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  • 1 # 心驚膽顫的旁觀者

    雖然兄弟會有時候會贏,但這並不是常態,從1代到起源,反抗宗教壓迫反抗專制維護自由,兄弟會消滅那些想要剝削他人控制他人的人,讓每個人有得到幸福的自由,這一理念無疑太過超前。即使從真正的歷史來看,自由的範圍不過是逐漸擴大,從封建地主到資產階級再到公民享有一部分自由,從生產力水平上看,人民現在也不能得真正的自由,這注定了兄弟會在有些情況下只是一廂情願,任何人都不能違背社會發展規律,連兄弟會也不例外,作為一款遊戲而言,兄弟會可以有超前的理念,但歷史就擺在那裡,美國獨立戰爭勝了又如何?康納爭取的全是白人資本家和種植園主的自由,這些人當時是時代潮流,下一刻又墮落為舊勢力,屠殺原住民大搞奴隸制,兄弟會的朋友下一刻就會成為兄弟會的敵人。聖殿騎士因為理念的原因,常常與舊勢力為伍,但他們的失敗只是一時的,因為新事物一旦取得勝利,很快成為舊事物,要取得勝利時要求自由,取得勝利後又要求秩序了,所以聖殿騎士在每個時代幾乎都會吃香。但聖殿騎士的勝利並不是永恆的,就像現實一樣,最終的勝利將屬於人民,人民將打破自己最後的鐐銬,國家、民族這些事物最終會消亡,聖殿騎士之類的組織會失去根基歸於消滅,而人民一旦取得自由,兄弟會也會歸於消滅,聖殿騎士和兄弟會是矛盾的兩個方面,而矛盾一旦解決,矛盾的兩方面自然不復存在。

  • 2 # 夜貓子_李sir

    兄弟,遊戲是遊戲,現實是現實。歷史上有哪一個國家、朝代是被一個刺客組織推翻的?國家更替,必然是透過組建軍隊,透過武裝力量奪取政權。《刺客信條》這個遊戲如果刺客組織不贏,那這個遊戲還有什麼意義?那還不如做一個政府特工抓刺客的遊戲,叫《國家信條》得了。

  • 3 # 守夜人201471031

    因為他們哪個時代都沒贏。

    一代,阿泰爾,從啟示錄中可以看到結局,由於寡不敵眾,放棄馬西亞夫。

    二代,老色鬼,刺客信條2基本是在復仇,後來成為了先知,刺殺羅格利東,還沒弄死。兄弟會轉手就被打了,暗示西澤爾讓你2里弄得所有東西前功盡棄。

    兄弟會,算成功掌握了羅馬黑暗面,但是,妓女傭兵小偷刺客組成的兄弟會怎麼可能正面和軍隊打?集全體之力就打了一個弱智爵士的軍隊,還是打退。

    啟示錄,說君士坦丁堡是全世界刺客地位最高的地方,結果呢?扛把子尤瑟夫被。。。

    三代,那個男人,美國獨立戰爭。那個男人一路無雙屠了北美的聖殿騎士,然後呢?跟他爹要情報,說騎士手眼通天,他爹說我曾經是,我的人全讓你弄死了。說明騎士也不是那麼牛批。

    四代,海盜,這一生啊,身後事,我真是一聲長嘆。引入第三方勢力,應該算刺客騎士共同的敵人吧。

    叛變,呵呵帶過。

    大革命,梟雄,從大革命開始,主角的歷史參與感就變弱了,幾乎從以前的締造者變成了旁觀者。歷史地位下降,其實也是因為刺客組織這種性質的組織,出了一個雪姨夠他恢復好幾百年的。

    起源結局,無形者解散,羅馬重組成刺客組織。有點不良人那種感覺。

    ODYSSEY太早了,個人感覺和刺客八竿子打不到。

    其實可以看出來,騎士刺客誰都不是厲害到無敵。倆組織就一直互相掐。況且這種組織那個時候誰都有,比如牛頓,郇山隱修會,石匠兄弟會,都加入了,不代表什麼。

    而且起源有個彩蛋,女主角現實裡的電腦裡有,狗1主角的圖片,代表兩者在同一宇宙,那我尋思著ctOS那個公司不得比騎士在現代地位高多了?

    一個全民監控,一個對外只敢說我們做遊戲,誰厲害不用我多說了吧

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 追了個女孩,朋友介紹的,過年回家約她出來有什麼需要注意的嗎?現正在WeChat聊?