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1 # 阿正00723
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2 # 漫天飛飛雪
如果《塞爾達:曠野之息》真的以3000元的價格出售,我認為大部分消費者不會購買,因為這個價格顯然過於高昂。雖然《塞爾達:曠野之息》是一款備受好評的遊戲,但這並不意味著人們會為了這個遊戲支付如此高的價格。
此外,雖然有些人認為購買卡帶可以回血,但這並不是一個可持續的商業模式,也不是一個良好的消費習慣。購買卡帶只是一種暫時的解決方案,而不是解決遊戲行業問題的根本方法。而且,購買卡帶也有可能會違反遊戲公司的服務條款和法律法規,存在一定的風險和不確定性。
總之,我認為遊戲公司應該制定合理的價格策略,確保遊戲的價格合理,併為消費者提供良好的購買和服務體驗。而消費者也應該理性消費,遵守法律法規,維護良好的市場秩序。
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3 # 博學可樂Eh
《塞爾達:曠野之息》的數字版價格在300元左右,而卡帶版可能會更貴一些。如果你只想玩這個遊戲,那麼買一個國行NS和卡帶版的遊戲可能需要花費2200-2400元。如果你還想玩其他NS遊戲,那麼買一個港版或日版的NS和數字版的遊戲可能需要花費2500-3000元。
至於賣卡帶回血,這取決於你對遊戲的喜愛程度和重玩意願。有些人可能覺得玩完一次就夠了,不想再佔用空間或者想換錢買其他遊戲,那麼他們可以選擇賣掉卡帶。有些人可能覺得這個遊戲很值得收藏或者想隨時回味,那麼他們可以選擇留著卡帶。這是個人喜好的問題,沒有絕對的對錯。
我不知道《塞爾達:曠野之息》要真賣3000塊會不會有人買,但我猜想可能會有一些鐵粉或者富豪願意出這個價錢來體驗這款神作吧。
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4 # 悶騷少年郎CM
然而,對於普通遊戲玩家來說,花費3000元去購買一個遊戲卡帶實際上是不划算的。相比之下,他們可以選擇以更低的價格租借或購買電子版本的遊戲。此外,購買一個遊戲卡帶並不意味著可以無限制地使用,遊戲卡帶也有損耗和使用壽命的問題,所以如果你是想要玩遊戲而不是收藏,那麼購買一個3000元的遊戲卡帶可能並不是一個理智的選擇。
最後,關於賣卡帶可以回血的問題,這個說法並不是絕對正確的。如果遊戲銷售量較低,那麼即使以高價出售遊戲卡帶,也不一定能夠回收全部成本。此外,遊戲產生的利潤不僅僅來自於遊戲的銷售,還包括諸如授權、周邊產品等方面的收益。因此,單純從賣遊戲卡帶的角度來看,可能並不是一個可行的商業模式。
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5 # 有殺氣15
3000?公主陪睡覺不?不陪的話30我都不買,我掏1800買個switch,就這一個拿得出手的遊戲感覺虧死了,任天堂遊戲機必須玩破解,就算你們吹破天,第一方遊戲99%對我來說也是低齡4399,完全不值得掏錢。
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6 # 我是大魔王18
排除通脹等外界因素,別說3000元了,超過1000元入手的玩家數量都會減少,因為單價遠遠超過了大多數人的心理預期,況且現在動輒4-500一款遊戲的Switch遊戲在全遊戲平臺來看也都算貴的!另外,卡帶回血確實存在,但並不適用所有遊戲,單價過高的遊戲出掉二手首先價格會縮水很多,至少比普通遊戲縮水幅度更大,另一個由於價格昂貴,能接受二手的買家也不會太多,所以賣卡帶回血頂多是少賠點兒罷了。
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7 # 娛樂人生娛
《塞爾達:曠野之息》是一款開放世界動作冒險遊戲,由任天堂開發和發行,於2017年3月3日在Nintendo Switch和Wii U平臺上發售1。這款遊戲的故事發生在海拉魯王國滅亡的100年後,主角林克在地下遺蹟甦醒,開始了一場尋找塞爾達公主和對抗災厄蓋儂的冒險1。
這款遊戲在中國大陸的售價為2999元人民幣(約合450美元),而在香港地區的售價為499港幣(約合64美元)4。這樣的價格差異可能會導致一些玩家選擇從香港購買或者借用卡帶來節省成本。我認為這取決於個人的喜好和預算。有些玩家可能覺得這款遊戲值得收藏或者重複玩耍,所以願意花費更多的錢來購買;有些玩家可能只想體驗一次或者不太喜歡這款遊戲,所以選擇出售或者租借卡帶來減少損失。對於遊戲發燒友來說,為遊戲瘋狂,都會有那麼一些瘋狂購買的。
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8 # 大智視野
對於《塞爾達:曠野之息》售價3000元的問題,我認為這個價格非常高,但也不排除有一些收藏家或者極度狂熱的遊戲迷會願意為了擁有這個遊戲而支付如此高的價格。
不過對於大多數普通消費者而言,他們可能會認為這個價格過於昂貴,不值得花費如此巨大的代價去購買一款遊戲。畢竟,一般的遊戲售價都在幾百元左右,3000元的價格對於大多數人來說都是一筆相當可觀的開銷。
關於賣卡帶回血的問題,確實有一些玩家會選擇這種方式來降低遊戲的花費。但是,如果只是為了省錢而不是真正想要收藏這款遊戲,那麼賣卡帶回收的價格往往也很難達到原價的水平,甚至有可能更低。
因此,總體來說,3000元的售價對於大多數玩家來說都是一個非常高的門檻,而賣卡帶回收的方式也不一定能夠完全回收遊戲的花費。對於一款遊戲而言,最重要的還是它自身的品質和玩家對它的喜愛程度,而不是它的售價。
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9 # OnePein
會買,畢竟神作續集,但是價格偏高肯定會減少一部分非忠實玩家。賣卡帶回血只是一種正常的商品流通,只是它的保值率相對較高
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10 # 餘你攜手一生
《塞爾達:曠野之息》是任天堂公司開發的一款開放世界冒險遊戲,於2017年發售,備受玩家們的喜愛。最近有一些討論,認為如果該遊戲售價高達3000元,是否有人願意購買。這引起了廣泛的爭議,因為這個價格對於大多數遊戲玩家來說,確實太高了。
首先,要回答這個問題,我們需要先了解一下游戲市場的特點。目前,遊戲市場已經趨向於數字化和線上銷售,而且許多遊戲都採用了免費遊戲或者低價遊戲的銷售模式,因此,對於一款遊戲而言,如果售價過高,將會使它的銷售量大大降低。
其次,雖然一些人可能認為賣卡帶可以回血,但是這並不意味著高售價就是合理的。實際上,賣卡帶僅僅是一種中間商業行為,不會對遊戲開發商的利潤產生影響。另外,如果一款遊戲售價過高,即使賣卡帶回血,也不一定能夠吸引足夠的購買者。因為對於大多數玩家而言,他們更注重遊戲的內容和品質,而不是價格。
最後,我們還需要考慮到《塞爾達:曠野之息》本身的特點。這是一款非常優秀的遊戲,受到了全球玩家的高度評價,但是售價過高將會讓很多玩家望而卻步。畢竟,遊戲售價高昂並不一定代表著它的品質和內容更好,而且很多遊戲都能夠提供同樣精彩的遊戲體驗。
綜上所述,如果《塞爾達:曠野之息》的售價真的高達3000元,那麼大多數玩家可能會選擇放棄購買。即使有賣卡帶回血的方式,也不一定能夠吸引足夠的購買者。對於遊戲開發商而言,他們需要根據市場需求和玩家反饋來制定合理的售價,以保證遊戲的銷售量和盈利能力。
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11 # 無花結下的果
我想具體的情況還要看遊戲筆電身的價值以及遊戲玩家的喜好。如果遊戲筆電身具備足夠的吸引力,而且遊戲價格又比較合理,那麼我想很多玩家都會買來玩的。至於卡帶回血,是一種經濟實惠的做法,但是也有一些弊端,比如你只能借來玩一次,之後就沒辦法再玩了。
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12 # Monster狸貓
我倒是真希望買的貴一些,因為價格高質量肯定也高,這遊戲300-400就已經很好玩了,要是3000指不定得多厲害,卡帶的話……我是這樣想的,有些比較優秀的遊戲通關之後可以給卡帶留下,至少就當個人收藏,以後某一天翻出來回想起來當時遊戲的場景,甚至還能在裝上游戲卡繼續體驗當年的快樂這不不是很好嗎?如果遊戲不喜歡也可以直接出手,這樣也沒虧多少錢,當然任天堂第一份獨佔的作品其實質量都是非常高的,不要卡帶直接數字版幾乎也不會讓你感覺遊戲不值這個價。
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13 # 季尾酒的雙城日記
會有人買,但沒那麼多。很多玩家只是嘴嗨罷了,這麼說主要還是因為遊戲確實很好玩,在那個時候確實沒一個能與它抗衡的遊戲,所以有了這種說法。
反正如果這個遊戲真賣3000我肯定不會買,但如果是遊戲機+遊戲打包賣3000,我肯定買了。
我遊戲通了兩次,普通和大師檔。確實很好玩,當時我記得我為了晚上玩這個遊戲和我老婆分房間睡,我老婆一度認為我有外遇要和我離婚。
卡帶回血主要是針對單機遊戲,比如曠野之息這個遊戲,我通關後現在真得不想玩了,就出了回血,花幾十塊玩遊戲很正常的。一般卡帶出回血是虧10元+運費,比如你350元買的遊戲,玩了2個月通關轉手,當時價格還是350元(實際有波動但不大),那是人家收340元+你出運費(比如10元)。相當於只花20元左右玩遊戲。
現在你玩手遊,pc上的steam遊戲,好玩的遊戲,體驗好點的遊戲哪個不是大幾十上百?這些花了就是花了有去無回,比如我唯一買的steam遊戲 GTA5,記得好像是8-90左右,現在也不想玩了花了就花了。
個人喜歡的遊戲不同,就算是曠野之息,也有很多玩家不喜歡玩的,建議你要買什麼遊戲可以先到B站看人家玩的影片,然後再決定。
遊戲買數字還是卡帶,我個人是買的卡帶,因為我主要玩單機遊戲,通關就轉手。
數字版遊戲適合玩聯機遊戲(需要另花錢開會員),比如馬車8,寶可夢對戰。這些時不時上線打2把線上對戰,玩的時間久短時間不會轉手的。
最後:不要買國行。
回覆列表
《塞爾達:曠野之息》是任天堂開發的一款動作冒險遊戲,於2017年3月3日在Nintendo Switch和Wii U平臺上釋出。遊戲以開放世界的形式呈現,玩家可以自由探索遊戲世界,完成各種任務和挑戰。遊戲的主角林克在遊戲開始時從長眠中醒來,發現自己身處一個名為海拉魯的神秘世界,他需要探索這個世界,解開各種謎題,尋找自己的過去,並與邪惡的加農恩作戰,拯救被他所統治的海拉魯王國。
《塞爾達:曠野之息》的遊戲畫面精美,音樂動聽,同時遊戲中的各種機制和系統設計非常出色,如天氣系統、物理引擎等,讓玩家在遊戲中體驗到了前所未有的自由探索和冒險的感覺。遊戲獲得了業界的高度評價,被譽為是一款經典的動作冒險遊戲。
如果《塞爾達:曠野之息》真的以3000元的價格出售,那麼肯定會有一些玩家購買,但是數量肯定不會很多。對於大多數玩家來說,這個價格太高了,他們不願意花這麼多錢去購買一款遊戲。此外,對於那些只是想體驗一下游戲的玩家來說,租用遊戲卡帶確實是一種更為經濟實惠的選擇。因此,如果開發商想要提高遊戲的銷售額,他們應該考慮制定更為合理的價格策略,以吸引更多的玩家購買遊戲。