其實一點兒都不尷尬。
日本的很多少年漫畫非常講究一個“傳承”的問題。當年輕一代開始擁有了足夠的力量之後,老一輩的人就將默默站在他們身後,甚至於退出歷史舞臺。
近期比較典型的應該就是《博人傳》了。如果以原作的劇情走向來看,鳴人已經是當之無愧的作品第一強者。可是這麼一來,留給博人表現的機會就很少。所以說之前的劇場版當中,編劇也強行封印了鳴人的能力,才給了博人出頭的機會。
而說到沙魯遊戲的劇情設計,我認為如果沒有後來的布歐篇,其實依然當得起“經典”二字。沙魯篇有一個比較劃時代的設定,就是“來自未來的特蘭克斯”。按照大特所說,未來世界當中悟空因為心臟病死去,其他人基本都是被幹掉了,只剩下自己跟悟飯兩人。而悟飯幾乎就是一個導師般的存在,培養了大特成長。當然後來也死了。
這說明,在未來世界當中,悟飯是一個非常成熟的人物。以至於到了能夠引領別人的地步。這樣的角色,也當得起“主人公”的身份了吧?
有了這樣的鋪墊,那麼沙魯遊戲就一定會是悟飯來終結比賽。可悟空如果不死的話,這種事情怎麼看都很難讓讀者信服,畢竟大家看了這麼久《龍珠》,根本不能接受悟空之外的主人公了。因此,鳥山明選擇了犧牲悟空。最後把終結沙魯的機會給了悟飯。並且因為悟空死後依然可以跟大家對話,所以最後一擊的時候就有了點父子合力的感覺,算是真正完成了“傳承”。
原本如果布歐篇不開始,而是直接在此完結的話,可以說就是一個有些悲壯,但讓人也不會感到傷心的結局了。但《龍珠》太火了,根本沒辦法結束。所以說後來鳥山明不得不畫了多年後的布歐篇,並且嘗試在一開始樹立悟飯的主人公形象。
其實一點兒都不尷尬。
日本的很多少年漫畫非常講究一個“傳承”的問題。當年輕一代開始擁有了足夠的力量之後,老一輩的人就將默默站在他們身後,甚至於退出歷史舞臺。
近期比較典型的應該就是《博人傳》了。如果以原作的劇情走向來看,鳴人已經是當之無愧的作品第一強者。可是這麼一來,留給博人表現的機會就很少。所以說之前的劇場版當中,編劇也強行封印了鳴人的能力,才給了博人出頭的機會。
而說到沙魯遊戲的劇情設計,我認為如果沒有後來的布歐篇,其實依然當得起“經典”二字。沙魯篇有一個比較劃時代的設定,就是“來自未來的特蘭克斯”。按照大特所說,未來世界當中悟空因為心臟病死去,其他人基本都是被幹掉了,只剩下自己跟悟飯兩人。而悟飯幾乎就是一個導師般的存在,培養了大特成長。當然後來也死了。
這說明,在未來世界當中,悟飯是一個非常成熟的人物。以至於到了能夠引領別人的地步。這樣的角色,也當得起“主人公”的身份了吧?
有了這樣的鋪墊,那麼沙魯遊戲就一定會是悟飯來終結比賽。可悟空如果不死的話,這種事情怎麼看都很難讓讀者信服,畢竟大家看了這麼久《龍珠》,根本不能接受悟空之外的主人公了。因此,鳥山明選擇了犧牲悟空。最後把終結沙魯的機會給了悟飯。並且因為悟空死後依然可以跟大家對話,所以最後一擊的時候就有了點父子合力的感覺,算是真正完成了“傳承”。
原本如果布歐篇不開始,而是直接在此完結的話,可以說就是一個有些悲壯,但讓人也不會感到傷心的結局了。但《龍珠》太火了,根本沒辦法結束。所以說後來鳥山明不得不畫了多年後的布歐篇,並且嘗試在一開始樹立悟飯的主人公形象。