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  • 1 # 瑞思兒童樂園

    這種玩法當然沒錯了,打野要麼GANK好線上,要麼做好反蹲,要麼就是去對面的野區搞事情,把對面的野和人一起刷了。

    這樣打就是有一點,我們把對面的野區刷乾淨,對面的打野沒事可以做,就會到線上搞事,這時候一定要提醒隊友,不要壓線,否則,10分鐘左右隊友就開噴了。

    拳頭或者說騰訊在鼓勵和誘導這種玩法

    如果是職業比賽,觀眾都不喜歡平平靜靜的發育,而這種打法又很有觀賞性,觀眾會非常嗨,讓更多人參與討論,這樣英雄聯盟的熱度就會不斷持續下去。而他們作為可以改變這一切的開發商,對遊戲內部稍微改動一下,效果馬上就有了。

    偷獵者匕首

    這個道具就是為了讓人去搞對面野區的,物理系的打野,都可以出這個。偷3個野怪之後,就升級成鋸齒短匕,價格便宜,偷對面野怪既限制了對面打野的發言,也擴大了自己的經濟,一來二回,賺的錢就乘以了三。

    河道蟹改動

    以前如果只是矇頭刷的話,根本不用過河道承擔不必要的風險,自己野區刷到6級就完事了。現在不一樣了,河道蟹直接改版,更好殺收益更多。冒著打起來的風險,收個河道蟹是越來愈多人的選擇。打起來或者搶了河蟹,都到這了,還不進對面野區逛一圈?

    如果是第一隻河蟹,打完後血量也比對面健康,拼起來一點不落下風。

    打野的Carry能力越來越強

    比如武器、凱隱、螳螂、瞎子這些英雄,在野區打架非常猛,收了你的人頭,再收你的蛤蟆跟大鳥,一點脾氣也沒。

    最後,大家找到自己喜歡的玩法就好了,不用特別在意別人的看法,成年人了別那麼注重對錯,其實做錯了,遊戲輸了,但這局遊戲收穫了成倍的快樂,我認為也是值得的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 還有近120天的時間就要中考了,能在剩下的時間裡逆襲嗎?