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  • 1 # 小熊貓二世分享站

    不是,動畫和原作永遠是相輔相成的。

    原作可以很爛。例如ONE先生的漫畫《一拳男》,畫簡單到草稿的水平

    動畫照樣可以做的燃得一批,有聲有色。

    又比如諫山創的《進擊的巨人》,原作也是畫的非常潦草,這阿明的眼睛的距離,真是醉了

    不過經過了WIT STUDIO的精心改編後

    也能成為霸權級別的優秀作品。

    又比如kakifly的漫畫作品《輕音少女》

    經過京阿尼的精心打造後:

    國民級的日常動畫《輕音少女》才誕生。

    原作未必就多麼強,但是動畫可以很強

    相反也是成立,原作可以很強,但動畫可以很弱。

    比如,井上雄彥先生的《灌籃高手》

    動畫是這樣的:

    很死板,問題是,動畫版的《灌籃高手》節奏非常的慢,籃球的那種分秒必爭的刺激,根本被動畫版消磨殆盡

    而漫畫原版,魄力十足的分鏡,流汗的細節,老道的畫功,畫在每一頁間都流淌著作品的魅力,而且節奏也被漫畫家控制的恰到好處,完全不用像TV動畫那樣,在意一集24分鐘的時間和一年101話的節奏問題,於是緊張又刺激。

    所以筆者漫畫原版的《灌籃高手》比動畫強不少。

    又比如,去年的新番《幼女戰記》

    原作的畫風,和動畫版的風格,差異太大,被指“毀原作”,這也是一類。

    所以,動畫並不一定是原作的噩夢,也可能將運作昇華,同樣,原作也不一定比動畫差,很多東西都需要原作的功力(劇情功力,繪畫功力)來表現,例如《Fate ZERO》老虛的劇情功力,還有剛才提到的《灌籃高手》井上的繪畫功力。動畫製作需要大量的人力物力財力的投入,動畫的效果比原作強的例子也數不勝數,所以沒必要糾結動畫會不會毀原作,你需要一個強力的製作班底才是真的。

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