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  • 1 # 白魚入舟

    不請自來,打擾了!其實我覺得題主問這個問題的時候心裡面已經有答案了吧!應該是不能,至少目前為止是不能的。

    不可否認的是,有的妹子確實很有電競方面的天賦,但天賦只能說明她有踏足電競的資格,但資格不止這一個條件,很多人經過艱苦訓練也可以非常厲害。

    然後又說到吃雞這個遊戲,這是一個實實在在需要訓練的遊戲,因為這個遊戲需要的有意識,反應和手感,槍如果拿不穩,別人站著不動你都要打半天。我相信以如今電競圈的環境,妹子想要真真實實靠技術走上強國夢實在很難。

    很多人都是靠著關係或者手段在其中獲得利益或者名氣的,真正靠努力訓練來獲得成績的我想不會很多。在這樣的情況下,想要靠妹子實現電競強國,可能就只是最後這個“夢”了吧!

  • 2 # 二風遊戲

    首先肯定的說,單靠妹子就實現電競強國夢根本不現實。

    何為電競強國,我們可以轉頭看看我們的鄰居南韓,在星際、cs、英雄聯盟等多項電競賽事都具有統治級別的表現,而荷蘭魔獸爭霸職業電子競技選手Grubby曾表示:“專業遊戲之所以能有今天的形式和規模,很大程度上要歸功於南韓人。

    那麼怎樣才能像南韓一樣成為電競強國呢?

    政策的扶持

    電競產業的產值佔南韓文化輸出的50%,早在1997年亞洲金融海嘯的時候,南韓政府嘗試扶持新興產業,這其中就包括電子競技,南韓政府早在十幾年前就開始提供專業組織的賽事,電視臺轉播賽事。

    中國也已經開始重視電競產業,政府投入更大的財力與影響力在電競產業上。

    觀念先進

    說到電子競技大部分人還停留在網癮少年沉迷遊戲的觀念,甚至會有家長把孩子送到楊永信那裡進行電療。而在南韓,這是一份職業,並沒有比其他工作有差別,而從電競成名的明星絲毫不亞於娛樂明星的知名度。

    在這方面,我們還需要時間來提升自己的認識。

    培養模式嚴格 選手綜合素養高

    每一個南韓電競選手都會經過每天12個小時的超長訓練,可以說南韓所取得的成就和他們的訓練強度不無關係。他們在成名以後還能保持低調,像Faker這樣的選手真的是讓人敬佩。

    綜上可以看出,電競強國只靠妹子是不能成功,這要靠政府的扶持,觀念的轉變,以及自身職業素養的提升。

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