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  • 1 # 遊戲菌兒
    關鍵詞:太過依賴影視劇

    影遊聯動是目前IP改編的主要思路。在此之前,先簡單解釋一下影遊聯動的概念:影視公司負責拍攝影視劇,遊戲公司負責製作遊戲。影視劇播出時,同名改編遊戲一同上線,從而吸引大量流量。實現影視劇與遊戲的最大價值。

    在國內,於2015年播放的電視劇《花千骨》及同名手遊,大概是影遊聯動最為成功的案例。具體創造的價值,不是文章的重點,所以在此略過。在《花千骨》正熱播時,同名手遊悄然上線,而後一股摧枯拉朽的力量,將這款質量一般的遊戲,推上了排行榜第一的寶座。

    無限風光後,便是人走茶涼的慘淡。《花千骨》手遊在影視劇完結後,熱度迅速下降。短短數月,便從王座跌入了泥沼。而這也暴露IP遊改最大的問題,遊戲太過依賴影視劇,沒有從IP改編中獨立出來。

    遊戲製作粗劣

    說到這個問題,就不點名某部仙俠電視劇了。電視劇在未播出時,就已傳出同名遊戲的製作計劃。當時我特地找到開發公司官網,然後點開了遊戲的宣傳影片。

    後面的,就不多說了。遊戲不但製作粗劣,而且極為吃相難看。如果要給那年的遊戲評個史上最差獎,那麼非他莫屬。誰跟他爭,都會不好意思。

    當然,在國內IP遊改作品裡不乏佳作。比如,創造了MMORPG手遊神話的《楚留香》,就是改編自古龍先生的作品。還比如,影遊聯動的有點錯位的《九州·海上牧雲記》手遊,也都創造了不錯的成績。當然,國內最為成功的當屬端遊《誅仙》。這款遊戲我就不多說了,可以直接在評論裡說自己充了多少錢,就都明白了。

    最後總結一下,IP遊改不能是蹭IP的熱點,更應該藉助IP的流量,昇華遊戲。當然,如果開發公司只是純粹的撈金,那也別幻想消費者會買單。

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