

    找車轉移:這個一般都是高玩選擇專案,根據航線選擇較遠人少資源豐富的地方,先發育起來再打,這種玩法吃機率極高。 野點發育:這就非常符合伏地魔的發育了,而且交戰率會非常低,而且天命圈重新整理率極高,當然也是帶妹首選。城區剛槍,城區一般都是兵家必爭之地,這裡不僅物資豐富,而且處處危機,性格爆炸的首選。隨機應變,選擇這個模式的玩家都是屬於無所謂,心態也是超級好,完全就是靠天吃飯,不過吃機率非常非常低。戰術打法是與匹配機制相結合的玩法,讓更多志同道合的玩家聚集在一起。提高了遊戲的可玩性,可玩家的遊戲體驗,從此單人四排再也不用但是隊友坑貨了!

  • 3 # 遊戲三月

    先出的戰術戰略打法其實還是蠻有意思的,有點把這個手遊更加的高大上化,對於激情一夏這個新版本更新對於夏日激情這個新版本更新,也就是他新出的四種打法。

    隨機應變城區剛槍野點發育找車轉移

    看慣了絕地求生的主播,以及絕地求生職業戰隊的戰術戰略打法,你會發現其實大多都是這種,不過他們是江浙四大分類做得更細然後有自己的明確思路。

    而對於手遊的刺激戰場的遊戲,他也做出了這種四個明確的分點,而這次更新版本是沒有提到是具體他的暗藏機制是否對於匹配隊友的意向度有多大。

    不過這個戰術戰略打法的劃分,是決定一定程度上的匹配隊友的,比如說野點發育,對於喜歡打野的人來說可能說匹配的隊友都是熱衷於打野發育的,這樣可以大大增加的遊戲的契合度,不然很可能會出現你在打野的情況下其他隊友已經搶全部死光了!

    另一個可以說的就是這種新匹配模式匹配到妹子的機率更大,比如打野發育,或者說是車輛轉移都有很大程度的匹配到妹子,別說不讓你可以去試一試!!

    那順便說一下新圖,對於剛出來的這個新圖,也是專有的一個4乘4的地圖,而這個地圖在手樓上看來普遍顏色較深,

    因為地圖比較小的緣故這個地圖打的是特別激烈的而且物資也特別豐富,因為刺激戰場的這把新槍也就是qbz,可以說這把槍在新圖中的機率是相當大,換句話說就是你不想撿到的難,這麼長的聲音其實很清脆,因為少了一個握把它的穩定程度還是可能比M4差一點,然後射速跟傷害也還好。

    因為這個圖的話大家可以鍛鍊一下畢竟這個圖也可以上分不是娛樂模式。

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