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GeForce RTX 2080與GeForce RTX 2080 Ti顯示卡已經完全解禁,與以往旗艦級產品公版卡先行的做法不同,這次各家廠商的首發產品都是非公版產品,目前市場的鋪貨正在緊張進行中。今天我們收到了來自索泰的RTX 2080 Ti X-Gaming OC顯示卡,一起來看看吧!
索泰RTX 2080 Ti X-Gaming OC顯示卡採用自家設計的三風扇散熱器,外觀是簡潔明快的黑白熊貓色設計,沒有過多花哨的裝飾,高階大氣的同時也足夠的穩重。
換個角度看顯示卡
索泰RTX 2080 Ti X-Gaming OC顯示卡
我們可以看到顯示卡的頂部有GeForce RTX的標誌以及索泰的Logo,後者配置有RGB燈效,這也是目前各種高階顯示卡的必備功能了。
顯示卡採用雙8pin供電介面
顯示輸出介面有3個DisplayPort和一個HDMI介面,另外還有一個USB Type-C介面,主要用於連線VR裝置,據稱還可以實現最高35W的供電輸出。
高階顯示卡怎麼能少得了既能保護PCB又能改善散熱效果的金屬背板呢
顯示卡散熱器略長於PCB
顯示卡散熱風扇
拆下顯示卡散熱器後我們就能看到PCB上有金屬中框,與RTX 2080顯示卡是同款的,覆蓋主要的MosFET、電感、電容,可以迅速帶走熱量。
顯示卡PCB正面
顯示卡PCB背面
來自美光的GDDR6現存顆粒,一共11顆,總容量為11GB
GeForce RTX 2080 Ti顯示卡擁有強悍的效能,為了讓它穩定工作,其供電規模也是不容小覷的。索泰RTX 2080 Ti X-Gaming OC顯示卡配置有12+3+1相供電,分別對應核心供電、視訊記憶體供電以及外圍I/O供電,由於規模較大,因此供電電路採用了分列GPU左右兩側的設計,左側有6相供電。
右側則是另外10相供電,其中3相是視訊記憶體供電
供電PWM依然是兩顆UP9512P,分佈在PCB正反面
MosFET來自安森美的FDMF 3170,最大透過電流70A
金屬中框
這是索泰自行設計的RBG燈光控制部件
散熱器配置有3個散熱風扇以及5條熱管,可以預見其散熱效能相當強大
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NVIDIA釋出了RTX 2080 Ti、RTX 2080兩款圖靈顯示卡以後,各大AIC廠商也不斷跟進發布各款新顯示卡。為了照顧大家對“非公版”顯示卡的購買需求,我們也是馬不停蹄地在準備各款新卡的評測,而今天給大家帶來主打實惠又好用的技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC顯示卡評測,儘管沒有AORUS神鵰加持,不過實力依然不俗喲!
技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC顯示卡開箱介紹:
新的包裝帥呆了,科技感十足
背面宣傳這張顯示卡的各種新特性
顯示卡本體主打素黑色,部分輔以銀灰色裝飾
全黑噴砂背板,起到部分導熱作用
感覺怎麼樣?
GEFORCE RTX字樣是必須的,厚度接近雙槽
頂部的GIGABYTE LOGO燈可是1677W色可調,支援RGB FUSION同步
金手指上方沒有NVIDIA標,是GIGABYTE標,看來並非純公版PCB
雙8Pin供電是RTX 2080 Ti顯示卡的必修課,有LED供電指示燈
公版介面方案,DisplayPort ×3、HDMI ×1、USB-C ×1
四熱管?不不不,其實還隱藏兩根熱管,一共是六熱管
3個100mm重巒式風扇,不過與上一代也有所不同,中間的風扇並不是雙層結構
位於正中央的風扇旋轉方向與左右風扇相反,讓鄰近的風扇風流導向統一方向,加強風壓與減少風流,從而引導氣流有效的將熱量從顯示卡的上下兩側排除,使得整體散熱效能更高。
特殊的刀刃式扇葉設計,透過扇葉邊緣的三角立體造型以及扇葉葉面的導流溝槽,可在同轉速下帶來更多的進風量。
看到風扇邊緣凸起的小三角形了嗎?
這一次技嘉用的是HDT熱管直觸一體式散熱設計,關於熱管直觸大家一直很抗拒,認為過多的熱管根本不能觸控到GPU核心表面,無法有效帶走熱量。但這一次就不同了,因為TU102核心面積非常巨大,技嘉使用了6mm六熱管也能與GPU表面形成良好接觸,你看我們剛拆下來的散熱器,矽脂被擠壓的痕跡顯示六熱管全部發揮了作用。
而且技嘉的熱管是軟磁粉複合結合了傳統溝槽式和粉末燒結式兩種熱管結構,透過雙重傳導媒介催化相轉變(液體的氣液轉化以傳遞熱量),可以大幅度提升散熱效能。
為了散熱,技嘉也是操碎了心,一塊塊的白色“膏藥”貼在了發熱明顯的位置,一體式散熱設計覆蓋了GPU核心、視訊記憶體、供電MosFET,直接與散熱鰭片接觸,有效降低工作溫度,避免MOS管過熱引發的供電不穩等原因,提高長期使用的穩定性和壽命。
一看到PCB你就知道,這並非純公版PCB方案,是技嘉在公版基礎上修改過的,PCB更加細長,佈局也是滿當當的(其實也有絲印文字的原因)。
背面也是密密麻麻的元器件以及絲印文字,可以輔助日後維修。
你的密集恐懼症犯了嗎?
16相超豪華供電,看來公版的13相只是定義了下限,非公版只能繼續往上做了。
TU102-300A核心確認!11顆14Gbps GDDR6視訊記憶體
依舊是安森美FDMF 3170 DrMos,最大透過電流70A
之前有網友說uP9512P是視訊記憶體供電控制器,其實這不完全正確的,因為在NVIDIA公版方案裡面一共有兩顆uP9512,分別對應13相核心供電、3相視訊記憶體供電。由於uP9512最大僅支援獨立8個PWM通道,因此其中4相透過uP7561Q倍相器進行倍相。uP9512屬於NVIDIA定製的新PWM主控,支援NVIDIA Open VReg Type 4i + PWMVID技術,具備自動相數檢測,在低耗或待機時,自動關閉多餘相數節電。
uP9512P新PWM主控
一家人最緊要齊齊整整
技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC啟動:
技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC設計本身就比較低調一些,RGB燈方案上也是迎合“無燈主義者”,只有頂部“GIGABYTE”會發光,而且顏色上有了1670萬色可選。
粉紅色別有一番味道
RGB燈光同步效果
可以透過技嘉的AORUS ENGINE軟體進行控制,新一代顯示卡已經將燈光控制整合進RGB Fusion中,意味著能與技嘉主機板、外設等一同進行燈光聯動,而且比以往更加方便易用,非常直觀地調控燈光的顏色,軟體上還有即時效果演示。軟體中預設了多達8種燈效供你自由選擇,還有亮度、速度自定義,反正就是能讓你玩出非常多的花樣。
AORUS ENGINE軟體體驗:
技嘉做顯示卡的時間也不短了,除了重視顯示卡硬體功能上的開發,還非常重視配套軟體的配套工作,AORUS ENGINE軟體發了幾代目前已經很成熟。介面簡約直觀,還是技嘉標誌性的橙黑配色,主介面就是四個儀表盤,代表著“OC超頻”、“Gaming遊戲”、“Silent靜音”、“User自定義”四個模式,下方會直接顯示GPU BOOST頻率、視訊記憶體頻率。
右下角有三個快捷功能,分別是風扇控制功能、螢幕監控OSD、RGB Fusion
Geek玩家可以點選進入專家模式,然後就是“熟悉的超頻配方”,有GPU boost頻率、GPU電壓、風扇轉速、功耗上限以及溫度上限可以手動調整。如果你不太瞭解顯示卡超頻的一些技巧或者是剛入門,可以嘗試下AORUS ENGINE軟體整合了NVIDIA OC SCAN API的自動超頻功能,點選“自動掃描”,執行一段不大於10分鐘的測試後,會給出新的超頻曲線,可以更加貼近頻率上限,效能會更強。
風扇轉速使用折線圖展現,你可以發現,技嘉真的技高人膽大,RTX 2080 Ti居然預設是低負載風扇停轉,只有溫度超過了50℃才會啟動風扇,確保電腦絕對安靜。
監控功能也很好用,比起MSI Afterburner更直觀一些,資料還可以匯出。
測試平臺:
技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC顯示卡測試時間在國慶前,配置都是大同小異,Intel Core i7-8700K處理器搭配技嘉Z370 AORUS Ultra Gaming 2.0,記憶體是雙通道的技嘉AORUS DDR4 3200MHz 8GB×2,Intel 600p 512GB M.2 SSD,其餘就按下不表了,看錶格就清楚了。
技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC顯示卡基礎頻率為1350MHz,Boost頻率為1650MHz,視訊記憶體頻率為14Gbps。
預設功耗為260W,功耗上限上調至112%,最高可以提升至290W。【更新】:技嘉在國慶期間為這款顯示卡提供了最新的F3顯示卡BIOS,刷寫以後,預設TDP顯示300W,最高上調至122%,也就是366W。
按照慣例,我們都是採用3DMark作為顯示卡基準測試,分別為3DMark FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra、TimeSpy、TimeSpy Extreme,具體分數我們已經在下方的圖表中展示出來,如果你想知道更多關於遊戲幀數表現,你可以點選這裡傳送至首發評測中,會給你更加完整的測試資料供參考使用。
從結果來看,技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC顯示卡效能表現還要略微好於RTX 2080 Ti Founders Edition公版顯示卡。
超頻測試:
關於圖靈顯示卡超頻問題,我們也說過很多次,大家不要寄希望於超頻能有多大提升,因為這一代不僅有更強的GPU BOOST 4.0加持,而且boost頻率本身就足夠高,加上首批顯示卡的TDP上線被NVIDIA限制住,拉不開差距,因此超頻幅度不大,但相對於Pascal顯示卡而言更加好超頻、更加穩定一些。
我們還是用了技嘉自帶的AORUS ENGINE軟體進行手動超頻,最終在核心頻率+100MHz,GDDR6+250MHz下完成超頻,等效視訊記憶體頻率已經上升到16GHz,遠超預設14GHz。看來GDDR6高頻率帶來的高頻寬潛力遠遠未被釋放,因為視訊記憶體超頻幅度與效能提升不成正比,後期提升幾乎為零,說明顯示卡頻寬已經不早是瓶頸。
3DMark FireStrike顯示卡成績取得一個非常漂亮的數字——37500分,超過預設的5.8%,而作為對比,預設的OC超頻模式提升只有0.5%。此時顯示卡工作頻率穩定在2GHz上。
溫度測試:
溫度測試過程中全程進行封箱處理,測試機箱為酷冷至尊的MasterCase H500M機箱,測試環境溫度約為25.5℃。待機溫度是進入系統後記錄10分鐘,滿載溫度則是3DMark Fire Strike壓力測試記錄10分鐘。為了讓大家能直觀看到顯示卡的溫度變化,特意用GPU-Z Log to file功能輸出所有顯示卡資料,採集3分鐘做出折線圖展示給大家看。
相信大家對技嘉的六熱管直觸、低負載風扇停轉相當感興趣,會對RTX 2080 Ti顯示卡造成什麼樣的影響,我們一測便知。
待機停轉這個對於RTX 2080 Ti的發熱量來說其實有些力不從心了,由於圖表長度關係,不能展示完整10分,在第10分鐘時候,技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC顯示卡待機溫度已經上升至50℃,這個過程很緩慢,超過50℃就會開啟風扇了。風扇停轉,靜音效果當然棒啦。如果你覺得溫度太高,可以在AORUS Engine中關閉待機停轉,那麼此時風扇會以900RPM速度工作,為圖靈核心散熱。
滿載時候六熱管直觸就發揮出最高效用,最終滿載只有69℃,表現要比RTX 2080 Ti Founders Edition好實在太多了,低了整整10℃。
功耗測試:
功耗上,其實與我們之前測過的顯示卡都差不多。在新驅動下,待機功耗也大幅下降到16.5W水平,滿載268W,峰值270.2W,屬於正常表現水平。
總結:
技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC這款顯示卡無論是效能、溫度、功耗表現上都表現得四平八穩,均衡性做得相當不錯的顯示卡。在效能保持略微優勢下,尤其是溫度上的亮眼表現,確實“嚇到”小編,曾經大家都說多熱管直觸無用,在RTX 2080 Ti龐大die面積下倒是成了絕佳降溫武器,而且三風扇噪音也不明顯,整體設計水平相當之高。
這款顯示卡目前在京東上售價為9499元,首發當天就被搶購一空,全面缺貨,體現了其走價效比之道。
不過這僅僅是開胃菜,因為接下來技嘉還有更高階的AORUS RTX 2080 Ti XTREME即將亮相,以AORUS之名全面出擊非公版RTX 2080 Ti顯示卡,我們之前也報道過其擁有更加亮眼、酷炫的RGB燈,變態級的7個影片輸出介面,更豪華的供電設計,敬請期待我們的評測!