昨天《實況足球》IOS系統國服才正式公測,Android要等到7月4號試運5號正式公測,至於你說的怎麼建立人機比賽,首先該手機遊戲暫時沒有自定義的人機別賽,只有活動模式才有人機比賽。
而活動中人機比賽你選擇巡迴賽,然後就會有一個介面給你提示,是要新手、業餘、標準、職業、頂尖球員、超級巨星,四個COM的級別選擇,但是選擇後會隨機抽取一個聯賽的球隊和你對抗,你無法自定義哪個俱樂部的球隊,活動模式中還有挑戰、對陣玩家等模式。
然後《實況足球》還提供了上線比賽、本地比賽、季節賽,其中季節賽也是人機比賽的一種,不過有分控制球員和擔任主教練!而線上比賽有線上比賽,也就是跟全國的玩家一起比賽,還有一個好友比賽,這個就國際服比較雞肋,國際服的一定要你有google play,國服你有網易賬號就行了!
接下來要特別講解一下這個本地比賽,功能上有點像附近的人,可以要求附近有安裝實況足球的人群一起遊玩,另外也可以組織3到4名玩家開啟藍芽自行聯賽!
以上就是實況足球的比賽的模式,然後線上模式有點類似排位賽和天梯一類的模式,所以玩家要加強自己球隊的整體綜合力,不然在球場上很容易吃虧,有玩家跟本喵反應到說這遊戲的控制太厚,而且球員的控制根本沒辦法有效的進行,本喵大致看了一下他的球員,全隊的綜合分在400,然後每個球員的綜合實力平均在55左右,另外還發現了好幾個被停賽的,並不是遊戲的控制感不行,而是實況足球模擬了球員的綜合素質,所以讓玩家感覺到很難控制,要是每個球員都是C羅和貝克漢姆的話,一場下來估計十分鐘不到你就可以進10球以上了。
所以,我們要進行球隊的管理,提高球隊的球員的能力,可以透過探員去找更好的球員,也可以將球員轉化為導師,用導師給另外的球員的增加經驗升級,另外就是使用GB和金幣去抽取球員來增加整個球隊的戰鬥力,也可以透過拍賣的方式購買到你需要的球員,有很大的機會你能得到稀有球員,球員的稀有程度根據的白球、銅球、銀球、金球、黑金球來區分,稀有度越高說明球員綜合實力越強,你俱樂部加入這樣的球員進入到小隊中球員能力上升,也有利於你控制小隊獲得勝利。
以上就是本喵對實況足球遊戲的大致玩家介紹,如果有什麼其他不懂的可以私本喵,本喵也是非常樂意回答關於實況足球的問題。
昨天《實況足球》IOS系統國服才正式公測,Android要等到7月4號試運5號正式公測,至於你說的怎麼建立人機比賽,首先該手機遊戲暫時沒有自定義的人機別賽,只有活動模式才有人機比賽。
而活動中人機比賽你選擇巡迴賽,然後就會有一個介面給你提示,是要新手、業餘、標準、職業、頂尖球員、超級巨星,四個COM的級別選擇,但是選擇後會隨機抽取一個聯賽的球隊和你對抗,你無法自定義哪個俱樂部的球隊,活動模式中還有挑戰、對陣玩家等模式。
然後《實況足球》還提供了上線比賽、本地比賽、季節賽,其中季節賽也是人機比賽的一種,不過有分控制球員和擔任主教練!而線上比賽有線上比賽,也就是跟全國的玩家一起比賽,還有一個好友比賽,這個就國際服比較雞肋,國際服的一定要你有google play,國服你有網易賬號就行了!
接下來要特別講解一下這個本地比賽,功能上有點像附近的人,可以要求附近有安裝實況足球的人群一起遊玩,另外也可以組織3到4名玩家開啟藍芽自行聯賽!
以上就是實況足球的比賽的模式,然後線上模式有點類似排位賽和天梯一類的模式,所以玩家要加強自己球隊的整體綜合力,不然在球場上很容易吃虧,有玩家跟本喵反應到說這遊戲的控制太厚,而且球員的控制根本沒辦法有效的進行,本喵大致看了一下他的球員,全隊的綜合分在400,然後每個球員的綜合實力平均在55左右,另外還發現了好幾個被停賽的,並不是遊戲的控制感不行,而是實況足球模擬了球員的綜合素質,所以讓玩家感覺到很難控制,要是每個球員都是C羅和貝克漢姆的話,一場下來估計十分鐘不到你就可以進10球以上了。
所以,我們要進行球隊的管理,提高球隊的球員的能力,可以透過探員去找更好的球員,也可以將球員轉化為導師,用導師給另外的球員的增加經驗升級,另外就是使用GB和金幣去抽取球員來增加整個球隊的戰鬥力,也可以透過拍賣的方式購買到你需要的球員,有很大的機會你能得到稀有球員,球員的稀有程度根據的白球、銅球、銀球、金球、黑金球來區分,稀有度越高說明球員綜合實力越強,你俱樂部加入這樣的球員進入到小隊中球員能力上升,也有利於你控制小隊獲得勝利。
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