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  • 1 # 小熊貓二世分享站

    《銀魂》和一般的熱血漫畫,正劇和日常的比例是反著的!一般的熱血漫畫,日常是穿插在劇情中的,《銀魂》是反的,日常才是主力,穿插著一點點主線,這就導致《銀魂》的主線極為緩慢,就算是放在主線通常都很慢的《少年JUMP》裡來看,節奏都是出奇的慢的,如果你只看上來20話(動畫),發現沒看到主線,有些人都棄坑了,但《銀魂》還保持初期風格不定的感覺,前20話(動畫)連搞笑都稱不上,只能是無厘頭,並且前20話登場角色也才出現了一小部分,後面大量的固定角色,都還沒有登場的機會。從25話左右開始,《銀魂》總算揭露了自己爆笑漫畫的本性。從漫畫的進展來看,可能空知英秋自己也沒確定自己要做一個什麼樣風格的故事,只是把故事的大綱,主要角色鋪墊好,65話左右進入《紅纓篇》可能算是動畫第一個非常正式的主線劇情,也被做成了劇場版,起碼官方認為這是《銀魂》第一個非常正式的主線故事。之後《銀魂》才出現了過了很多集會出現一次正式的故事的劇情,筆者覺得這時候的《銀魂》,已經確定了自己的故事推進的方式和風格,於是慢慢展開主線。

    動畫大概放了100集,《銀魂》的主線應該只向前推進了10%,到了250集,《銀魂》的主線開始加速,到了《傾國傾城篇》的時候,感覺主線已經有30%左右,一些事件的鋪墊已經做好,不過在搞笑日常的推進下,真的算非常緩慢了。到了《將軍暗殺篇》,劇情急轉直下,感覺一下子從30%推進到了50%,隨著虛的出現,故事真正的核心才被揭露,觀眾頓悟,原來《銀魂》是有著這樣的核心主線劇情的,搞笑只是它的展開形式。

    目前來看,筆者對《銀魂》這種,日常搞笑+無節操來非常緩慢的展開,靠某個重大篇章來推動劇情的模式還是比較滿意的,搞笑的時候搞笑,嚴肅的時候也有搞笑,《紅纓篇》無論是劇場版還是真人版,都足以讓人樂開懷,《銀魂》的這種模式確實是其他熱血番裡沒有的。

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