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  • 1 # 格格物財說

    千播大戰之後留下了一批頭部直播平臺,主要分成兩類:娛樂性直播和競技類直播,娛樂類直播容易產生審美疲勞和或陷入長時間尬聊,2017年直播行業又被短影片吸走了一部分流量,日子不太好過,競技類直播在遊戲垂直行業的使用者粘性更強,本人比較看好這個方向的直播。

  • 2 # 飛羽研農

    這是個綜合性很強的問題,資訊快速傳播,一夜爆紅的驚喜,藝術家需要沉澱和作品,網紅只要幾個影片,有人好奇,有人分享好奇,千里以外的資訊透過大資料,推薦到你的視野,人們習慣了快速的資訊消費。簡單的說,有人願意看,有人願意拍,有人要推廣,有人愛買單。可以自我營銷,也可以產品營銷。這種平臺不排斥,不熱愛。精心生活,靜心生活!

  • 3 # 保利威影片雲

    影片直播軟體的興起和網路的直播的發展有很大的關係,14年開始網路直播逐漸升溫,各種網路直播平臺蜂擁而來。

    據統計,當時影片直播APP有200多款,可見當時影片直播有多火爆,但是後來剩下的也就那麼幾家了。

    有的是因為資金鍊斷裂,垮掉了;有的是因為經營模式不對,垮掉了;有的是因為資源不足,垮掉了;有的是因為沒有特色,垮掉了……

    反正直播APP垮掉了好多,現在生存下來的可以說他們的發展模式已經逐漸成熟,或者說在一定程度上是正確的。

    現在直播軟體的模式是怎樣的呢?

    1、使用者打賞模式

    使用者直接在影片直播軟體平臺進行充值付費買禮物送給主播,平臺將禮物轉化成虛擬幣,主播對虛擬幣提現,由平臺抽成。這是最常見的一種模式;

    2、導購模式

    一般電商類直播產品採用該方式。場景為:主播自己經營店鋪,或某店鋪需要主播推廣,主播負責在直播時推廣店鋪商品,使用者看直播時可直接挑選購買商品,最終直播平臺和主播或者店鋪分成。這個在淘寶和京東上的很多主播都是這種模式;

    3、付費觀看模式

    這種模式以線上教育行業為代表,一般是教育機構的老師發起直播進行線上授課,但是觀眾觀看影片直播需要交納一定的費用來觀看,這就是現在很多的線上教育的經營模式,也是直播的一種模式。

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