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1 # 王者榮耀喵
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2 # 王者有乾貨
其實這個問題大家細看是很有意思的,題主沒有把詳細的資訊給我們說清楚,因此該題就像一道解密題,不僅僅是問答。
以下我就為大家逐步分析。
補齊裝備資料我們現在看三個資料,遊戲時間,雙方人頭數,和問題提示。
很直觀看到,藍色方也就是凱的一方現在處於劣勢,而且時間已經過了20分鐘。這時候的鐘馗我假設已經滿裝滿級,而凱的還是處於發展狀態。
這是題主問題給的詳細描述,因此我設定鍾馗為滿級法師裝
這是凱的人頭數和參團數,很慘,不過也應該算是隊伍裡比較好的。
這是鍾馗對凱造成的傷害,我們用3000/0.35倒算處凱的血量為8200左右。
因此,在上述條件下,我們得出雙方的裝備屬性和等級
凱的出裝和屬性大致是這樣。
鍾馗的屬性差不多為這樣。
解釋一下為啥出巫術法杖,因為鍾馗普攻沒有特殊傷害加成,因此順著題主思路我特意設定了巫術法杖作為實現法師普工加成的道具。
第二步 開始試驗
我的實驗方法就是在使用技能後對凱進行普攻,看看大概能打多少傷害,凱大招的固定減傷則直接減去就可以了。
然而8200-6500=1700,再減去凱的大招減傷效果是1550。這與截圖的傷害根本不附。
在此時我也想過會不會是安其拉和百里守約能夠間接增強鍾馗普工被動,可惜找了一圈根本沒有。
而且最重要的一點不知道大家發現沒
這個普攻傷害竟然是法術傷害,這就很奇怪了。要知道鍾馗的普攻就是最簡單的普攻,不附加特殊傷害,因此,這個普攻造成的傷害是不對的。那真相究竟是什麼?到底是不是開掛,請往下看。
第三步 大膽假設不知道大家知道哪吒的被動觸發方式不,三昧真火的雖然是持續性真實傷害,但是他的計算模式卻是普攻和技能混合機制,原因是因為可以同時觸發末世和麵具被動。那麼,鍾馗的死亡被動觸發機制會不會同樣也是算作普攻,或者在鍾馗普攻後將被動的爆炸算到普攻傷害了。
上面的圖就是鍾馗死亡後將凱炸的慘樣。
同時這個死亡圖示也可以間接證明這一猜測的可能性。
現在是1點鐘,朋友都睡了,所以不能重現實驗,以上僅是個人猜測,有興趣的同學可以自己實驗。
將自己擊敗的人不管是不是死亡,圖示都是紅色的,親測。突然想說了,哈哈
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3 # 玩遊戲的籃球老鼠
在當前的版本中,鍾馗的傷害不可能會來到那麼高的,那這個傷害是從哪裡來的呢?
首先,我們先來看看這幅照片的細節部分。
就這份圖而言,我們看到鍾馗的傷害比安其拉的傷害還要高,而且百里守約的普通攻擊也才打了17%的傷害。我們完全有理由相信,鍾馗的普通攻擊肯定沒有百里守約的傷害高。
說到這裡,一部分小夥伴們應該已經猜到了答案了吧。
我們都知道,鍾馗擁有一個被動:鍾馗死亡3秒會引爆自身,對自身附近的敵人造成240(加240法術加成)(+410)(最大生命值12%)法術傷害
這個傷害的總額是多少,我也不會計算,但是就技能介紹,而且鍾馗還是輸出裝的情況下,這個死亡後的被動傷害是賊高的,賊高的。
曾有一些小夥伴做過好玩的實驗,那就是將鍾馗死在對面的泉水裡面,算好時間,這個被動的傷害可以秒掉剛剛復活的英雄。由此可見,傷害是多麼的恐怖。
這也提醒我們的小朋友,不要以為鍾馗死了就行了,他可是會炸屍的。在團戰中,要注意好鍾馗的位置,不然的話,吃到這一個炸彈就成冤大頭了。
當然,這個機率應該要比鍾馗的鉤子鉤中人還要低的,所以,小心鍾馗的鉤子才是王道。。。
回覆列表
這個問題我很無奈,其實之前答過好多次類似的問題,總結一句話就是遊戲死亡回放中傷害型別數量的限制,所以把一些被動傷害全部歸為普攻傷害。
題主所問的鐘馗過高的普攻法術傷害就是屬於這個原理,如上圖中,我們在訓練營中關閉ai移動,然後將兩方都弄成殘血,可以看到ai鍾馗對我方的傷害只有一次被動損血爆炸和死亡爆炸。(在死亡後我們迅速點選死亡回放位置可以看到一秒的記錄,英雄復活後會自動關閉介面)
然後就可以得到題主所給出的鐘馗高傷害截圖,可以看到鍾馗的普攻傷害是法術傷害,並且沒有其餘攻擊傷害。但實際上這個鍾馗ai根本沒有動手,全都是被動在打出傷害。
相同的原理,我們讓ai昭君拿到紅buff,然後讓其擊殺,昭君的普通攻擊物理傷害基本上可以無視,佔總傷害非常低。
但是在死亡回放上你可以看到這傷害非常的高,遠比兩個技能傷害高出許多,而二技能的傷害非常低,只有一個冰凍傷害,實際上紅buff的傷害和二技能的被動傷害加成都歸到普攻中去了。
如果是之前的遊戲版本,普攻中帶有紅buff的話,傷害會顯示普攻為真實傷害,現在不知道為什麼都改成物理傷害顯示。除非是普攻原本就帶有真實傷害效果,擊殺才會提示傷害型別為真實傷害。