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  • 1 # 莫雷爾的佈道壇

    因為暴雪並沒有為了新地圖縮小地圖池,所以版本更新後還蠻難在聯賽裡排到沃斯卡婭鑄造廠的。先說美術風格和音樂。

    地圖外河流裡的碎冰,俄羅斯式建築、粗笨的大型機甲,都把守望先鋒裡的“俄羅斯式機械朋克”的風格原汁原味地帶到了風暴英雄。

    小兵們的俄式軍服跟俄式黑社會混搭的著裝風格也很有趣。

    再來聊聊遊戲性。

    沃斯卡婭鑄造廠還是傳統的破路推核心機制,有三條兵線,非常緊湊。野怪方面,繼承了花村地圖上的守望元素,有兩組炮臺野怪、一個治療神符野怪,不過,當前版本已經取消了用一個賄賂買治療神符的機制,略微削弱了光明之翼、諾娃、失落的維京人等賄賂流英雄。同時,還有來自兩組每組三個遠端野怪組合(來自暗黑風格地圖煉獄聖壇/永恆戰場,美術風格做了對應的改變)可以推線。

    沃斯卡婭鑄造廠的地圖機制是三條線各有一個點,每次會啟用一個點,控制該點進度到100%的隊伍就可以召喚一臺崔格拉芙機甲。這臺機甲需要雙人駕駛,駕駛員控制移動和控制向技能,炮手控制傷害向技能,類似古加爾。運用得當的話,崔格拉芙機甲破路很輕鬆,因為地圖小,甚至一臺機甲打爆兩個堡壘都可以。但是要注意的是,它需要兩個人力,必須好好考慮讓誰上機甲,否則剩下的兩個隊友很可能被對方打得很慘。

    這張地圖還有一個有意思的新機制:傳送帶。在兵線和地圖機制點附近都有。順著跑有巨大的加速作用,逆著跑則基本等於原地踏步。傳送帶可以用來搭配一些技能,變成回轉壽司一樣的效果,比如克羅米的時間陷阱、減速沙塵,加茲魯維的搖滾炮臺、阿巴瑟的劇毒巢穴等等。而因為地圖機制點有引進自守望先鋒的“加時賽”機制,劣勢方用高機動英雄搭配傳送帶進到機制點騷擾,等待大部隊支援也變成了一種選項。

    這張地圖剛出,還需要更多的探索~

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