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  • 1 # 壹枝楊柳

    很大可能果實覺醒,如果還不覺醒路飛就沒有多少壽命可消耗了。

    凱多手下多是動物果實能力者,動物系能力特耐打,而作為老大的凱多是世界一級耐打。

    路飛過往贏得對手都是拼死和出其不意,所用招式對身體消耗很大,打凱多這招沒有效用。所以必須突破身體和果實能力限制,覺醒是唯一出路。

    2、3、4檔已經不能匹配路飛現有地位和境況了。

    其實在打明哥時路飛的4檔就有很多缺點,要不是羅的助攻鋪墊和明哥的輕敵大,路飛在德島就不好脫身了。

    橡膠果實限制太多,比如3檔就會使身體變小,4檔時間持續不長且費體力。對付斬擊是短板,而且不耐撕扯。路飛迫切需要有質的提升才能滿足戰鬥需求和應對觀眾的審美疲勞。果實覺醒是目前解決路飛困境的最有效方式,果實覺醒鋪墊了這麼久,是時候讓主角施展了。

    不管是戰鬥需要還是劇情需要,果實覺醒都是呼之欲出。試想一下,橡膠能力一覺醒,可以隨意改變身體形態,可大可小,可軟可硬;可以變盾,可以變矛;甚至於身體三相變化,變成了融化狀路飛還怕斬擊嗎?

    路飛覺醒已經在路上了。

  • 2 # 小說漫遊

    路飛是一個跟隨著戰鬥而不斷突破自己的人,遇敵越強,戰鬥之後便會變得越強,我們先不談論路飛在對戰凱多時會不會果實覺醒,我們先來看一下路飛在之前的戰鬥中有什麼突破。

    對戰明哥時使用了四擋

    明哥作為路飛歸來後的第一個強力敵人,使得路飛最終被迫使出了還不太完善的四擋,中途還因四擋的副作用而暫時不能參戰,雖最終取得了勝利,但總歸是有點勉強。

    對戰克力架時用出飽飯版四擋

    克力架的實力很強,連四擋的路飛也難以抗衡,如果不是娜美輔助,路飛還不一定能打敗克力架,但細心的觀眾應該能發現,路飛開啟四擋後的副作用小了許多,說明路飛是在進步的,而且飽飯版的四擋威力比普通的四擋更強,完全能對抗克力架。說明路飛的四擋還有改善的地步,還可以更強。

    對戰卡二時覺醒了見聞色的預知未來

    路飛的學習能力很強,對戰卡二時竟見招學招,自己摸索出了見聞色的更高階的使用方法,成功躲開的卡二的攻擊。從而扭轉了戰局。

    可以發現路飛真正強大的地方正是他可怕的進步速度,橡膠果實的開發程度也表現出了路飛對自己優勢的利用能力。可以說路飛覺醒橡膠果實是遲早的事。

    但說是這樣說,事實上我並不覺得路飛在對戰凱多時就會覺醒果實,有三個原因:

    1.路飛在之前的戰鬥中沒有一點覺醒果實的跡象,一蹴而就的覺醒我感覺可能性並不大,畢竟路飛之前的果實開發,每一階段都相隔甚久,而且路飛才接觸覺醒這個概念沒多久,一下子就覺醒未免太逆天了,畢竟覺醒的難度應該比開發一個擋位要高,需要一定的積累才行。但路飛天生親近自然,說不定在對抗凱多時會有一點覺醒的跡象。

    2.路飛未來還會面對很多敵人,太快覺醒果實會感覺後期用不上力,沒有其他更大的進步空間。

    3.凱多是防禦力最強的生物,需要絕倫的破壞力才可能擊傷凱多,如果連擊傷都做不到就更別說打敗了。所以我認為路飛在這次戰役中最大的武器是更強的武裝色和更完美的四擋,以超強的點攻擊力擊破凱多的防禦。

    所以我還是更希望路飛現有覺醒的雛形,而真正的覺醒是在之後的頂尖戰鬥中使用。

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