GRF VS AFS 1:0 南韓式運營教科書雙方BP來看,GRF偏向於線上中前期,AFS更偏向於打團,後期有船長作為保障雙方14分鐘都沒爆發人頭,後來人頭主要集中在GRF的奧拉夫,而AFS集中在船長這個點運營層面,GRF中前期陣容有優勢,有主動推線權,拿完了所有的小龍,而AFS則依靠成熟的運營帶走更多的塔打破局面平衡的在於35多分鐘劍魔因為沒有TP去上路帶線,GRF很好的看清了對面少人的局面果斷RUSH遠古巨龍然後在大龍處尋找機會,AFS的牽扯做的非常好,最終死掉一人成功把遠古龍BUF時間拖完但GRF的先手能力不錯最終還是在大龍附近抓到一波對面視野盲區的機會帶走對面2人最終雙龍會帶走AFS
GRF VS AFS 1:1 第二把 誰說風龍沒用?雙方BP來看,GRF對線中下都具備主動推線權,發育到中後期也主要依賴奧拉夫和牛頭的開團但AFS選出了奎因單帶+慎支援的分推體系,而酒桶這個點可以很好的避免對面強開團,而且雙C也有很好的抓機會能力在中後期,三風龍對於奎因的跑線加成,勝過於刷其他龍當奎因下路單殺那爾的時候,這把就決定了奎因單帶點完全無法處理瞭然後AFS利用對面回家的TIMING拿掉大龍又41牽扯拿掉遠古,最後用最韓式的運營帶走了GRFAFS很好的避免了GRF打團的強勢,熟悉陣容特性:贏的方式就是奎因無解肥的單帶南韓比賽從戰術BP層面真的讓人覺得真神仙打架
第一局覆盤
GRF VS AFS 1:0 南韓式運營教科書雙方BP來看,GRF偏向於線上中前期,AFS更偏向於打團,後期有船長作為保障雙方14分鐘都沒爆發人頭,後來人頭主要集中在GRF的奧拉夫,而AFS集中在船長這個點運營層面,GRF中前期陣容有優勢,有主動推線權,拿完了所有的小龍,而AFS則依靠成熟的運營帶走更多的塔打破局面平衡的在於35多分鐘劍魔因為沒有TP去上路帶線,GRF很好的看清了對面少人的局面果斷RUSH遠古巨龍然後在大龍處尋找機會,AFS的牽扯做的非常好,最終死掉一人成功把遠古龍BUF時間拖完但GRF的先手能力不錯最終還是在大龍附近抓到一波對面視野盲區的機會帶走對面2人最終雙龍會帶走AFS
GRF VS AFS 1:1 第二把 誰說風龍沒用?雙方BP來看,GRF對線中下都具備主動推線權,發育到中後期也主要依賴奧拉夫和牛頭的開團但AFS選出了奎因單帶+慎支援的分推體系,而酒桶這個點可以很好的避免對面強開團,而且雙C也有很好的抓機會能力在中後期,三風龍對於奎因的跑線加成,勝過於刷其他龍當奎因下路單殺那爾的時候,這把就決定了奎因單帶點完全無法處理瞭然後AFS利用對面回家的TIMING拿掉大龍又41牽扯拿掉遠古,最後用最韓式的運營帶走了GRFAFS很好的避免了GRF打團的強勢,熟悉陣容特性:贏的方式就是奎因無解肥的單帶南韓比賽從戰術BP層面真的讓人覺得真神仙打架
AFS 2:1 GRF 以上一把的方式再次戰勝GRFBP來看GRF中前期更為強勢AFS繼續拿出單帶+慎的體系,這把單帶點為凱南在凱南殘血帶走大蟲子那一刻起,這個單帶點就已經無法處理後續抓了幾波機會,但是兵線總被牽制,贏團不能拿資源,甚至卡莎一人帶掉高地塔還強行換掉大蟲子GRF的確個人實力超群,對線能力上來說要強於AFS,AFS很聰明,我運營比你強就跟你打運營,GRF一定要破解掉AFS的分推體系才能看到曙光啊
第四把 AFS VS GRF 2:2這把雙方都改變了打法,GRF不跟你打運營了打純對線,利用英雄COUNTER關係,推線讓打野幫,速推完全不給AFS機會中途有幾波小失誤但不影響整體節奏,始終被推線的AFS只能被困線上GRF用快攻破解AFS運營打法,就是硬剛獲得雙雙賽點
黑馬GRF三級跳只差最後一步了,恭喜GRF 3:2戰勝AFS這把就是前面四把的綜合式打法AFS擅長運營,GRF擅長對線打團AFS2火龍、GRF2風龍,AFS用運營慢慢地蠶食GRF的一路高地AFS拿掉遠古龍那波雙方操作非常謹慎細節,不到最後一刻不交技能後來佐伊抓住一波機會打出了寒冰的春哥甲,這個時候的局面其實來說對AFS非常好了AFS抓住機會RUSH大龍,大龍得手後,GRF利用多人TP過來打團留住了AFSAFS也硬頭皮跟著打,打團的話GRF的陣容要更好一些結果帶走對面3人,直接一波GGAFS利用運營打出優勢,而GRF用自己團戰操作戰勝AFS真的神仙打架
GRF的確很強,包括KT,算是目前南韓最強的兩支隊伍,KT已經確認S名額
感覺剩下的AFS和GRF分別拿一個入場券吧
對LPL威脅很大
不過到時候比賽會非常好看