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1 # 象棋愛好者
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2 # 林東方象棋
首先,如果有必勝我覺得起碼得五十回合以上,必勝也許會在將來軟體發展迅速的情況下實現,我不敢保證存在必勝策略,而且中局之後的變化不計其數,這個記憶量對於人來說是相當困難的。
其次,如果將來真的在大型比賽中出現多次相同必勝的局面,象棋的相對應規則也會改變,會使比賽雙方勝率相差不大,保證競賽的公平性,象棋職業棋手也仍會存在。
軟體的出現促進了象棋的發展,使棋手整體水平有了大幅度提升,象棋博大精深,真的研究到必勝或者必和策略還將有漫長的時間。
我也相信象棋的發展會越來越好,越來越完善!
眾所周知,在棋類運動之中,先走的一方都是有優勢的,為了限制先手的優勢,圍棋黑子有貼目的規則,五子棋有禁手的規則,而象棋對於先手的優勢則沒有限制。但從古到今,無數的象棋高手,無數的象棋對局,都證明了先手的一方雖然有主動權,但這種主動權還不足讓先走的一方做到“必勝”。另外,目前頂尖的象棋軟體對戰,或者頂尖的人類象棋特級大師對戰,如果雙方都不犯錯,結果就是和棋,所以並不存在“必勝”這種說法。
第二,象棋中有“和棋譜”這個概念,但做不到“必和”,“和棋譜”需要下棋雙方的配合象棋是有“和棋譜”的,棋手們在實際比賽中,比如和棋就可以晉級下一輪比賽或者取得優勝名次,雙方都有意和棋,於是這種默契和棋就出現了。典型的“和棋譜”有“五七炮和棋譜”,“飛相局和棋譜”等,如下面動態圖所示。
但這種“和棋譜”也不是“必和”,只要其中一方想方設法求變,不按“和棋譜”的套路去下棋,雙方還是要繼續戰鬥,最終的勝負還是要看兩位棋手的發揮。所以,象棋中“和棋譜”的出現,必定是下棋雙方有意而為之,雙方都想和棋,於是在賽制的允許下,雙方就背一個“和棋譜”默契和棋了。如果其中一方想拼勝負,那麼“和棋譜”也就很難出現了。
最後,如果象棋中真的有“必勝”、“必和”的存在,那麼象棋作為一項競技體育,已經沒有了比賽的價值,如果不改變規則,比賽沒了,棋隊解散了,職業棋手自然要另謀出路了。