在這個德魯伊橫行霸道的時代,自從青玉德開始,德魯伊就開始在天梯為所欲為,無論是快攻、中速、變速、慢速德魯伊都能拿到一席之地,而且各個形態的德魯伊相互掩護,遇到德魯伊起手的留牌都不知道怎麼辦才好,那既然打不過那就不如加入他們吧。
砰砰計劃這個版本,各種奇數快攻,動物園的崛起讓強德有了回暖的起色,不少人開始玩回強德的套路,在天梯抓快攻上分也是一個不錯的選擇。
我也玩過一些時候的小德,對牆德也算有一些看法跟思路,我先拆解一步步來分析強德的核心跟特點在分享卡組吧,而不是跟其他人一樣直接丟一串程式碼給你,不告訴你強德的思路跟打法,讓你自己去天梯瘋狂掉分,最後感嘆的說:爐石傳說是一個運氣遊戲。
牆德的崛起是因為出了「巫術時刻」這張法術牌,完美的契合了「哈多諾克斯」的野獸屬性,而且只要卡組裡面只帶哈多克諾斯這張野獸牌,沒有被對方汙染墓地的情況下,就是3費100%復活哈多諾克斯。
強德透過前提送掉大量的高質量嘲諷隨從,然後利用「哈多諾克斯」的亡語來複活一波隨從來返場叫殺的場面就是強德的具體核心思路。
例如10費的時候下「哈多諾克斯」配合「自然平衡」可以立刻觸發亡語,
或者利用「巫術時刻」復活了「哈多諾克斯」然後用「食肉魔塊」吃掉觸發亡語。
所以我們的卡組只帶高質量的嘲諷隨從,放棄版本寵兒「快樂的發明家」以及「傳播瘟疫」這張牌,他們雖然是版本強卡,但是跟我們卡組不太契合,只能放棄。
這個版本的德魯伊,無論是什麼形態,組什麼卡組,「成長」「分岔路口」「滋養」都是往牌庫裡面滿編的。(不接受任何反駁)
跳科技是小德的專屬特色,而分叉路口的靈活更是讓小德成為大家所憎恨的一個卡,4費可以當永久咆哮,或者4費疊12甲,或者4費過2張牌,搭配使用更是靈活!期待早日削成5費!
所以我們組牆德的時候也是需要放這3張卡,應該沒有什麼很大的歧義吧。
現在天梯環境因為奇數卡組的完善,導致快攻的節奏越來越塊,術士的治療園算是目前版本最強快攻。我們為了活到後期就必須加一些前期生存的元件。
「小型法術玉石」跟「憤怒」都是很好拿來解場的法術,費用低且靈活,前期能解掉像雛龍這樣滾雪球的怪,後期也能解掉6血大怪,憤怒則可以靈活的打1過牌,或者打3解場也是不錯的選擇。
「橡樹召喚」則是可以壓縮牌庫召喚「鐵木魔像」,還能疊甲並且啟用鐵木魔像的攻擊許可權,可以理解為4費疊6甲指定過一張3-6嘲諷隨從牌還能戰場,別的職業看了都留下了羨慕的淚水(戰士:暴雪我也想疊甲...)。
高質量隨從大部分人都是帶這3張卡,萬一抓手上了,始生幼龍的全場奉獻也能讓場面偏向自己這邊,因為自己隨從大多數都是血厚不怕這2血傷害。
巫妖王的強大我就不多說了,要是運氣好給了全場魔免+2+2的卡。對面一般都很難解掉。巫妖王其他的死亡騎士牌,有時候會有神奇的效果,例如2費偷到了戰吼薩的導演....
沒有人可以拒絕巫妖王~~~
有時候小德天湖起手就會比對手領先3-4個費用,這個時候你9費下了一個「歐克哈特大師」拉出3-4個隨從,1攻的「穴居人食菌者」,2攻的「馴龍師」、3攻的「哈多諾克斯」,然後訓龍師再拉牌庫的高質量龍屬性嘲諷,迅速給場面帶來非常大的壓力。對手只有5-6費的時候,基本可以宣佈遊戲的勝利了。
因為牆德的隨從過於高費,招募隨從=過牌+節省隨從費用,可以很好的加快節奏,變相提速,給對手很大的場面壓力,也能給自己壓縮牌庫,加快自己核心牌的到手率。
這個卡組只帶了一個「巫術時刻」替換了一個「穴居人食菌者」看起來有點單薄,但是現在天梯都是快攻遍地的時候,會有很好的效果,其他的卡組跟一般強德差不多,希望大家可以用這套卡組好好上分,抓爆快攻!
在這個德魯伊橫行霸道的時代,自從青玉德開始,德魯伊就開始在天梯為所欲為,無論是快攻、中速、變速、慢速德魯伊都能拿到一席之地,而且各個形態的德魯伊相互掩護,遇到德魯伊起手的留牌都不知道怎麼辦才好,那既然打不過那就不如加入他們吧。
砰砰計劃這個版本,各種奇數快攻,動物園的崛起讓強德有了回暖的起色,不少人開始玩回強德的套路,在天梯抓快攻上分也是一個不錯的選擇。
我也玩過一些時候的小德,對牆德也算有一些看法跟思路,我先拆解一步步來分析強德的核心跟特點在分享卡組吧,而不是跟其他人一樣直接丟一串程式碼給你,不告訴你強德的思路跟打法,讓你自己去天梯瘋狂掉分,最後感嘆的說:爐石傳說是一個運氣遊戲。
牆德的核心牆德的崛起是因為出了「巫術時刻」這張法術牌,完美的契合了「哈多諾克斯」的野獸屬性,而且只要卡組裡面只帶哈多克諾斯這張野獸牌,沒有被對方汙染墓地的情況下,就是3費100%復活哈多諾克斯。
強德透過前提送掉大量的高質量嘲諷隨從,然後利用「哈多諾克斯」的亡語來複活一波隨從來返場叫殺的場面就是強德的具體核心思路。
例如10費的時候下「哈多諾克斯」配合「自然平衡」可以立刻觸發亡語,
或者利用「巫術時刻」復活了「哈多諾克斯」然後用「食肉魔塊」吃掉觸發亡語。
所以我們的卡組只帶高質量的嘲諷隨從,放棄版本寵兒「快樂的發明家」以及「傳播瘟疫」這張牌,他們雖然是版本強卡,但是跟我們卡組不太契合,只能放棄。
小德必帶元件這個版本的德魯伊,無論是什麼形態,組什麼卡組,「成長」「分岔路口」「滋養」都是往牌庫裡面滿編的。(不接受任何反駁)
跳科技是小德的專屬特色,而分叉路口的靈活更是讓小德成為大家所憎恨的一個卡,4費可以當永久咆哮,或者4費疊12甲,或者4費過2張牌,搭配使用更是靈活!期待早日削成5費!
所以我們組牆德的時候也是需要放這3張卡,應該沒有什麼很大的歧義吧。
前期生存元件現在天梯環境因為奇數卡組的完善,導致快攻的節奏越來越塊,術士的治療園算是目前版本最強快攻。我們為了活到後期就必須加一些前期生存的元件。
「小型法術玉石」跟「憤怒」都是很好拿來解場的法術,費用低且靈活,前期能解掉像雛龍這樣滾雪球的怪,後期也能解掉6血大怪,憤怒則可以靈活的打1過牌,或者打3解場也是不錯的選擇。
「橡樹召喚」則是可以壓縮牌庫召喚「鐵木魔像」,還能疊甲並且啟用鐵木魔像的攻擊許可權,可以理解為4費疊6甲指定過一張3-6嘲諷隨從牌還能戰場,別的職業看了都留下了羨慕的淚水(戰士:暴雪我也想疊甲...)。
高質量嘲諷隨從高質量隨從大部分人都是帶這3張卡,萬一抓手上了,始生幼龍的全場奉獻也能讓場面偏向自己這邊,因為自己隨從大多數都是血厚不怕這2血傷害。
巫妖王的強大我就不多說了,要是運氣好給了全場魔免+2+2的卡。對面一般都很難解掉。巫妖王其他的死亡騎士牌,有時候會有神奇的效果,例如2費偷到了戰吼薩的導演....
沒有人可以拒絕巫妖王~~~
加快節奏的卡有時候小德天湖起手就會比對手領先3-4個費用,這個時候你9費下了一個「歐克哈特大師」拉出3-4個隨從,1攻的「穴居人食菌者」,2攻的「馴龍師」、3攻的「哈多諾克斯」,然後訓龍師再拉牌庫的高質量龍屬性嘲諷,迅速給場面帶來非常大的壓力。對手只有5-6費的時候,基本可以宣佈遊戲的勝利了。
因為牆德的隨從過於高費,招募隨從=過牌+節省隨從費用,可以很好的加快節奏,變相提速,給對手很大的場面壓力,也能給自己壓縮牌庫,加快自己核心牌的到手率。
最後放一個天梯卡組AAECAZICBsQGws4Cr9MCjeYC8eoCjfACDEBf6QHkCMnHApTSApjSAp7SAubTAovhAoTmAt3rAgA=這個卡組只帶了一個「巫術時刻」替換了一個「穴居人食菌者」看起來有點單薄,但是現在天梯都是快攻遍地的時候,會有很好的效果,其他的卡組跟一般強德差不多,希望大家可以用這套卡組好好上分,抓爆快攻!