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1 # The1eyes
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2 # 今天放假不學習
英雄聯盟裡哪些事明白後段位開始飆升?
英雄聯盟這個遊戲在一區能打到鑽石以上就證明你有一定的遊戲天賦,但想上大師王者的話,還需要在天賦的基礎上加上一定的努力和運氣。先說說選人及英雄天賦,如果你在一樓二樓,你就可以選一些強勢的打野,比如酒桶,皇子這種,這樣不容易受到針對,如果你在後三樓可依據敵我雙方陣容選擇打野英雄,一個是對敵方陣容及打野的針對,還有一個是增加與我方陣容的配合度,比如敵方雙C沒帶位移可選皇子針對,比如我方缺少AP輸出可選酒桶彌補AP輸出;天賦的話看自己打野的風格及英雄選擇,就以皇子這個英雄舉例吧,喜歡入侵野區的推薦帶徵服者,這個在對拼的時候有優勢,喜歡經常去線上gank的推薦帶電刑,這個在gank打爆發的時候很有效果。先引用一段MLXG的話,BP的重要性不言而喻。
首先,最重要的就是跟版本。
路人局,尤其低端局,是很落後版本的,很多人英雄池淺,或者就是單獨偏愛某些英雄,不管版本如何,就是玩他想玩的。這樣很不好。
有兄弟認為版本對低分段影響不大。 個人認為這種看法屬於本末倒置。版本確實對低分段影響不大,因為跟得上版本的,及時提高版本強勢英雄熟練度的人,都已經脫離低分段了。
(S7時期的AD強勢版本)
第二要有自己拿得出手得英雄
就是縮小自己的英雄池,天賦沒那麼強,時間沒那麼多的,上分到鑽三以上的,常用英雄池一般不會超過三個,大多數就倆。
上一條提到的得版本強勢,玩匹配沒人管你,排位十個BAN位總有你能受的。
所以一個能拿得出手的萬金油英雄太重要了,以防不時之需。
今天君看見很多白銀黃金玩家,在遊戲上花了特別長的時間,最大的問題就是玩的英雄太多。你又不是職業玩家,天賦和時間都有限,啥英雄都用怎麼可能打得過對面那個上千場的老手呢。對於非職業玩家,今天君一直覺得英雄的使用經驗比剋制關係重要多了,除非是那種機制上就剋制的死死的,但這種情況在英雄聯盟也不多。比如你拿出一個很剋制對面,但總局數少於三十的英雄,去和對面一個一兩千局的絕活哥打,人家打了這麼多局什麼難打的對線沒見過?有的是手段拖完對線期,然後憑藉更好的經驗和技能手感團戰時比你有用。
餘小C的諾手和文森特的德萊文就是很好的例子,這兩英雄高階局誰會去ban?
他們也會拿版本強勢去上分,但版本強勢被ban了,一手超高熟練度的招牌英雄不管對誰也都能打的遊刃有餘。
第三心態
上不了分就是自己菜。
不要老是責怪隊友!
自己的瓶頸分段,勝負五五開是理所應當的。沒理由讓你那麼容易的突破瓶頸。
現在有個很不好的風氣就是以祖安文風引以為傲,好像嘴越臭,越有優越感。
今天君就一直在祖安玩的,一開始祖安的風氣根本不是這樣,一大堆跟風狗來祖安有意嘴臭和風氣的有意引導。本來挺好的遊戲環境,現在越來越差。
本來打遊戲就是放鬆的,遇到亂噴狗和15投泉水掛機狗,你還想著上分?
不氣個半死就好了!(小小吐槽一下風氣)
迴歸正題
但是如果你覺得你真實水平在鑽石,可是你就是走不出白銀,對不起,,你就是白銀!
我去白銀,起碼自己對線優勢不說,還能帶動隊友,在該做什麼事的時候,帶上他們去做。
幫助其他路轉換劣勢,擴大優勢。
如果你做不到,你就是白銀實錘。
第四學會學習
意識不夠怎麼辦?
操作不行怎麼辦?
多看看比賽錄影,不要只看主播,主播有時候為了節目效果,那些操作是我們單人玩,或者自己這個段位整不來的。而比賽裡都是最先進,最緊跟版本的運營和打法。
既然你想上分了,那就得做點什麼了。
多看職業比賽(沒時間可以看覆盤),研究下他們做眼的關鍵點 ---- 包括位置,時間點,真假眼。
好像在S4,真眼改為不隱形,4層血還是5層血的,大家都喊著“媽呀,真眼廢了!白送錢了!”
結果在OGN(現在的LCK)一場比賽裡,哪個隊來著,記不得了,在河道的小草叢裡,放了一個真眼,然後那個真眼從開場一直保持到了結束!
最後的最後,送一張思路圖給大家。
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3 # 老能吃辣了
首先你要知道,這個遊戲有多少種贏下比賽的方式?你對怎麼贏這個遊戲要有充分的認識。下面我說說我理解的幾種,重點講一種。
打穿對面打野。這是我最喜歡的一種贏比賽的方式。打野是一個團隊的節奏發動機,如果能針對到對面打野,你就能通過這個突破口無限滾起雪球。你想,你針對到對面的打野,那麼第一,他無法給敵方的線上提供到幫助,從而大大減輕隊友的壓力。第二,他不能良好的發育,很可能會變成送的那個人。第三,他不能輕鬆的控制地圖資源。怎麼用這種方式贏?選一個前期入侵能力強的的打野,根據你的位置和對方打野的刷野順序來猜測對面打野的位置,合理入侵野區,一旦你有優勢,就可以開始養豬,把他的野區當成你的野區刷就行了。此外你還要考慮一些來自線上的因素,總之你玩多了,就明白這種方式是很香的。
贏遊戲的方式很多,常見的還有單帶牽扯,拿龍魂打後期,前期變奏等等,主要還是要看你們的陣容,合理的選擇打法,在正確的時間做正確的事,贏遊戲就會沒那麼難。
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4 # 帥氣童影視
我上路是一個人的路,線上被單殺也好,敵方打野住上路針對也好,你崩了只能說明你菜。被針對成0−8開始噴打野/掛機/送人頭的心態,只會永遠在低段位徘徊。
版本使然也好,英雄特性也好,上單註定了是孤兒路。
隨著我段位的上升,專精英雄的熟練度提高,也越來越多的遇到了住上路“上汝父” 的敵方打野。在雙方玩家水平差不多的情況下,0-8,0-10變的很常見。
我承認最開始的時候,我的心態往往在0-5的時候就會炸掉,噴人,掛機,摔滑鼠都是家常便飯。但噴人贏不了遊戲。
從白金5到峽谷之巔,我認為對我最有幫助的並不是英雄熟練度和操作,而且統觀大局的意識,和古井無波的心態。漸漸的,0-5的我還可以氣定神閒的跟對面上單皮來皮去,丟掉一塔的我,還可以在線上全力以赴的補刀。
瘋狂搞我的敵方打野,你要知道你們的下路已經被我們中野包了兩次,我方老鼠掏出了無盡,兩條小龍的標記在我方頭頂熠熠生輝。
你要明白,你喪心病狂的針對是毀不掉一個800場的老上單的,我已經補了270刀,壓了你方100刀。漸漸的,你開黑的上路隊友已經單不過我了,慢慢的,有我的55團戰,你們已不敢接。
上路既是孤兒路,從開局的那一刻就要做好靠自己的準備。被抓了不要氣餒,給打野標記下半區搞事。0—5沒關係,我會抗壓,我會發育,我有英雄理解。我會讓我的作用慢慢的體現出來,不管是孤軍深入的單帶還是威震八方的進團,我都會讓敵人膽寒。
要有堅忍不拔的心態
但遇到噴子隊友,動不動就nmsl和15投的那種,當真沒轍
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5 # giri遊戲快遞
英雄聯盟好多個賽季下來了,水平劃分也很明顯,大多數玩家卡在白銀黃金上不去下不來,分享一點乾貨給你們。附上本人截圖
1.不要玩ad!
不要玩ad!
不要玩ad!
鑽石之下最好不要玩ad,現在大多數白銀黃金,包括鉑金的下路都很畸形,你不會知道你的輔助是不是補位過來的,大多數他們會選擇光輝火男之類的輔助。不能說是弱,但是前期打不出優勢、不做視野,還在瘋狂丟技能推線,打野帶點腦子來抓下路就會崩盤了。哪怕打出了優勢,單排ad也沒辦法太好帶動隊伍的節奏。
2.鍍層很重要
英雄聯盟鍍層機制出來之後,鍍層錢實際上是會比人頭更加值錢。現版本鍍層+一塔的節奏尤為重要。如果你是打野,最好在12分鐘左右把峽谷先鋒打掉,到兵線上去直接釋放。有些玩家17+分鐘之後才會打峽谷,並且留到最後,那個時候已經沒有了最大收益。
3.ban人
如果可以,儘量ban掉武器吸血鬼js這種英雄,拖到後期這些英雄的容錯率跟傷害會比正常英雄高出一大截。如果隊友選亞索,就ban了吧,然後來一句兄弟不好意思,沒看到。(手動狗頭)
4.符文的選擇
推薦大家看一看符文的詳細介紹,比如對面你玩打野,前排多可以選擇征服者,脆皮多可以選擇電刑。比如我玩人馬打野我會選擇帶餘震,相比於主流的天賦,堅決系的餘震會在你去線上gank時讓你坦度十足,並不會太弱於其他天賦。如果你玩上單對線坦克的話,可以嘗試著帶偷錢,也是有奇效的。
5.遮蔽所有人
進遊戲打出/mute all,快速遮蔽所有人,有的時候其實不是自己打的不好,可能只是隊友相互推諉互相甩鍋導致心態爆炸,總有一些奇怪的人會瘋狂問候,如果開局就遮蔽了他們,自己用平常心去打,是不是就會是個不一樣的結局呢?
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ps:答主學校畢業季,忙著一堆事情,如果有沒及時回覆希望大家諒解一下下。
有好多人問我說什麼英雄比較好上分一點,我給你們推薦幾個英雄還有主播吧
吸血鬼—左手吸血鬼(某魚)
潘森—潘神(某牙)
武器大師—虎神(某牙)
時間刺客—小老闆(某旗)
6:陣容的選擇
有的時候不是說拿手的英雄就一定是好的,有些英雄可以百搭所有的陣容(吸血鬼 ap石頭人 ap阿木木)比如說你發現對面是蟲子龍龜石頭人,你們的ad選了個ez,那你就得考慮自保與輸出的問題,選什麼英雄可以打得動?選什麼可以風箏他們?你的定位又是什麼?找好自己的定位,選擇合適的陣容才能夠更快的上分。
7:覆盤的重要性
有的時候會覺得,呀,隊友怎麼怎麼坑,問題出在了哪裡,可是隻要是人都會犯錯。我每次打完一盤,不管輸贏都會再看一遍回放。因為這樣意味著可以幫你更快的找出你自己的問題。什麼時候應該果斷賣隊友?為什麼點燃差一下沒有殺死人?是不是多a一下他就死掉了?這波如果不支援而是選擇推線吃鍍層是不是會更好一點?這些東西都可以在回放裡面找出來。
8: 學習別人的技術
說的再多也沒有自己去試試更好了。現在各種訓練營和某寶各種師傅,祕籍多如牛毛,其實大部分都是⭕️錢的。可以的話不妨去找個陪玩或者去直播平臺找個小主播刷點小禮物讓他帶你打一天,這樣有助於提升自己的意識和操作,最好是打野位或者中單位,他會很明確的告訴你什麼時候應該幹一些什麼,哪裡有人在打什麼資源,相對來說更容易讓人快速提升技術。
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6 # 那一顆豆子
1.不積跬步無以至千里,如果說有哪一天突然段位開始直線上升,那絕對不是請了代打,就是抱了一條叫”大腿”的玩家。
2.靠自身的條件慢慢去打,需要一定的天賦,更多的是需要自己學習。
3.靜下心來,現在遊戲都講究團隊合作,雖然每天還是會遇到很多的掛機黨,人頭dog之類的,但是你會發現自己還是會交到一些志同道合,一起玩的朋友們。
4.在實踐中,尋找到自己的位置,給自己做定位,最適合的才能發揮出最大的作用,不然的話,真的不如玩人機練練補刀。
5.認真向大神們學習符文天賦的搭配與選擇,總結出對自己最有利的,拿來用。不用不好意思。
6.認真學習對待對線補刀這些基礎的小細節,細節可以決定成敗。
7.眼觀六路,耳聽八方,玩的過程中,不光得注意自己對線的玩家,別忘了,對面也是5個人在對抗,時刻注意其他消失在地圖上的紅色頭像吧。
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7 # 迷途的鬆哥
玩英雄聯盟四年多了,之前排位一直在黃金分段徘徊,我在想究竟是自己的技術不行,還是其他的什麼原因造成這種情況。後來經常看一些大神直播和LPL的比賽,經過不斷的摸索和練習,這賽季終於打到了宗師!下面跟大家分享下我的遊戲心得:
首先在選陣容的時候一定要注意團隊配合,選符合團隊陣容的英雄,不能任由自己的意願選一些不符當下版本或者不符合陣容的英雄出來,另外還要選擇自己擅長的英雄,在打排位的時侯練英雄是很危險的一件事。
二、就是要學會做視野,不管你玩哪個位置哪個分段或旨哪個英雄,如果說不會做視野,就會總被對面打野抓。不反個人經濟起不來,拖團隊後腿,還會影響整局遊戲的勝利,所以說做好視野尤為重要。
三、就是要學會和隊友溝通,英雄聯盟這款遊戲是需要團隊協作的。如果說你只是默默發育或者默默打野,不跟隊友溝通,什麼時候該進攻,什麼時候該撤退,敵方的位置在哪裡,你沒有跟隊友進行溝通,不僅不利於團隊的發展還會影響整場遊戲的勝利。
四、英雄聯盟是一個團隊遊戲,它需要的是五人的協作,並不是說某一個人的技術有多好,就可以一打五,就可以帶蠃全隊。更多的時侯你需要的是隊友之間的協作配合。只有五人協作、各司其職、齊心協力才能贏得最終的勝利。
五、每局遊戲它都有順風和逆風的時侯,在順風的時侯一定不能到處浪,白白斷送優勢。在逆風的時侯,不僅要多抱團還要多做防裝,該出肉裝的一定要出,因為只有站得住才會有輸出。
六、打遊戲一定要有一個良好的心態。每個人都有犯困或狀態不佳的時侯。不能因為隊友的一時疏忽或失誤就開始嘲諷、辱罵,要多鼓勵、多溝通,良好的團隊氛圍更有利於遊戲的勝利。
以上就是我這些年玩英雄聯盟的心得和體會,目前我的段位己經由原來的黃金打到了現在的宗師分段,我相信只要你能做到以上幾點,排位段位也會更上一層樓的。下面晒晒我的遊戲戰績大家互勉下!
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8 # 一杯正能釀
身為一名七年的老玩家經歷大小戰役三四千場,經歷了太多太多的改版,從裝備,英雄,野怪,到技能符文天賦,我看了許多也做了許多,有時候我會對某一個英雄情有獨鍾,會對一個位置深深迷戀,從最開始的中單到後來的上單,輔助,打野一直到現在的adc,什麼對線,算技能,抓時機,這個遊戲有的時候就是這樣枯燥乏味中充斥著驚心動魄,一波五殺,一次團滅,一次致命的控制,一次深入敵後斬的上將首級,一次極限反殺,一次千里逃亡,總是充斥著各種滿足感,直接導致我和一個三十五歲的小哥,還有一個十八歲的小弟弟談起英雄聯盟時不得不感嘆,這個遊戲的魅力讓三個本不相識的人竟然能有如此多的共同話題。
曾經我也對段位有執著的追求,認為段位才是證明自己實力的一種方式,結果就是萬年青銅局,直到去年才開始拉幾個好基友入坑,週六週日帶著好基友一起網咖五連坐,雖然輸多贏少,但是更快樂,有的時候會為了一個小兵的歸屬,大吵半小時,時間久了默契也就來了,段位自然就上來了,單打獨鬥很難。快樂翻倍減。最後送個福利吧,記得十二月底前領取哦。
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9 # 小威聊電競
1,不上頭。自己狀態不足還要追殺,結果被反殺;看到殘血越塔也要殺,結果本來可以吃鍍層的優勢被葬送;對某個玩家有意見一打團就就想殺,結果團隊遊戲成了個人洩憤...只要不上頭,不衝動,這些問題都可以避免。線上拉兵無所謂,別被單殺吃鍍層就有機會;如果有更好的經濟方式,不去管殘血也可以(比如殺個人300,一波大車線也差不多)....一切都考慮的長遠些。
2,不生氣。隊友送頭也好,噴也罷,千萬別去理會,打好自己的就行。知道贏不了,那麼就看看對方的打法,反思反思自己的問題,下一把調整心態繼續就好。如果生了氣,那麼很可能會開始連跪的,到時不光遊戲氣的想砸鍵盤,還會洩憤給周圍的人。輸贏看淡,就能上分了。
3,先考慮對線再考慮團戰。對線時對方是AP,可其他位置都是AD,這時出什麼?先出AP防裝,線上別崩,中期再考慮AD防裝。對面下路泰坦卡莎,其他位置都是刺客,就別選什麼針對刺客的英雄了,先選能打線上的再說.....總之,線上不崩,遊戲還能玩,線上崩了,還玩什麼?
“一入排位深似海,從此匹配是路人”,做好這幾點很不容易,但還是請你加油,早日王者。
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10 # 是無雙呀
英雄聯盟這個遊戲在一區能打到鑽石以上就證明你有一定的遊戲天賦,但想上大師王者的話,還需要在天賦的基礎上加上一定的努力和運氣。
選人及英雄天賦,如果你在第一個和第二個的話,你就可以選一些強勢的打野,比如酒桶,皇子這種,這樣不怎麼受針對,如果你在後三樓可依據敵我雙方陣容選擇打野英雄,一個是對敵方陣容及打野的針對,再有就是增加與我方陣容的配合度,比如敵方雙C沒帶位移可選皇子針對,比如我方缺少AP輸出可選酒桶彌補AP輸出;天賦的話看自己打野的風格及英雄選擇,就以皇子這個英雄舉例吧。喜歡入侵野區的推薦帶徵服者,這個在對拼的時候有優勢,喜歡經常去線上gank的推薦帶電刑,這個在gank打爆發的時候很有效果。
遊戲開始的一個打野路線,這個一定要有自己的思路,打野路線,2級或3級gank,控河蟹等等,其實打野是一個挺累的活兒。得注意上中下的兵線,理解英雄屬性的優劣勢及推線能力,觀察各路兵線的情況,通過觀察判斷敵方打野的位置。遊戲進行時,要縱觀全域性,及時給隊友發出訊號,能刷敵方野就儘量不要刷自己野,能進入敵方就不要增加跑圖時間,在我方優勢時,敵方打野無野可刷,進我方野區是要付出慘痛的代價的。
最後說說需要練習的地方,有時間的話可以去看看每個英雄的技能機制及傷害,加深對每個英雄的熟悉,瞭解英雄的屬性,這些也可在遊戲中熟知。還有打野怪時適當的拉野怪減少打野承受的傷害,以最小承受傷害去打野,在前期可保證血量的充足,還能加快刷人的效率
回覆列表
LOL排位賽中,不考慮雙方操作水平的情況下深刻了解、學習到這些細節會讓你在對線期立於不敗之地!
兵線!兵線真的很重要尤其是在前期!高手之間的對決,往往兵線是不可忽視的重要因素。
最經典的例子就是Dopa國服王者局和小魚人的對線。僅僅因為小魚人A了一下小兵,dopa便獲得了線權。用兵線壓制了小魚人一整局!
1、前期對拼,小兵傷害不可忽視
低分段玩家經常忽視前期小兵的傷害,殊不知在對拼過程中多個小兵的攻擊力比英雄還要高!利用好這一點便可以獲得血量優勢,甚至擊殺!
2、利用小兵帶線牽制,掌握線權,遊走支援!
最好的就是志願之前把兵線推進塔,志願結束兵線剛好進塔。舒服的補塔刀。既幫助了隊友,又不會落下經濟!
3、後期小兵帶線牽制
小兵的攻擊力隨著遊戲的進行會越來越高!(隱藏boss)有些玩家玩脆皮C位大後期甚至出現被小兵打死的情況。