“羊了個羊”透過例項,告訴我們一個被無數人無數次說過的真理:時間就是金錢。
1.對玩遊戲的我們來說,沒有經濟損失。
作為玩遊戲的我們而言,不需要充值,不需要下載,只需要點開小程式就可以玩,如果想使用道具,那麼就花時間看一會廣告,你也可以點開廣告後把手機放一邊,等廣告播完再接著玩。遊戲的整個過程對我們而言,沒有任何的經濟損失。但我們卻忽略了一個對我們而言最重要的東西:時間。時間就是金錢,只不過時間對於我們而言,因為它無處不在,但正因為它無處不在,我們卻忽略了它。
2.流量為王——人口紅利
華人口眾多。後起的資本家很多都是靠人口紅利發家的。最典型的例子:某音,某手。我們使用這些軟體,對我們而言,沒有任何經濟損失,我們還能透過這些APP獲得一些快樂(當然某些人獲得的可能是痛苦或者其它不愉快的)。我們只需要花些時間。但我們的這些時間對軟體開發商來說卻是最珍貴的,我們可以不花錢,但只要用他的軟體就行。所以某音、某手上市了。怎麼上市的,就是我們這些人讓它上市的。因為它們有強大的使用者基數,根本不愁沒人投資,反而是坐地起價。
3.現在經常提起的一個詞:日活躍使用者
我記得剛接觸網際網路的時候,大概是在2007年,當時就有人給我推薦一篇文章:流量為王。這四個字放在這裡同樣適用。任何軟體只要有日活躍使用者,有流量,那麼它就一定能賺錢。
舉個例子:你租一個空門面,因為某種原因,每天有十萬人會到你的門面逛一圈,這些進來的人不會花一分錢,你也沒有給他們花錢的理由,他們付出的僅僅是幾十秒的時間,而你只需要把你的日活躍使用者告訴廣告商,自然有人會願意花高價打廣告。
“羊了個羊”就是這個模式,玩遊戲的人可以不花一分錢,只需要玩遊戲就好,而軟體開發商只需要賺廣告費就好,而且還不用擔心沒人打他,一定是爭著找他。
我從不玩遊戲!瘋狂圈錢的背後就是玩家充分利用了(網際網路)這個工具,利用中國大量的網民去玩,最大限度的用足流量賺錢!其實這是一種悲哀
“羊了個羊”透過例項,告訴我們一個被無數人無數次說過的真理:時間就是金錢。
1.對玩遊戲的我們來說,沒有經濟損失。
作為玩遊戲的我們而言,不需要充值,不需要下載,只需要點開小程式就可以玩,如果想使用道具,那麼就花時間看一會廣告,你也可以點開廣告後把手機放一邊,等廣告播完再接著玩。遊戲的整個過程對我們而言,沒有任何的經濟損失。但我們卻忽略了一個對我們而言最重要的東西:時間。時間就是金錢,只不過時間對於我們而言,因為它無處不在,但正因為它無處不在,我們卻忽略了它。
2.流量為王——人口紅利
華人口眾多。後起的資本家很多都是靠人口紅利發家的。最典型的例子:某音,某手。我們使用這些軟體,對我們而言,沒有任何經濟損失,我們還能透過這些APP獲得一些快樂(當然某些人獲得的可能是痛苦或者其它不愉快的)。我們只需要花些時間。但我們的這些時間對軟體開發商來說卻是最珍貴的,我們可以不花錢,但只要用他的軟體就行。所以某音、某手上市了。怎麼上市的,就是我們這些人讓它上市的。因為它們有強大的使用者基數,根本不愁沒人投資,反而是坐地起價。
3.現在經常提起的一個詞:日活躍使用者
我記得剛接觸網際網路的時候,大概是在2007年,當時就有人給我推薦一篇文章:流量為王。這四個字放在這裡同樣適用。任何軟體只要有日活躍使用者,有流量,那麼它就一定能賺錢。
舉個例子:你租一個空門面,因為某種原因,每天有十萬人會到你的門面逛一圈,這些進來的人不會花一分錢,你也沒有給他們花錢的理由,他們付出的僅僅是幾十秒的時間,而你只需要把你的日活躍使用者告訴廣告商,自然有人會願意花高價打廣告。
“羊了個羊”就是這個模式,玩遊戲的人可以不花一分錢,只需要玩遊戲就好,而軟體開發商只需要賺廣告費就好,而且還不用擔心沒人打他,一定是爭著找他。