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  • 1 # 陶德ZS

    F-35戰機使用的HMDS頭盔顯示系統,該頭盔功能強大,但是重量上過重,美軍正在想法減重。

    一般大家對飛行頭盔的理解,可能更多是集中在這頭盔功能多不多,只要功能一多,那就是先進的好的頭盔。結果也就導致相當一部分人的觀點

    認為可以頭盔顯示的資料的要比只能頭盔瞄準的要好~~也就是功能多肯定要比功能少的好。當然理論上來講,功能多當然有利於幫助飛行員獲得

    更多的情況,讓飛行員在空戰中獲得優勢。

    但是,有一個重要問題不要忽視。頭盔既然叫頭盔那麼它就是要戴在飛行員的頭上的,一個人的頭部能承受大的重量是有一個限度的,尤其是飛

    行員在進行高機動動作時,頭盔的重量也會加倍被施加給飛行員。這時就可考慮飛行員的頸椎是否能承受得住了,因為這時的重量要比平時重9-

    10倍左右,而在彈射時這個重量將會增加到18倍左右,如果一個頭盔重5斤,那麼在彈射時就會達到90斤,想像一下相當於一個人的重量被壓在了

    頭上,這滋味絕對不好受。

    如今的科技還沒有達到逆天的地步,飛行頭盔功能多那必然重量上要增加,這是沒法解決的。所以再先進的頭盔你得把重量減下來,這樣功能多

    的優勢才能體現,不然飛行員戴一會就受不了了,也就不用打仗了,直接認輸就完事。像美軍F-35用的科幻版頭盔,最初的重量超過2.3公斤,這

    在彈射時已經讓飛行員很難受了,所以美軍現在計劃把這個重量降到2.2公斤以下。

    總體上來說,頭盔不能是光加功能,你還要根據本國的實際使用情況來設計這個重量。肯定是多功能與強度之間要做一個取捨,不能簡單的說功

    能多就一定好,功能少就一定差。另外外形做得炫不炫也跟好不好用沒關係,重量過大再炫也是沒有用的。

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