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  • 1 # 快樂的範德華

    今天ag超玩會對戰WF.D並且輸掉比賽,雖說一個人不能決定比賽的勝負,但是作為打野位置的夢淚是有很大的責任。

    第一場比賽夢淚開暴君被搶輸掉比賽

    其實第一場比賽中ag超玩會是一直處於優勢狀態的。但是由於夢淚在戰場情況不明朗的情況下選擇去開暴君。導致隊伍一波小團滅從而輸掉比賽,第一場比賽夢淚絕對是有責任的。

    第二場0-5的馬可波羅

    第二場比賽夢淚依然使用馬可波羅打野。但是表現確實辣眼睛,開局送一血。而且每一次開團夢淚都是首先陣亡的!夢淚作為整個戰隊的輸出核心。開團就陣亡你說這遊戲怎麼玩?所以第二場比賽中夢淚依然有很大責任。

    今天ag超玩會整隻戰隊除了小飛以外表現的都非常一般。感覺今天的比賽並不像職業比賽。反而像路人局多一點,ag超玩會目前配合依然有問題。畢竟這是一個團隊遊戲不可能讓一兩個人去背鍋!

  • 2 # 我是馬大鬍子

    2018年7月16日距離AG超玩會上次勝利已經有110天,今天也是AG超玩會KPL預選賽的首戰,但是比賽的結果卻是不盡人意。2比0慘遭WF.D零封。

    夢淚該不該背鍋?其實很簡單這不是一個人的榮耀是五個人的榮耀,除了選手以外教練也需要背鍋。

    第一場比賽夢淚確實因為強開暴君使得隊伍前功盡棄,但是不管開不開主宰,第一波小飛的一血換自己的一塔確實不足,這裡也凸顯了隊伍的運營能力和個人意識太過於彰顯。

    整場比賽下來,AG超玩會失誤頻頻,首先教練應該背鍋,作為職業選手隊員們各有所長,BP上蘭息做到無輔助可拿的尷尬境界。第二場,陣容完全被剋制。

    對於KPL預選賽的首戰,夢淚不應該背鍋,失敗主要出現的問題BP問題,版本適應問題,運營問題,個人主義問題,配合銜接問題。

    BP拿不到得心應手的英雄,使得陣容被剋制,大坦克大輔助版本,有了好輔助團隊核心才能發揮作用。

    版本問題,現在的版本不是滾雪球的時代,好的兵線運營和強大偏後期肉一點的陣容才是可以贏的保證。

    個人主義問題,AG超玩會是一個非常好戰的戰隊,面對這個當下講究團戰和配合的戰鬥,個人主義非常是團隊獲得勝利的絆腳石,即使你7比0超神,對方一波團戰只要擊殺一個超神選手就能將經濟追平。

    配合銜接問題,技能配合銜接不到位,支援不到位,打不出配合。

    綜上所述,AG超玩會需要勝利不僅是心態的問題,其他方面的問題,也需要注意,磨合和團隊才是最重要的。

  • 3 # 王者解說員

    ag與wf的預選賽首戰打完了,ag又輸了!0:2被wf零封!賽前對ag信心滿滿,到現在完全失望,ag打的確實太差了! 在比賽前看到ag的首發陣容,強勢中單蓮登場,Vv 小飛走邊 ,蘭息輔助,夢淚打野,而對戰的wf蘭博 七罪沒有登場,原以為ag會穩了,沒想到又穩輸了! 在比賽過程中以及比賽結束後,不少玩家分析ag失敗的原因,統一的結論就是 夢淚背鍋!

    確實這兩場比賽夢淚發揮確實不好,基本沒有發揮出作用來 在bp時不知道ag是太自信還是什麼原因,第一局首搶馬克,第二局再次選到馬克打野!要知道夢淚並不擅長馬克,在有其它選擇例如公孫離甚至李白韓信的選擇下,優先搶馬克,不得不說ag有些頭鐵! 看ag的表現,ag輸的這兩把基本都可以怪到馬克,第一局ag前期小優勢,ag強開黑暗暴君,馬克被堵到暴君坑中位移技能沒交 大招沒放出來,直接被砍死,暴君被搶,ag被迫開團,馬克先亡的ag四打五不敵,被wf一波點破水晶! 第二局ag又選到馬克打野,如果說第一局馬克是失誤,第二局馬克真的有些迷,多次被擊殺,開團前馬克先死,而且夢淚的馬克走位有些迷,多次衝到典韋刀下,被典韋送回泉水!ag也被wf以滾雪球的優勢強推掉水晶!

    ag在與wf的首戰打的不是一般的迷,粉絲紛紛吐槽夢淚背鍋,在這裡不說怪誰的問題,但是夢淚發揮確實有問題,ag想回歸kpl還要好好調整一番!

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