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1 # 菜鳥偵探
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2 # 白鯨烽火臺
原因真的很多很複雜,比如當年最初的團隊是沒有語音外掛的,團隊沒yy只能打字交流。而後來的語音交流軟體是收費的比如QT,還有一款最老的我都記不住名字了,交流不穩定,造成團戰指揮不暢。
再就是當年魔獸是一款新遊戲,會玩的人不多,也沒有那麼多攻略網站,玩家打法多靠自己研究,然後外掛,現在躲這個躲那個都有外掛提示,換t 點名。等等。當年可是沒有這些東西的。再比如一鍵驅散。
當年的玩家,魔獸都是起步階段,一個遊戲玩了十五年,跟玩了一年能一樣麼?從手法到對職業的認識。
說現在魔獸變得簡單了的,你可以試試。全團穿著三大本都沒有畢業的裝備去開荒mc,並且團長打字指揮,然後記得把外掛關掉。並且關閉大腳動作條,宏命令也沒有現在這麼普及,打過了之後你就明白當年的難度了。
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3 # 歷政民研究員
我的觀點是:首先有以往開荒經驗的團長就有一大堆,其次成熟打發的影片攻略網上到處都是。最重要的一點就是現在的遊戲玩家比15年前強太多了。就拿我這個有著將近20年網遊歷程的“老玩具”來說吧,在接觸魔獸世界前,玩的都是傳奇,奇蹟Mu,天堂,這種毫無技術難度只用兩三個技能就能打通關的遊戲。05年魔獸世界上市我也跟隨進入,但這個遊戲徹底改變了我對遊戲的看法,坦克,DPS,奶媽的嚴格劃分,boss的各種技能機制讓我們這些傳奇玩家極度不適應,甚至完全不能理解,所以不用說大家當初是在哀嚎,影牙這些初級副本里滅到散團都是常事。反觀現在的魔獸新玩家他們的網遊生涯可能直接就是從,劍3,天刀,FF14這種類魔獸模式的遊戲開始,他們對各種副本的機制已經駕輕就熟了。懷舊服開服後我帶著幾個之前一起玩劍3和天刀ol的朋友一起進入,我的個乖乖,他們簡直玩的比我還溜,各種副本打的行雲流水基本就沒滅過,他們可從來沒有玩過魔獸世界。以此看來現在魔獸新手的素質已經不能用以前我們剛玩魔獸時來比了,團隊裡的手殘少了打起來自然就覺得簡單了。
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4 # 八塊腹肌的黃先生
要求加大難度的人都是腦子不好,玩懷舊的都是30好幾的人了!誰有時間一天花幾個小時去打本?現在遊戲都是快餐遊戲 時代變了 lol 農藥,下棋哪個不是半小時一把 ?我真他麼搞不懂那種整天喊著沒意思 ,罵官方不該削弱的人都是些什麼人?工作室嗎?靠遊戲吃飯的?
回覆列表
主要來自於三個方面吧。
1,現在多數懷舊玩家都是當初的老玩家,對每一個fb本來就吃得很透,一定程度上降低了開荒難度。
2,外掛的強大,現在的外掛強大程度遠不是當初能比的了,清詛咒清疾病,跑位提醒,各種警示預警大大降低了fb難度。
3,官方也一定程度上降低了fb難度,畢竟懷舊服的核心是懷舊,官方的想法也是考慮到希望大多數玩家能夠透過遊戲體驗到很多當初體驗不到的細節,很多以前不太可能拿到的裝備,現在努努力也能夠得著。