回覆列表
  • 1 # 小熊貓二世分享站

    你好,現在的動畫片大都是用電腦處理並上色,再用電腦編輯,編輯畫面出現的順序,加上背景,特效,聲音,再形成完整的動畫,大多數操作都是在電腦上完成,只有畫線稿和背景是在紙上完成的,完成後再掃描到電腦裡上色。

    但是幾十年前的動畫就沒這麼方便了。數字動畫大約是1997年往後(日本)開始使用的動畫製作方式,但是之前,就是賽璐璐動畫的時代,畫面的處理都是在賽璐璐的塑膠片上進行的。

    過去的賽璐璐動畫,就是,把角色畫在透明的賽璐璐塑膠片上,並且上色,然後把背景畫在紙頭上,再把上色好的賽璐璐疊在紙頭背景上,形成一個完整的畫面,其實原理和PS的“圖層”概念,是一樣的。之後,畫面的特效都是用光照等手段來實現,實現的方式比起現在數字合成要複雜一些,效果也和電腦特效不同。

    而賽璐璐動畫,最終合成連貫的效果,是透過攝影機進行拍攝,錄製成膠捲完成的,需要用到大型的攝影裝置。

    而現在的數字的製作方式,就是把上色好的動畫按照順序播放,再進行影片後期和編輯就能完成。

    而賽璐璐動畫的實際效果,和電腦製造的效果差不少,可以說各有各的特色。

    賽璐璐的效果,色彩比較溫和,畫面柔和,耐看,色彩沒有數字動畫這麼鮮豔,而數字動畫,在清晰度上,畫面的細緻度上,有著更高的水平,色彩更加豔麗,但缺乏一些柔和的感覺,畫面變得很鮮麗,對比度強烈,特效可以做的很華麗。但是沒賽璐璐動畫柔和,並且線條的手繪感,可能要比賽璐璐動畫弱一些。

    過去賽璐璐動畫的製作,在很多方面都是靠手動完成的,比如所謂的“濾鏡”,就是再在普通不同的透明片的效果來實現,有些特效是需要攝影技巧來實現的,不過即便是當時賽璐璐製作的動畫,也可以完成成膠捲後,再電腦上進行編輯,加入後期效果,例如3D特效,3D模型等。賽璐璐動畫的質感,是現在的數字動畫完全達不到的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 動脈的血是怎樣回到靜脈的?