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  • 1 # Jt簡談

    LPL春季季後賽四強再現三支全華班,這表明中國電競產業在過去的八年中有了長足的發展和進步。這也反映了中國電競產業對於培養本土選手和提高本土電競水平的重視。這種改變體現了中國電競產業的自信和實力,也證明了中國電競選手在國際舞臺上的競爭力在不斷提高。

    同時,這種改變也需要我們看到其背後的原因。在中國電競產業快速發展的背景下,越來越多的中國選手獲得了更好的培訓和機會,能夠參加更高水平的比賽,提高他們的競爭力。此外,一些國際知名電競俱樂部也在中國設立分支機構,並注重培養本地選手,這也有助於提高中國電競水平。

    總的來說,LPL春季季後賽四強再現三支全華班是中國電競產業快速發展的一個體現,也是中國電競選手和產業在國際舞臺上逐步崛起的證明。這種改變將有助於促進中國電競的發展和推廣,同時也將激勵更多的年輕人參與到這個行業中來。

  • 2 # 林芷墨淵

    LPL春季賽季後賽出現三支全華班的現象是非常值得我們關注和反思的。從一個角度來說,這種現象反映了國內電競行業的迅速發展和普及,以及中國電競選手的不斷成長和提高。同時,這也說明了在國內有越來越多的有潛力的電競愛好者,他們在這個行業中有著越來越大的話語權和競爭力。

    然而,我們也不能忽視其中存在的一些問題。首先,由於LPL聯賽設定的規則和政策,外籍選手的數量和質量都受到了限制,這是導致全華班崛起的主要原因之一。其次,從長遠來看,如果全華班成為常態,與其他地區選手比較的話,可能會影響中國電競的整體競爭力和影響力。因此,我們需要保持足夠的開放心態和包容性,尊重多元文化和多元選擇的權利,同時也需要對整個電競行業加強管理和規範,保證所有選手都有良好的成長環境和公平競爭的機會。

    綜上所述,LPL春季賽季後賽三支全華班的出現是一個亮點,但也需要我們持續關注和深入探討,以實現更好的發展和進步。

  • 3 # 天天爬山12

    形式在變化,國家的發展在變化,環境在變化,社會在變化,科技研究也在變化。不變化就是一潭死水,不能動盪。人類社會的追求是動,而不是靜。如果人類都去追求靜,那社會就不能發展,那又去哪裡找幸福生活呢!所以人們必須追求動,動是幸福,動是美好。動是改變貧窮,改變落後的定海神針。

    華人是有追求的,華人是有理想的,華人更是有骨氣的。二0二三LPL春季季後賽,四強再出現,三支全華班,這就是一個活生生的例子。華人從不言敗,更是有一顆鮮明的上進心,不可挑剔,不可抗拒。不管是在科技上也好,在藝術上也好,追求的是別人能,我們能。別人不能,我們仍然能,我為我們華人驕傲。

    這種改變是向上的,這種改變是符合時代感的。三支全華班,說明中國的人才在湧動,中國的科技在創新。在不久的將來,中國就會成為世界上最先進,最發達的國家。因為我們國家不但重視人才,我們國家也出人才。國家強,科技強,國家富,科技富。這種改變是創新的,這種改變是向上的。這種改變讓國家更強大,這種改變讓人民更幸福!

  • 4 # 言語一聲

    看這些孩子們真正熱愛電競運動嗎?如果這些孩子們不是被強迫進入,而是因為喜愛和天賦結合進入,這是好事。如果這些孩子並不熱愛,在這些學習中沒有快樂可言,即使是獲得比賽勝利,恐怕就像那些奧賽隊員一樣,最後也無法保持強勁的發展能力,最後泯然眾人矣!

    我常常可憐那些高考流水線上的孩子。他們從生下來就像現代飼養場的一隻小雞,分分秒秒都被在流水線上成長,他們沒有時間玩,沒有時間接觸社會,沒有時間學習基本的生活技能,當操場沒有生龍活虎的身影,學校變得多麼怪異。當年輕的臉龐只有睏倦,愛的Sunny又如何溫暖他們的心靈。當全社會都為了自己的孩子實現自己的夢想而剝奪孩子們快樂時光,在未來的天空又如何用強壯翅膀翱翔?

    電競是體育運動嗎?年輕人有選擇愛好的權利,電競運動也不例外,但是,這要以不犧牲他們的身心健康為前提。有多少年輕人因為玩遊戲把自己的當下弄得一地雞毛!

  • 5 # 瀟灑奔跑的少年

    似乎有點晚了,青春早已不在。曾幾何時,我們還是那群通宵達旦在寢室開黑的無知懵懂少年,轉眼早已是油膩大叔,好幾年沒在進入峽谷看看了,青春終究變成了青春。如果硬要說全華班這個口號,要是沒記錯應該是2014年全球總決賽OMG3:0零封南韓棒子,在半決賽輸給了皇族,3:0零封南韓棒子有多激動,輸給皇族就有多可惜吧,那年我們都希望全華班可以再往前走一點點,終究還是可惜了,一直是大學時代的一個遺憾!

  • 6 # 思辨明理

    很正常,看看國際奧數競賽,中國奧數隊頒獎拿金牌就像囊中取物,其他國家都是望塵莫及。可以說中國奧數隊金牌拿到手軟。可是世界上頂尖的數學家,華人卻是鳳毛麟角,如此的反差不覺得奇怪嗎。同樣電子競技,再現三支全華班,不是和奧數隊有異曲同工之處嗎,為什麼會有這樣的狀況,因為這類競技比賽就是靠反覆的訓練和眾多的人數,在大量人群參與這項活動中,透過不斷的訓練,就能產生其中的佼佼者。當年奧數風靡整個義務教育階段,大量的孩子都熱衷於奧數競賽的培訓,當然目的是為了進入好的學校,但是客觀上為奧數競賽選拔了人才。能夠代表國家隊參加奧數競賽的,都是各省市的奧數比賽的尖子。像這樣的規模那個國家可以做到。LPL這些年在國內也是非常熱鬧非凡,青少年參與度越來高,有了龐大的人群,再加上專門的培訓,還怕出不了人才嗎。華人的智商並不低,再加上中國年輕人受教育程度大大高於世界其他國家,這樣的變化也是正常的。

  • 7 # 好學千萬裡

    電競遊戲如此多嬌,引無數少年競折腰!

    電競遊戲有前途的或者有錢的有幾個啊!這種職業生涯又有幾年。問一下,打電競遊戲的人有幾個出來像個人樣?沒有正常的作息,飲食混亂,身體拖垮,長期脫離現實會精神抑鬱,付出了大量的時間及精神損耗,除了遊戲還有什麼,走出社會拿什麼技能和精力融入社會。電競遊戲害了多少小孩及家庭!請不要宣傳遊戲光環,不要誤入懵懂的青少年去打遊戲!電競遊戲弊大於利,建議不要推廣。

  • 8 # 二哥拍日常

    我認為這次改變,是歷史性的、突破性的、顛覆性的改變,是個好兆頭。為中國電競選手喝彩!

    時隔八年,LPL春季季後賽四強再現三支全華班,這無疑是一種積極的改變。在過去的幾年中,全球電競行業都非常重視全華班的培養,並在各種方式上投入了巨大的資源和努力。這種改變反映出中國電競的實力不斷提高,同時也促進了中國電競行業的持續發展。

    LPL作為全球最頂尖的LOL賽事之一,一直以來都對全華班培養的重視程度非常高。LPL賽事不斷鼓勵並支援國內的青少年電競選手,提供訓練、比賽、獎勵以及其他資源的支援,為中國電競行業的發展奠定了堅實的基礎。這種改變也進一步證明了LPL自身的實力、奮鬥精神和願景。

  • 9 # 雙宇時光

    LPL春季季後賽四強再現三支全華班,是中國電子競技行業發展的積極變化。這種變化的背後,是中國電競選手們的不斷努力和奮鬥,以及中國電競產業的不斷成熟和發展。中國電競選手們在世界電競舞臺上展現了強大的實力和競爭力,為中國電競的發展贏得了更多的聲譽和認可。

    這種改變的意義在於,它展示了中國電競產業的進步和成熟,也為更多的年輕人提供了一個參與電競運動和事業的機會和平臺。同時,它也讓更多的人瞭解和認識到電競運動的價值和意義,以及電競運動所能創造的社會價值和經濟效益。

    這種改變也提醒我們,電競運動作為一種新興的體育運動,需要更多的支援和投入,包括政策、資金和人才等方面的支援。同時,也需要進一步加強電競產業的規範和管理,保障電競運動的公平性、健康性和可持續發展。

  • 10 # 泡麵頭型

    我是一名LPL老玩家,水平不怎麼樣,12年才開始玩英雄聯盟,那個時候喜歡暗黑OMG,後來開始有韓援,真是誰火買誰,買誰誰不行。在我看來那個時候這個遊戲應該涼了,後來IG,FPX,EDG奪冠才挽回失去的觀眾。目前看這個趨勢這個遊戲也不能堅持多久了,看遊戲的也就是在懷念青春罷了。至於現在的全華班,無所謂。五個韓援又如何,這是俱樂部,不是國家隊。有一年阿森納出場11人,僅僅有1人是英華人,難道球迷就不熱愛了嘛?華人喜歡的是冠軍。

  • 11 # 薩茹拉老師

    中國遊戲產業的體量和規模是一個重要原因 ,另外電競人才的培養體系逐步建立和教練員隊員們自身的努力也是一個原因 。

    越過一座座高山 ,我們就可以看到偉大的勝利,加油加油

  • 12 # 海闊天空59821391

    其實在我看來意義不大

    第一,這是國內的電子競技比賽,有外華人參加是很正常的事情,這說明比賽環境,選手待遇都與外國相差無幾,這是好的現象,不用大驚小怪。當年中國外交困難,美國乒乓球隊來中國訪問都是外交大事,但在現在看來這都是民間正常交流了,這也在說明中國一步步強大。

    第二,無論是不是全華班,只要是在國際比賽中取得的勝利都是lpl的榮譽,所以不必非得是全華班,全世界拳頭公司劃分的幾大賽區裡不一定都是以國家為單位劃分,比如歐美賽區LEC也是幾個國家的聯合,那他們搞什麼全美班,全英班有意義嗎?更沒有。

    第三,lol的全球比賽是拳頭公司組織開展的,是民間的電子競技比賽,比賽的解釋權歸拳頭所有,非政府行為。喜歡這個遊戲的大家更多是享受比賽的樂趣,當然能全華班能取得傲人的成績當然是喜聞樂見,但是如果不能也不會影響大家的心情,第一屆的lpl冠軍就是IG取得的,但是IG在當時也不是全華班,大家同樣瘋狂。

    在我心目中真正的全華班的重大意義的成就,就是2018年的亞運會冠軍,在比賽現場升起了五星紅旗,那才是為國爭光。

  • 13 # 閱聞世界

    LPL春季季後賽四強再現三支全華班,反映了中國電競產業近年來的高速發展和大陸選手的不斷崛起。這個趨勢的背後是中國遊戲市場的不斷擴大和電競文化的普及,以及大陸電競俱樂部對本土選手的重視和培養。

    這種改變不僅反映了中國電競產業的強勁發展,也說明了中國選手在國際電競舞臺上的競爭力不斷提高。在未來的比賽中,我們可以期待更多的本土選手能夠獲得更好的機會,展現自己的實力和潛力。

    除了大陸選手的崛起外,中國電競產業還在不斷髮展和創新。中國擁有世界上最大的遊戲市場,這為電競產業提供了巨大的商業潛力。目前,中國電競產業已經形成了完整的產業鏈,包括遊戲研發、電競賽事、遊戲直播、電競教育、電競俱樂部等多個領域。

    除此之外,中國政府也在積極推動電競產業的發展。2019年,中國國家體育總局正式批准電競成為全國性體育競賽專案,併發布了《關於加強電子競技運動管理的通知》,明確了電競產業的發展方向和管理要求。

    此外,中國電競產業在技術和創新方面也取得了一定的成就。例如,中國的虛擬主播技術已經成為世界領先的技術之一,許多中國電競俱樂部都擁有自己的虛擬主播,這種技術也被廣泛應用於遊戲直播和娛樂領域。

    總之,這種改變是積極的,反映了中國電競產業的發展和中國選手的實力提升。我們可以期待更多的本土選手在國際電競舞臺上獲得更好的表現和成績。中國電競產業在不斷壯大和創新,為國內外的電競愛好者提供了更多的機會和選擇。我們可以期待中國電競產業在未來發展中取得更加輝煌的成就。

  • 14 # 田野紅杏

    季後賽四強再現全華班的表現等三點看;全華班大有希望!分步解釋如下......

    全華班的人聚集一起“對陣”

    (一)LPL作為全球ZUIDINGJIAN的LOL賽事之一,2023 LPL春季季後賽四強再現三支全華班,反映出中國電競產業的發展漸漸成熟以及出現多元化的可喜現象;

    (二)相比於過去,現在中國電競選手數量增多、質量也不斷提高

    在過去的幾年中,全世界的電競行業普遍重視全華班的培養,投入了巨大的資源;中國的電競的實力不斷提高,相應地促進了中國電競行業的持續發展‘;這種持續發展對中國電競行業的經濟、文化和社會發展產生了重要的歷史作用;

    (三)本土選手能夠參與到GUOJIJI別的比賽,為中國電競行業的發展奠定了堅實的基礎;自然而然地從根本上改變了LPL自身的實力本土選手培養和提高整體水平等措施,中國電競行業在將來來一定會繼續迎來更加美好的發展。

  • 15 # 藍天白雲和可轉債

    我認為這種改變是歷史性的,並向世界展示了中國電子競技運動的發展和壯大。這證明了華人電競選手在全球舞臺上變得越來越有競爭力,取得了極大的進步。這對於促進國內電競的發展和普及有著非常積極的意義,無論是從人才培養還是市場潛力的角度來看都非常有利。同時,這也說明了LPL聯賽的競爭水平之高,預示著電競賽事市場的未來發展空間非常廣闊。

  • 16 # 二兩老友加煎蛋

    嘿,大家好,今天來跟大家聊聊關於2023 LPL春季季後賽四強再現三支全華班這件事情。對於很多熱愛LOL的小夥伴們來說,這應該是一個非常值得慶祝的訊息吧!不過真的想想,我們也可以從這個改變中看到很多有趣的細節。

    首先我們得知道,LPL作為全球最頂尖的電競職業聯賽之一,比賽中充滿著各種國際化的元素。這些華麗的外在和複雜的賽制,充分體現了這個時代的多樣性和開放性。但是,LPL同時也在強調著它獨有的魅力--"中國特色電競"。

    如果你仔細觀察過LPL賽事,你應該會發現,不論是戰隊的取名,選手的造型還是解說的配音,都隨處可見著濃濃的中國風。更值得一提的是,這些"使之不同於其他比賽"的特點,正逐漸成為LPL的競爭優勢。

    現在,賽場上再次出現3支全華班的四強,充分體現出LPL這種輕重相宜,融合多元文化的特點。一個充滿多元文化和個人魅力的平臺,正在以一種獨有的方式,深度地影響著年輕人文化的發展。

    在這樣一個背景下,LPL的四強再現三支全華班,實在是再合適不過的事情了!我相信這也是一個LPL厚積薄發的結果,更是證明了我們中國電競事業的發展壯大。

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