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1 # 海學家
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2 # ACGN
作為漫畫或是小說之中的反派在初期的時候往往能夠輕鬆地秒殺身為正派的主角一行人,甚至在最終決戰的上半場時都能夠佔據上風。但是此類作品的最後反派都以失敗告終,這往往是反派自己無論如何都想不明白的。在被打敗爆炸之前,口中斷斷續續唸叨著為什麼自己會失敗的反派實際上也並不在少數。瀏覽了較多的此類的作品之後,想要得出一個答案並不是什麼難事。反派失敗的大機率原因就是話太多,好裝X,愛插旗。
上文所提到的看似和這次的問題並沒有什麼直接的關係,實則不然,凡事一個巴掌拍不響。勇者能夠打倒魔王,不僅僅有魔王自身的因素,主角團這邊也做了相當重要的一步,那就是回憶。這就回到了我們開頭的問題——為什麼大多數日本動漫角色在回憶之後就會變強上來了。
分析這個問題我們要一步一步的來,首先來分析一下主角們為什麼選擇在面對強大的敵人做著回憶這種分神的舉動。回憶是逼不得已而不是必須。我們來我們時常看到被反叛虐的不成人形的主角們癱倒在了碎裂的地面上,渾身只要動一下便是難以抑制的疼痛。那麼在這種情況之下,主角們能夠做的還有什麼呢?沒有力氣舉起盾牌去防禦,沒有氣力揮出寶劍去斬殺敵人,此時也只能夠回憶。
雖說是回憶,但是其實我更傾向叫這種情況為“回馬燈”。在回馬燈中,勇者見識到了自己所要守護之物,因而覺得自己並不能在這裡倒下。之後自己還要回老家結婚(皮這一下很開心),自己要是死之前還是個處男不是很丟人(我瞎猜的)。因而此時勇者分泌出大量的腎上腺素,大腦的利用率大大提升,突破了界限,獲得了比之前更加強大的能力,這才讓主角打倒了魔王。當然主角能夠有如此多的時間來回憶,這和魔王在達到勇者之前那喋喋不休的廢話自然是逃不脫關係的。
其實上面的文章對於我對於此類現象的戲謔,其實現在此類的劇情實在是太過重複,每當要使得功力更近一層的時候,就會採用了諸如類似的方式來進行闡述,會讓人感到沒有新意。雖說此類動畫採用此類形式也是無可厚非,但是還是能夠做出革新才好。
其實遠遠不止於一回憶就變強這類設定,我們只要稍加註意,那麼可以列出的例子其實還有很多。讓人印象最為深刻的應該就是《火影忍者》中超乎了所有忍術的頂尖忍術——嘴遁。當遇到強敵不敵的時候,那麼鳴人就開始嘴遁。具體效果可以總結為敵方百分百被禁錮,百分百被感化。這類情節若是出現一兩次尚且還好,但是嘴遁在漫畫之中出現的次數過多,以至於讓讀者們都戲稱這類場景為嘴遁了。那麼是否就應該及時反思檢討一下了呢?
說到套路好,我在文章最後推薦一本東野圭吾的《名偵探的準則》,其中諷刺了本格推理中所使用過多的套路。
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這就相當於我們小說中的頓悟!
要想在戰鬥中變強必須要有一個捱打、頓悟、反殺的過程!頓悟至關重要。頓悟從何而來,當然是從回憶中來!
當動漫中的人物在戰鬥中遇到不可戰勝的敵人時,往事如走馬燈般在腦中閃過,主角或從其中摸到破境的門檻,一舉突破,或是付出一定代價強行爆氣,或是黑化血虐敵人!結果相同,手段不同,但都必須透過回憶來堅定意志!
不放回憶就直接變強……你們大家覺得這樣的實力提升自然嗎?
頓悟型,如:《海賊王》中阿拉巴斯坦篇,索隆vs快斬人達茲波迪斯mr1完全是當時的索隆不可戰勝的強大敵人,索隆被血虐,遍體鱗傷。於是索隆回憶起來小時候練劍間隙曾經跑去問過師傅世界上是不是真的有能斬斷鐵的劍士存在?那是小索隆年幼的憧憬!師傅給他示範了一下……結果連紙片都沒斬斷……
末了說了一句“聽好,索隆!在這個世界上啊,有什麼都斬不斷的劍士存在,但是那種劍士卻能斬斷鋼鐵以及其他任何東西!就用同一把刀啊!最強的劍就是保護自己想要保護的東西。斬斷自己想要斬斷的東西的力量!會傷害自己所碰到的東西的劍……在我看來啊,那不算是劍!”玄之又玄,說了等於沒說,算是挽回了面子!
然後,透過回憶索隆滿血復活,不過依然沒有頓悟,還是完全摸不透師父的意思,能斬斷鋼鐵的力量是什麼?或者說悟錯了……只以他一貫的劍道,筆直向前衝,這才是豪劍的精髓!然後,索隆再敗!還捱了mr1一個大!這個可是把後面石頭都斬碎的斬擊啊,索大身體都沒被切開……比石頭還硬……哪個生物學家的棺材板壓不住了?
這個時候,索大再次回憶到了和路飛男人的誓言,回憶到了一起的夥伴,殘血強行復活……順便還初步覺醒了見聞色霸氣……感受到了物體如生物般的呼吸,躲掉了落石,找到了刀,領會了師父的意思,最強的劍是為保護身邊的人所揮的劍,新技能get,頓悟了斬斷鋼鐵的力量!一刀流居和,獅子歌歌!!!
黑化型如:金木vs壁虎金木被壁虎囚禁,折磨,玩得半殘,終於頓悟:這世界上的所有不利狀況,都是當事者的能力不足導致的!然後黑化,秒殺壁虎!吶,一千減七等於多少?!
……
金木的黑化也離不開頓悟,領會了殘酷世界的法則,選擇黑化!
所以,動漫中的人物一回憶就變強是因為他們在回憶中“頓悟”,人物才能變強!