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  • 1 # 幕哥眾達傳媒

    非常高興回答這個問題!

    先列舉幾個,再著重推薦吧。《對峙2》《子彈力量》《前鋒突襲》《unkilled》(亦稱《不死之身》)《死亡扳機》《死亡扳機2》《現代戰爭4決戰時刻》《現代戰爭:尖峰對決》《暗影之槍:傳奇》《N.O.V.A3》(《近地聯盟先遣隊》)

    之前已經向大家推薦過《暗影之槍:傳奇》這裡不多作介紹。可能有的小夥伴認為《刺激戰場》或者是《全軍出擊》應該上榜,但是我個人認為《絕地求生》並不是完全意義上的FPS(第一人稱射擊)遊戲,而是TPS(第三人稱射擊遊戲)遊戲,儘管它是有FPP模式的,不過,主要以TPP為主。再說,《絕地求生》手遊這麼火爆還用得著推薦嗎。好的,步入正題。

    No.1《對峙2》

    遊戲要求:網路連線、Google全家桶、網路工具

    《對峙2》與《前鋒突襲》以及《子彈力量》同屬一類,都是向CSGO看齊的,也就是說模仿CSGO的。《對峙2》在裡面可以說是體驗最好也可以說是體驗最差的。遊戲基於 unity3D引擎開發,畫質沒的說,完全不輸虛幻四引擎的遊戲,可以自行與《刺激戰場》進行對比。槍械繁多,面板眾多且多數很華麗。不過這可不像CF裡的英雄武器,就一面板,沒有任何加成。

    遊戲的操作也是一大亮點,左半屏用於移動角色,右半屏負責轉動視角,但是它所採用的是跟隨式左半屏移動方式,跟絕大多數國內FPS手遊的固定搖桿不同。跳躍操作雙擊螢幕(也可以修改成按鍵跳躍)狙擊開鏡為點選式開鏡而不是長按開鏡鬆手開火,基本沒有輔助瞄準(至少有狙擊沒有)。遊戲虛擬貨幣採用雙軌模式,銀幣可以透過PVP模式賺取,金幣只能透過氪。不算貴可也不便宜,記得最便宜的一個金幣禮包是1.49美元,氪的錢不能直接購買喜歡的槍械面板,只能開箱子抽獎。因為沒有國服以及鎖區,所以大多數氪金玩家只能選擇代充了。像那些“豹子頭零充”喜歡抽獎開箱子的,一天爆肝也只能開八個箱子面板嘛……你懂的每次走到一個極品面板快停下來的時候突然動了一下,讓人心態崩潰。

    遊戲支援瞄準鏡瞄準(你也可以理解為機瞄,沒有瞄具的槍械不可以。)沒有輔助瞄準,不想氪金請使勁肝。沒有中文客戶端,需要網路工具進入,伺服器非常爛,跟土豆差不多,不,就是土豆伺服器。非戰鬥人員請迅速撤離。

    遊戲的一些設定啊,槍械啊,面板啊,基本模仿CSGO,還有遊戲的UI跟CSGO非常像。不過他的模式就單調的許多,只有競技模式,包括團競復活、爆破模式以及軍備競賽模式(類似CF的全能槍王模式)不如CSGO的內容豐富,不過可以作為競技手遊還是不錯的了。值得一提的是,近戰武器打擊感不足,攻擊距離特別短,最好不要作死嘗試。槍械射擊後坐力比較小,抖動幅度比較小,當然AK槍族除外。

    No.2《死亡扳機》

    配置要求同上

    與《死亡扳機2》《不死之身》師出同門,核心玩法都一樣,就是殭屍(喪屍)。本來不想推薦它的,因為它在國內絕大多數應用商店及遊戲論壇被全線下架,想要玩的話只能透過UU加速器以及GooglePlay,所以說大多數玩家都玩不到。遊戲整體畫風偏昏暗,殭屍運動比較遲緩,不具備思考能力,血量較少,活動能力越強的越脆。只能透過左(右)臂進行攻擊,當然也有比較熱情的直接上來啃,只需要按照提示扭斷殭屍的脖子即可。遊戲採用升級解鎖制,到達等級解鎖武器再進行購買,槍械不是很多,十幾二十幾把,道具嘛,手雷、鐳射切割器,類似電風扇的切割器,地雷等等。

    最佳化不是很到位,全面屏手機採用虛擬按鍵會有如圖黑邊。總的來說續作不如原版,因為第一部已經把核心玩法榨乾,也很難被超越,雖然是幾年前的老遊戲,不過對比CF手遊還是毫無壓力的。

    有興趣的小夥伴可以試試哦

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