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  • 1 # 遊人館

    這個應該沒有什麼懸念,應該是史上使用率和勝率最高的卡組送葬獵,基本6,7費就可以gg了,卡組如下

    送葬獵的整個體系來說是一個高度配合的體系,無論是從隨從、武器還是英雄技能,這個配合程度是遠高於其他卡組的,基本可以這樣看送葬-亡語過牌、 奧秘-武器-動物夥伴過度-獅子壓場-搶血和英雄技能威脅。

      我們首先從送葬來說,帶送葬的獵人卡組不僅在一費隨從數量上遠多於其他卡組,而且在一二費的亡語隨從 上也是很多的(馬雲、結網蛛、發條、需求、鬼靈、科學家、),這就大大降低了獵人起手卡手的難度。這也就是為什麼你老是能看到對面獵人上個送葬而你手上卻沒有低費單解,即使獵人沒上送葬上個一或二費亡語,你依然要考慮是否需要用卡牌解了它。

      即使場上的送葬或亡語怪解了,他們帶來的亡語效果也是讓人煩躁和頭疼的,我們假想一下3費對面場上站了個23送葬和1-2個怪,這時你需要什麼?一個單解的能力,群解的能力、處理亡語遺留問題的能力和回血或者搶血的能力,沒有這些,那麼中期的節奏已經被獵人佔據了,依靠動物夥伴和鷹角弓這兩張超價效比的卡,獵人可以穩穩地拿住中期的節奏或者放點忘語怪讓送葬養的更肥, 而這個時候你大概場上只有2個怪左右還要拿來和對面進行交換,而這些隨從可能是對你構築極有作用的牌,於是你老是念叨差一費差一費,解場差一費對面出了個 獅子你還要單解獅子,解完場面又沒費回血被射,最後就不斷被對面帶著節奏打死了。

      即使我們這麼想,你已經解了送葬,但還是有一堆的亡語在等著你,你會發現同樣是隨從打臉搶血,但是獵人的穩固射擊確實很疼。

      簡單來說,可以這麼總結:

      我有送葬你沒有解,你直接崩;

      我有送葬你有解,你基本虧1費;(除了戰士的逆天小斧子)

      我沒有送葬你有解,大家五五開繼續打;

      我沒有送葬你沒有解,你還是要崩。(因為我還有大量低費亡語隨從)

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