刺激戰場是吃雞手遊中人氣最高的一款遊戲,憑藉著“完美還原端遊”以及舒暢的操作體驗,刺激戰場吸引了一大批的玩家,但是隨著吃雞整體熱度的下降,刺激戰場也急需一些改變來迎接新的挑戰。刺激戰場現在的功能已經算很全面了,以前端遊剛出來的時候是沒有翻越這個動作的,玩家需要使用大跳才能從窗戶上跳過去,後來端遊加入了翻越動作,而手遊也繼承了這個功能,這個例子告訴我們遊戲筆電身也是在不斷改進的,那麼刺激戰場遊戲中還有哪些功能是迫切需要加入的呢?
一,爬樹
刺激戰場遊戲中有很多的樹木,如果遊戲中加入爬樹功能,會帶來哪些優點呢?
①再也不怕空投掉樹上了,只需要輕輕一爬就可以把空投取下來。
②狙擊手增強,站得高才能看得遠,爬樹可以讓狙擊手的視野變得更加開闊。
二,修理載具
刺激戰場遊戲中有兩種載具,一種是可以開的載具,另一種是路邊停著的不能開的殭屍車。如果加入修理載具功能,可以把路邊的殭屍車修復好,那就完美了。
初步設想:
1,並不是所有的殭屍車都能被修復,因為有些殭屍車體積太大,會影響遊戲的平衡。
2,修理載具需要扳手,扳手只能在空投中找到。
修理載具功能會讓遊戲變得更加逼真,刺激戰場發展到現在,基本的功能已經被玩家熟練掌握了,加入一些新的功能不會增大遊戲的難度,反而會給玩家帶來更多的新鮮感。
三,自動導航
在刺激戰場裡面載具是一個非常好用的物資,但是萌新開車的時候體驗並不好,因為萌新開車不會看小地圖,開著開著就把車開到了河裡或者廢墟里面。
既然載具裡面已經有車載音樂這個非常人性化的功能,為何不能加入車載導航呢?初步設想:玩家只需要在小地圖上標記一個點,之後載具裡面就會自動提示行進的路線“前方100米左轉---前方有河,請繞行---到達目的地”,這樣就真的太完美了。
四,中途加人
在刺激戰場四排模式中,我們經常會遇到掛機的隊友,非常影響遊戲體驗。如果加入中途加人功能,就再也不怕隊友掛機了。
初步設定:在四排模式中,遊戲開始三分鐘內,外面的玩家可以加入本局遊戲,並隨即加入到擁有掉線玩家的隊伍中,新加入的玩家會被隨機分配一把步槍並傳送到某一名隊友身旁。
好了以上就是全部內容,喜歡的小夥伴記得點關注哦。
刺激戰場是吃雞手遊中人氣最高的一款遊戲,憑藉著“完美還原端遊”以及舒暢的操作體驗,刺激戰場吸引了一大批的玩家,但是隨著吃雞整體熱度的下降,刺激戰場也急需一些改變來迎接新的挑戰。刺激戰場現在的功能已經算很全面了,以前端遊剛出來的時候是沒有翻越這個動作的,玩家需要使用大跳才能從窗戶上跳過去,後來端遊加入了翻越動作,而手遊也繼承了這個功能,這個例子告訴我們遊戲筆電身也是在不斷改進的,那麼刺激戰場遊戲中還有哪些功能是迫切需要加入的呢?
一,爬樹
刺激戰場遊戲中有很多的樹木,如果遊戲中加入爬樹功能,會帶來哪些優點呢?
①再也不怕空投掉樹上了,只需要輕輕一爬就可以把空投取下來。
②狙擊手增強,站得高才能看得遠,爬樹可以讓狙擊手的視野變得更加開闊。
二,修理載具
刺激戰場遊戲中有兩種載具,一種是可以開的載具,另一種是路邊停著的不能開的殭屍車。如果加入修理載具功能,可以把路邊的殭屍車修復好,那就完美了。
初步設想:
1,並不是所有的殭屍車都能被修復,因為有些殭屍車體積太大,會影響遊戲的平衡。
2,修理載具需要扳手,扳手只能在空投中找到。
修理載具功能會讓遊戲變得更加逼真,刺激戰場發展到現在,基本的功能已經被玩家熟練掌握了,加入一些新的功能不會增大遊戲的難度,反而會給玩家帶來更多的新鮮感。
三,自動導航
在刺激戰場裡面載具是一個非常好用的物資,但是萌新開車的時候體驗並不好,因為萌新開車不會看小地圖,開著開著就把車開到了河裡或者廢墟里面。
既然載具裡面已經有車載音樂這個非常人性化的功能,為何不能加入車載導航呢?初步設想:玩家只需要在小地圖上標記一個點,之後載具裡面就會自動提示行進的路線“前方100米左轉---前方有河,請繞行---到達目的地”,這樣就真的太完美了。
四,中途加人
在刺激戰場四排模式中,我們經常會遇到掛機的隊友,非常影響遊戲體驗。如果加入中途加人功能,就再也不怕隊友掛機了。
初步設定:在四排模式中,遊戲開始三分鐘內,外面的玩家可以加入本局遊戲,並隨即加入到擁有掉線玩家的隊伍中,新加入的玩家會被隨機分配一把步槍並傳送到某一名隊友身旁。
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