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  • 1 # 1夢迴吹角連營

    在中國的古典小說中,例如《三國演義》,在描寫戰爭時,把戰爭的模式寫成了以“鬥將”為主,即兩軍作戰時,將先出陣決戰,將勝了,就揮軍掩殺,全軍就勝了;將敗了,就揮軍敗逃,則全軍就敗了。古典小說之所以在描寫戰爭模式時,以“鬥將”為主,是為了突出將的作用。古人非常明白“兵熊熊一個,將熊熊一窩”,“千軍易得 ,一將難求”的道理,十分重視將的選拔。因為在戰爭中,將不但要制定戰術,而且還要帶兵衝鋒陷陣打仗的。優秀的將領能夠打勝仗,而窩囊的將領只能打敗仗。所以,為了實出將領在戰爭中的決定性作用,古典小說在描寫戰爭模式時,以“鬥將”為主。

  • 2 # 王風77662802

    古人打仗,大多處於冷兵器時代,在那種特殊的環境下,人們崇尚勇武,而勇武是透過個人來展現。因此,將與將之間的對決,就成為了戰爭進行的一種形式。作為軍官將領,為了獲得屬下士兵的欽佩,也必須展現出自己的個人格殺技藝,這就形成了彼時戰爭的一種模式,即開戰時,先由將與將交鋒。另外,古人做事講究規則規矩,將先對決,符合他們認為的戰爭公平模式。用一句通俗的話來說,古人打仗是:兵對兵,將對將。僅此而已。

  • 3 # 開朗大方寒梅傲雪1968

    不用問,古代小說中得鬥將戰爭模式肯定是為了突出主角的光環。同時也是增加作者的名氣人望。

    作者之所以會濃墨重彩的描寫鬥將環節,無非是為了增加小說中主角的光環。比如三國演義中,虎牢關三英戰呂布。雖然呂布最後從容退走,但呂布身上的光環缺絲毫未減,不僅如此,還成就了呂布天下第一武將的威名。

    同時,劉備關羽張飛,雖然是三個流氓打呂布一個。但比到呂布面前,他們三個也算是初出茅廬,三個都還在成長期間。所以,劉備關羽張飛他們三個打一個的行為雖然有些過分。但讀者貌似卻不反感他們。

    還有,關羽斬殺顏良,貌似有偷襲的成分。但不可否認,這種秒殺卻恰恰是最為讓讀者血脈噴張,津津樂道的談資。

    要知道,從古至今,一切戰爭都是以勝利為前提的,只要能夠取勝,什麼偷襲陷害綁架打悶棍等等等等的手段,都是合理合法的。我們的兵聖孫子就說過,兵者詭道也。那麼,什麼是詭?詭計,陰謀詭計。顧名思義不就是打對方一個措手不及嗎?得,跑的太偏了。

    古代戰爭小說,著重寫鬥將環節,一是可以著重突出武將的光環。第二,可以以點帶面。這就是以最少最精彩的文筆來描繪最大最精彩的畫面。比如,拖刀,關羽一個人使用就行了。要是幾千士兵都那樣用拖刀。一是無法凸出關羽的光環,而是容易給讀者展現出一副眼花繚亂非常混亂的畫面,說句不好聽的的,讀者出現審美疲勞都是輕的。這樣的軍隊在三國演義裡還真有,比如,曹操的虎豹騎,全都是百夫長之類的騎將組成的,雖不能做到動作整齊劃一吧,也差不了多少。作者總不能寫虎豹騎甲動作如何,虎豹騎乙動作如何,丙,丁,等等等等。如此一來,不僅小說顯得亂絲無頭,相信讀者也會被繞迷糊了。

    總之,作者是以鬥將的形式來簡化古代戰爭的描寫,這是一種藝術手法。除了主角之外,其他的什麼匪兵甲匪兵乙式的人物,只能是陪襯般的存在。因為這些陪襯,堪比海灘上的沙粒,要是作者著重書寫陪襯,那不就如同在海灘上數沙粒了嗎?

    其實,鬥將模式發生於楚漢之爭。是在垓下之戰中,那些將領想要拿下項羽,最開始是讓軍隊數,結果項羽殺的那些漢軍不敢再上前。於是各隊的帶軍將領一起上前,群起而攻之。就這,項羽還跑了。

    從那時起,才出現了鬥將模式。這種模式其實在現在都還在。比如,約架,單挑。都是鬥將的體現。

  • 4 # jinguangdadao

    宏大的戰爭場面非常不容易描寫,因此,描寫點主要集中在對戰爭起關鍵作用的將帥及英雄人物身上。而且文人們多沒參加過戰爭,多是道聽途說,或是聽別人描述,再加上自己的猜想等。聽說施耐庵參加過元未農民戰爭,故他寫的《水滸傳》中有士兵的作用。

    現代的描寫戰爭的小說,不也主要是描寫司令部及各級領導和英雄人物嗎?

  • 5 # 亮羽飛雲99

    實事求是的寫法。

    看水滸,林沖火拼了王倫,梁山就歸晃蓋了。

    看三國,趙雲殺了裴元紹,囉囉兵就跟著劉備了。

    古代,鬥將是主要打法,將贏了,軍隊基本上就贏了。非萬不得己,不大規模軍隊相抗。

  • 6 # 敖卜江

    所謂千軍易得,一將難求。古代戰爭以對陣為主,將就是陣眼,是軍隊的靈魂,將的優劣決定軍隊的成敗。鬥爭為主,古典小說寫戰爭模式以鬥將為主,因為容易出彩,容易感染讀者,也是以點蓋面,使筆墨更精練。雙方將領鬥智鬥勇,是小說最精彩的部分,士兵混戰只是賠襯,多是一筆帶過。小說家的水平由此而體現。

  • 7 # 東耳永鷹

    自古以來,人們心中都有一顆英雄心,而那些高大威猛之士往往成為嚮往中的英雄。雖說古代冷兵器戰爭,卻從沒有靠單槍匹馬獨挑來作戰,排兵佈陣,刀槍長短錯配,弓弩壓陣,是一名指揮員的基本功,而且戰將多數均有一定謀略。

  • 8 # 糊塗護心

    咱們的民族5000多年的文化,實際也是一部各個階段的戰爭史,特別是左傳春秋戰事性子強。一個王朝推翻了以前的王朝。戰爭的模式,他也是多樣的。規模式的混戰,是絕定勝負的場面。將對將,不事太多。但在書中,它最引讀者入勝興奮,將對將有它的特殊性。

  • 9 # 空明流轉時光

    終於有個像樣的問題了,以前我也迷糊,三國演義裡面戰爭模式基本都是武將pk,誰贏誰基本百分之九十整個戰役就贏了,不解。

    直到看了布拉特皮特演的那個特洛伊之戰,後面漫威雷神也是,全世界都是王這個套路。

  • 10 # 懶蟲190535745

    都是靠先鋒打頭陣,不是熱兵器年代,當冷兵器年代先鋒贏了後面士兵才會衝鋒,先鋒敗了其它計程車兵基本不形成戰鬥力,即有撒兵固守,再調一員戰將從新擔任先鋒再戰。

  • 11 # 愚叟釣淺灘

    因為古典小說當然是敘古代之事。古代代戰爭用的是冷兵器,短兵器多。所以兵對兵,將對將,短兵相接。那些數以千萬計的兵卒戰鬥一一描寫不就等於在海灘數沙粒,有何意義?

    所以就以能決定戰爭勝負的武功高強,有勇有謀的將軍相鬥才能表達兩軍兩軍勝負的而又能表達小說的寫作要求。

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