回覆列表
  • 1 # 拾部TV

    在拾部君看來,動畫,漫畫,影視這三者並不是各自獨立的外部因素,他們天然就是同一內容的不同“呈現階段”,因此也就不存在“如何聯動”這一隻存在於種類與種類間的顧慮了。

    總的來說,這一同一內容的的不同呈現階段能夠帶來以下這幾點“自發”的影響:

    1.豐腴原有作品的表現能力,使得原有的粉絲人群投以更加之多的喜愛。

    就拿現今中中國產動漫第一神作《一人之下》來說,現時二爺這一新手創作者在電腦上進行漫畫的繪製,接著就是在騰訊平臺上進行投放,再接著流量火爆了,動畫就將其製作成相對應的動漫連續劇,而不出意外,在可預見的未來,《一人之下》也會像海賊,火影這些已經功成名就的前輩們那樣,一個年度就會推出一部年度劇場版吧,也就是說,完成了在影視行業的進軍工作。。

    《一人之下》這部動漫在這些媒介上的形式擴充,毫無疑問,在使得這一動漫品牌的名聲能夠最大化表現的同時,也能夠使得最初的漫畫黨倍增的自豪感,兼且動畫這一新形式的表現,也能夠原有漫畫所不能帶來的視覺體驗,想要他們不投以更多的青睞,那是不可能的事情咯。

    當然啦,基於原作改變而來的動畫還是會在“與原作劇情不吻合”這一點上遭到原著使用者的抨擊的,不過這已經是另外一個問題了,兼且按照如今的動漫製作技術的發展,這樣的“崩塌”現象也會越來越少見了哦。

    2.不同的媒介呈現能夠針對更加之多的不同人群的喜好。

    想想《一拳超人》,想想《進擊的巨人》這兩部近年來擁有者現象級表現的動漫作品就能夠清楚的知道了---在漫畫創作階段,雖然已經擁有不錯的人氣,但真正的爆發均一出現在動畫上映之後。

    這樣一個現象的出現已經很好的說明了,一樣幼稚內容同樣需要一個“優質的傳播渠道”的這麼一個道理了。顯然,動畫和熒幕化就是很好的傳播渠道。

    上述這兩點影響,雖然各有側重(前者是對原有粉絲的深度運營,後者是對新使用者的吸收運營),但總的來說都是抓住“口碑”這一核心去做的。目的就是讓更多的使用者去知道,去傳播。

    但是除了上述兩點自發影響,還存在著第三個自發影響,那就是

    3.可變現渠道的豐腴和能變現的程度加深,帶動了大量資金與創作者,前赴後繼的進場慾望。

    過去的漫畫家可變現的渠道就只有稿費這一單項可能而已,但如今的創作者卻是能夠在各方各面獲得收入,包括票房收入,更多周邊販賣的收入,IP運營的收入等等。

    在這麼一個利益的催促下,為動漫市場帶來了源源不斷的活力。

    最後回到題主的問題上面,拾部君的回答就是:並不需要考量漫畫,動漫,電影這三者該如何聯動,因為本身這就是一樣事物的不同階段的呈現,本身其內部就一直髮生著強而有力的聯動化學反應的了。

    如果覺得拾部君的回覆對你們有幫助,麻煩給我點個“贊”吧!

    關注【拾部動漫】,每天推送有態度的動漫推文!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 聽說日本也有千年的銀杏樹嗎?是真的嗎?在哪裡?