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  • 1 # 橙心社

    必須明確的一點是,這個世界上不存在絕對客觀和全面的評分,評分都是主觀和片面的,因此每位觀眾都有權對自己看過的作品進行評分,而評分也不是絕對的客觀真理。

    評分之所以是主觀而片面的,是因為觀眾看到的作品本就是經過自己思維處理的產物,每位觀眾的閱歷、性格、思想並不相同,所看到的作品也必然是不盡相同的。那麼有人能夠看到全部嗎?並沒有,因為我們是帶著個人的思考和感情去欣賞作品的。如若並非如此,那麼我們什麼也感受不到。而只要我們獲得了自己的感受,這個感受必然會與我們的喜好和認知相互聯結,然後才會存在評分。

    一部動漫的看點可以有無數種,這包含了題主所提到的種種,但動漫並不需要兼顧所有的部分,只要有它自身的亮點,能夠吸引某一部分觀眾,那在這部分觀眾眼中,它就是一部好作品。同樣地,也會有一部分觀眾覺得這並沒有什麼吸引力,這都是很正常的情況。而如果將這些個人的觀感用評分的形式表現出來,那麼大家看重的部分,自然也是不同的,評分本就應該如此吧。

    文:霜辰

  • 2 # 畢畢小超人OL

    對於一部動畫作品,評分最應該看重的是什麼地方?

    在我看來,一部優秀的動畫作品最重要的其實是它的劇情。畢竟作為影視作品,若是沒有了不錯的劇情,即使有再棒的畫面製作及人物設計也將會成為一部“爛片”。

    舉個例子,獲得吉尼斯漫畫銷量最大紀錄的《海賊王》,它的劇情無論是發展、節奏、包袱的安排等等都堪稱神作,時隔幾百話的布魯克及拉布,想必看到布魯克的人都差不多要把拉布給遺忘了吧?當初認為只不過是一隻普通的巨大鯨魚罷了,誰知道在這個時候尾田就已經埋下了伏筆,當布魯克道出與拉布的故事時,著實讓多少海米為之震驚,“天吶,這都是多少年前的事了,竟然在這裡還有伏筆!”沒有誰不為《海賊王》的劇情安排感到敬佩的。

    即使畫風再好,人物設計再有創意,丟了好的劇情,就如同丟了靈魂的美妙肉體,空的花瓶再美也終究一無是處。劇情就如同內涵,好的劇情一定是包含著內涵的,作者想要在作品中表達自己的東西,劇情的編寫及安排是很重要的,而內涵也正藏於其中,故事的發展是有規則的,不同的表述方法所起到的作用是完全不同的,首先氣氛與感覺都不一樣,劇情的發展順序與節奏快慢這些都是有學問的,好的動畫作品作者憑藉自己的經驗能很好的拿捏尺度,從而創作出優秀的動畫作品。

    像近年新海誠的作品《你的名字》,劇情編創的很有想法有很多新東西,發展跌宕起伏,先是對男女主角交換身體的狀況,慢慢的突然有一天,這樣的聯絡消失了,二人開始決定尋找對方,從這裡開始,前面一直沒有交代“為什麼會有交換身體的事情發生”的答案隨著劇情的發展也開始逐漸浮出水面,到最後的浮沉,一切都出乎意料,但劇情的安排及編寫卻又將將是自然的事情。緊湊的故事節奏讓觀眾的視線也無法離開熒幕,全程都是懷著新鮮感及激動看完的作品。好的動畫作品的節奏把握的特別好,不會讓觀眾感到疲乏與無聊,時刻抓住觀眾的眼球,整個影院都沉浸於作品中,就連小情侶也忘記了接吻。

    很多動畫大師,每一部作品其實最賣座的還是劇情,若是劇情好,那麼作品肯定會大受歡迎,出乎意料卻又在情理之中,有很獨特的想法及作則自己想要表達的東西全部都蘊含於劇情中,無論是宮崎駿還是今敏都是特別能說明的例子。一位擅長用劇情來抓獲人心的動畫大師,他的作品被稱為“細細的守護你的心田”,他就是細田守,一個以劇情來讓觀眾著迷的大神,《夏日大作戰》、《怪物之子》、《狼的孩子》,這些作品的人物設定與畫風都是很普遍的元素,可是因為劇情的出眾,使得他的作品比其同類作品更加受到歡迎。

  • 3 # 拾部TV

    很好啊, 拾部君看到你的簡要平述,覺得你自己本身就已經能夠抓到問題的點子上了。

    是的,每一個人對一部動畫作品的偏好都是不一樣的,有些人當做動漫作品只是消磨的事物,那麼就會追求一些較為日常的番劇,最好是諸如《齊木楠雄的災難》這樣的超短超爆笑的番劇就最好不過了,一集起又能夠在一集止,一點兒負擔都沒有;但對於另一種將動漫作為自己畢生愛好的人來說,一部動畫的“耐看”程度可就是最關鍵的東西。

    何為“耐看”呢?雖說畫風,福利,人設等等都會對是否“耐看”帶來一定程度的影響,但究時下的標準來看,無疑“劇情”對“耐看”與否的影響程度才是最最大的。

    看看畫面驚世駭俗的《大魚海棠》,就因為劇情爛如狗,就足夠揹負著被華人謾罵了一年之多的罪名了。

    再看看《一拳超人》原著的“草稿式”作畫,就是因為有趣的劇情設定,使得這樣一部連練手都稱不上的作品,竟然大熱到無人不知無人不曉的程度。

    再看看《魔方大廈》這一部上世紀90年代上映的動畫,即使到了如今這個年代,也同樣能夠被當做神作來看待。

    再再在來看看時下流行起的“IP為王”的文化,多少優秀的網文著作被接連改變成影視作品了呢?其目的不就是為了追求“高質量的劇情內容”嗎?

    總的來說,對於將動畫當做消磨時間的民眾來說,他們本身所具備的審美能力就是有限的,沒必要將他們的意見作為動漫作品優劣的參考;而對於將動畫作為畢生愛好的人們來說,按照時下的標準,劇情才是至關重要的影響因素。

    當然,作為社會人的我們,又怎可能真把“消磨時間的民眾”與“畢生追求的民眾”輕易的區分開來呢?我們每一個人,都是這兩種情緒的雜合體。但是,透過普通的數學演算法0+1,得到的結果不一樣還是1嗎?

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