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  • 1 # 魔獸世界紀檢委

    1V1的情況下,打派克注意別選法師就可以了,選常規的近戰英雄。比如鱷魚,瑞文,劍姬或者選泰坦,石頭人,大蟲子這種不怕你勾的英雄。尤其是泰坦,巴不得你勾我呢,腐敗藥水出門,主w能給派克幹得生活不能自理,也不怕派克跑,幾個控制能把派克幹成亞索那樣的兒子,根本秀不起來。

    中期遊走?不好意思,高階局做好視野你根本沒機會遊走。至於團戰,瞄準派克,大什麼的都直接給派克,派克團戰中只要r一斷,基本毫無作為,本身又是脆皮,沒了r的他對任何英雄都夠不成威脅。

    到後期了更是,發育不良的派克基本就是打醬油的存在,更不用怕他了。

  • 2 # 是筱晗啊

    我自己也喜歡玩派克上單,其實這英雄傷害被低估了,今天六級派克在帶點燃黑暗收割的情況下秒了幾乎滿血的六級人馬,我在出手前也沒想到。

    進入正題

    1.劍姬,從單線來說可以從一級吊打到十八級,但是需要隊友頂住派克的遊走,並且前期不能死,自己操作不能失誤(w沒擋掉技能),需要儘快拔掉派克的上塔。

    2.大發明家,這個有興趣的朋友可以去試試,做好視野派克就只能塔下掛機。

    3.深海泰坦,派克的剋星,打野爸爸最喜歡的英雄,三個控制讓派克的機動性顯得無力,在哪一路對位派克都怕的英雄。

    4.慎,聽說派克你喜歡遊走?

    5.大蟲子,我就站著讓你打?

    想了想...上路非法師英雄都不怕派克,所以MSI上在法師類上單橫行的(傑斯也算半個法師)天下才有用武之地,因為被動+多蘭盾+天賦的回覆讓消耗變得沒有意義了,正常的戰士上單派克又打得過誰呢。

  • 3 # 安逸讓我慌張

    派克的話手短,持續傷害並不高,打完一套技能進入疲軟期。

    打派克的前提,一定不要被多次q到(蓄力q)

    派克英雄特點:

    1、q減速,e位移+控制

    2、可以吃你一套傷害然後躲起來回血

    3、r斬殺

    1、傑斯

    別看職業比賽上壓不死派克,實際rank真的很好壓。因為實質上派克只有q技能可以摸到你

    分享一個傑斯最高傷害連招:qe起手w加攻速變錘形態q上去 a 3下e走。

  • 4 # i土豆

    派克作為一名輔助英雄,在本屆msi上可謂是大放異彩,這英雄在G2上單WUNDER手裡發揮了不錯的效果,也為rank局派克上單打響了名聲,導致這英雄在路人局中大火。連G2官方發推都表示為路人局出現了過多的上單派克致歉,可見這英雄現在的火熱程度。

    上單派克順風發育能力強,逆風偷發育能力很強。

    P被動

    被動技能為派克提供了很好的續航能力保證自己不會被輕易打回家穩定發育。

    Q技能

    Q技能可以提供控制,配合隊友對敵方進行擊殺和消耗。

    W技能

    W技能追擊和躲避追殺都是比較不錯的。額外的被動還可以增加自己的移動速度,機動性很高,可以推線後支援。

    E技能

    E技能既是一個控制技能又是一個位移技能,大大提高了派克的靈活性。

    R技能

    派克的大招可謂是他扭轉戰局的關鍵性技能,此技能的斬殺效果非常強,而且參與擊殺的最後一個隊友可以獲得擊殺的高額獎金,因此此技能獲取經濟的能力是很可觀的。

    派克雖然強,但從技能和派克的機制來看,派克的弱點也有四個方面:1. 身板比較脆,比較怕爆發強的英雄;2. 清線能力弱,除了大招之外沒有AOE技能;3. Q技能和E技能的控制都不穩定。

    那麼哪些英雄比較剋制派克呢?

    我認為有以下幾個英雄:

    鱷魚

    鱷魚這英雄爆發高,有控制,可以持續壓制派克,其次鱷魚推線快派克推線慢,這樣一來派克就會被壓在塔下,鱷魚則可以做好視野頻繁消耗和騷擾。到達六級鱷魚的大招的回覆能力也不怎麼怕派克的斬殺。

    劍姬

    劍姬前期可以用Q技能消耗近身打破綻,就算派克有控制有大招,劍姬的W技能也是比較剋制派克的大招的,擋了派克大招,派克就像沒了牙的老虎,劍姬就可以開大趁勢追殺。

    銳雯銳雯有控制有位移有護盾,可以用Q技能加W技能等連招頻繁消耗派克,派克的最怕爆發高的英雄,銳雯的光速QA加上大招的斬殺效果可以給派克造成很大的威脅。

    以上就是個人認為比較有效應對派克的英雄了,各位LO友怎麼看呢?

  • 5 # 獨一無二丶

    派克上單,缺點更明顯,推線慢,手短!選傑斯,阿卡麗這種爆發高,推線快,消耗比較強的穩壓。派克靠的就是大招打團,吸取賞金,從而裝備領先,跑的飛快,節奏帶起來,從而帶領走向勝利,如果一直把他壓在線上,不讓他遊走,這把就比較好打了

  • 6 # 安東搞笑君

    從s3開始玩聯盟。不久也不短

    關於題主這個問題,派克其實在線上還是有很大的缺點的,第一點,就是派克前期推線速度很慢,技能冷卻時間長,這也就導致他只能打一套,所以在對線期,可以快速推兵線入塔。同時也要做好防gank準備,眼位要做好。派克的w技能,為潛行並獲得不斷衰減的加速效果,所以,在派克開啟w的同時,你需要一直保持在圈中,之後他就會現行。

    這意味著,如果你準備單殺,你必須準備好前壓,貼近他,並抑制他的走位,必要時閃現近身。而派克的R技能,只要做好準備,在有閃現的情況下,很難實現斬殺,這裡告訴題主一個小技巧,一定要時刻提醒自己按閃現,按閃現,按閃現。

  • 7 # 遊戲愛好者小劉

    樓主你好,我是遊戲愛好者小劉。

    針對樓主提出的這個問題,小劉談一談自己的一些經驗。

    先來看看派克技能。

    被動回血,意味著每次換血派克可以將損失降到最低,甚至透過不斷使用被動換血壓低近戰血線。在面對長手英雄時,利用被動和邊草可以抵消近一半以上的消耗。這個技能,提供給派克賴線能力和換血能力。

    Q技能,傷害技能,清線技能,消耗技能,找機會技能。配合電刑QA提亞馬特E走開這一套是很疼的,對於很多近戰英雄來說,這一套的傷害無法規避。對於遠端英雄來說,如果沒有完全掌握線權,或是技能處在真空期,消耗效果不佳,派克完全可以約過兵線用Q尋找機會,而大部分遠端英雄被勾到可能意味著交出閃現。

    W技能,潛行,回血逃生,加速遊走。這是上單派克的核心技能。因為W技能的存在,派克可以被定位為遊走型上單,五速鞋,幽夢,W40%加速,且獲得隱身,可以給中路非常巨大的壓力(參考faker妖姬是如何被針對的),配合打野也可以頻繁入侵野區。在遊戲中期,派克可以快速結束對線,加快節奏,尋找機會,而不是像傳統上單一樣消失在導播的鏡頭中。

    E技能,派克的生存法寶。配合W,EW+五速鞋,成功讓G2上單擺脫被3包1的命運,打野中單無功而返,緊接著對方下路就會被針對,對方中野節奏斷檔。E技能的存在對於對線來說也是極大的幫助,賈克斯E,掘墓W這樣的技能變為雞肋,而遠端英雄也要提防派克突然的E閃配合打野進行擊殺。

    R技能,沒啥亮點,放準就行,團戰較為關鍵,斷R可能導致團戰0輸出。

    說完了派克技能,再來看看當我們/對手選出派克的正確玩法。

    1,抗壓。利用被動對遠端英雄進行抗壓發育,打野主攻中下半區,在提亞馬特,五速鞋出來後開始快速清線遊走,對中路進行威脅。上路的塔甚至沒有必要。

    2,打對線優勢。以天使為例,較脆的無位移遠端英雄,在打野的幫助下均可以輕鬆擊殺(當派克有閃現,擊殺的成功率是非常高的)。己方打野主幫上半區,派克獲得優勢後便可以快速清線配合打野遊走,將優勢擴散到中野。

    總結:遊走,前中期,節奏,抓機會。

    派克弱點:

    1,團戰能力非常弱,有閃現的用閃現躲R,沒閃現的出秒錶,斷R派克在團戰中作用微乎其微,儘管其他技能也有很高的傷害,但是在控制頗多的團戰中,打出傷害是很難的。

    且派克非常脆,導致團戰沒有前排,打野輔助必須選擇肉坦型,甚至中單都要具有一定前排能力(類似餘震冰女)

    2,前期對線能力非常弱。原因很簡單,技能CD過長,無法清線,太脆,手短腿短,在6級前就擊垮派克會是好的選擇。

    3,後期單帶能力非常弱。派克單人無法處理後期的賈克斯,掘墓,瑞茲,吸血鬼。。

    四,對手使用派克,不用害怕,思路如下。

    一,線上打爆(個人實力自信+打野幫助)派克線上很弱,傳統線霸如傑斯鱷魚都可以做到線上打爆派克,吃人頭和鍍層。注意這種打法打野一定要給予支援,畢竟線霸也打不過2個人,派克配合打野,2打1,基本上必殺。

    二,全球支援。例如潘森,慎。首先這種英雄只需要專注上路兵線,派克遊走會面臨非常大的兵線壓力,而全球流大招也可以剋制派克的支援,讓派克中期找不到節奏點。

    三,不推薦,拖後期。後期吸血鬼瑞茲等無論是單帶還是5V5團都很好打,然而路人局前期劣勢隊友很容易互動起來。

    以上就是小劉的一些建議,望樓主採納。

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