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  • 1 # 俊俏豆漿dG

    這不僅僅在這一方面,基本很多遊戲在大更新時,都會或多或少出現一點問題。

    這是最近更新後的一次修復公告。遊戲的更新是越來越精緻的,對一些硬體要求也會逐漸高。但是這裡並不是表達你的手機已經跟不上了,也有新買的手機剛玩時也會出現問題,也不是把遊戲出現的狀況怪在使用者上面。

    遊戲呢,其實就跟生活一樣,是一個不斷的去改進的一個狀態,畢竟做這種公眾產品是要適應大眾的,並不是為了某一個人。當然也有很多棄遊的。但是那些脫坑的不外乎就是忍者難招募,太坑錢了。說白了,哪個遊戲不坑錢呢?世界上沒有免費的午餐的。

    遊戲在做的時候是處於一個相對的穩定狀態,當這個遊戲資料發行以後,面對各種錯綜複雜的網路環境,面對各種樣式的硬體條件,總有不適合的。

    能忍耐就忍耐,不能忍的話就等他最佳化好以後再進遊戲吧。

  • 2 # 仙鶴隊長

    最近版本大更新,增加了很多遊戲的新玩法,秘境的調整、十人副本、新忍具等等,不過其中還是有很大不足的,感覺像是著急上架衍生的活動,並沒有經過合理的測試,導致問題出的比較多,不過官方做得修改還是比較及時的,發現不足馬上改正。我們來看一下最近活動的一些大的變化。

    每天打10次秘境

    秘境會掉落飾品和忍具,忍具是目前加持戰力最高的了,隨便一套忍具可以加2-30多萬的戰力,但是10次打下來如果你不用金幣翻牌,忍具出的等級可能比較低,當然翻牌也不能保證出橙色的忍具,只能提高出現的機率,全靠運氣,秘境又變成隨機出現的了,組隊貌似出現的好飾品的機率比較大,不過組隊浪費時間比較長,而且我組隊了20次依然沒有出好飾品,翻牌也翻了1200金幣,材料到時一大堆了,感覺這個忍具比較吃金幣,每天翻10-20次會消耗600到1200金幣,我個人感覺吃不消,還是攢金幣出忍者比較划算,當然有人會說用金幣升戰力划算,這個我們就看自己的想法了。每天10次秘境像我戰力比較高也得2分鐘左右,一天得在秘境打20分鐘,說實話很煩,下週應該會減負。

    佩恩入侵副本

    分為普通和修羅模式,一週可以打一次拿獎勵,這個普通模式一般是15分鐘左右,隨便組隊就可以打過,獎勵提高了,必出紫色的忍具,剛開始的時候基本都是綠色的忍具。。。修羅模式如果沒有組織的話,你想隨便組隊,目前來說是不可能過的,畢竟不是每個人都會打的,20分鐘左右才能過,而且是組織成員都會打的情況下,仙鶴寫過如何打修羅模式的副本,小夥伴可以到我文章看一下。這個活動我感覺其實挺好的,不過出來前並沒有測試好,並不是直接給我們展示好的一面,而是將測試給了玩家,看到玩家不滿意才修改。

    忍具

    忍具的出現,基本每個人戰力都提高了20萬以上,其實主要是為了一些套裝和特效出現做鋪墊,不過按照現在的爆率,像湊齊一套難度太大,搞不好好沒湊齊就棄遊了。。。

    其實不斷加入一些新玩法是好的,不過,遊戲需要減負,不能說不玩這個活動你戰力就追不上別人,如果幾天不打就的戰力就和別人差距很大,這樣遊戲壓力太大,沒有遊戲的樂趣。而且火影每天要做得任務最低也得半小時。遊戲畢竟是輕鬆的,像最近比較火的刺激戰場,任務基本可以不做,直接可以和小夥伴一起玩,享受樂趣。

    噹噹噹,其實總結來說,遊戲不斷增加新玩法是好的,但是一定要測試好了,不能說把為完善的活動直接給玩家測試,應該嚴謹的測試之後,將最好的一面展示給玩家。

    好啦,最後希望遊戲越做越好,小夥伴每天出橙,仙鶴的粉絲越來越多。

  • 3 # App小胖子

    其實,魔方有用心的地方,也有讓人吐槽的地方。

    先來說說魔方用心的地方吧,在內容上面基本上做到了完美還原火影,無論是聲優還是建模等等,都可以看的出來魔方一直很用心的在做,但是在一些活動以及新內容加入上就有些扣分了,遠的不說,就來說說這次的大版本更新。

    忍具上線,觸發隨機密卷的設定真的測試了嗎?

    如果你只是看到出了忍具,然後獲得忍具,裝上忍具,不仔細看忍具的說明,你可能在副本的時候突然冒出一個秘卷,你會一臉懵逼,這個就是忍具附加的屬性,可以觸發一些密卷,但是如果當你在聚攏敵方的時候,突然觸發一個水盾秘卷???直接把敵方給彈飛了。。

    所以,在今天,官方也已經發布公告,臨時下架了隨機觸發秘卷的功能,難道,你們在上線的時候就真的那麼自信嗎?不自己測試一下嗎?

    團本的獎勵是“灰度測試”

    另外,關於十人團本的獎勵,之前說過了,每週兩個難度的副本,各產出1個忍具,別說橙色的忍具了,就連紫色的都非常少,雖然說是灰度測試,這個獎勵也太寒酸了,而且是每週就兩個忍具的獎勵,你還給這玩意??難道不是測試的時候獎勵稍微提升一下,好讓玩家多多參與,提出意見嗎?我們都已經當了這麼久的免費小白鼠了,也不在乎這一次了。

    秘境最佳化,再最佳化

    對於高戰力和高抗魔的玩家來說,現在的秘境很簡單,雖然是隨機的,但是用須佐鼬或者佩恩基本可以很輕鬆的單刷,但是對於新手來說就有點困難了,先不說有沒有刷圖的好忍者,本身的難度就有點高了,所以這次也連續兩次調整了秘境的難度。

    這些問題大部分都是可以透過前期的測試來避免的,但是在魔方這裡並沒有,他是直接上線,然後讓玩家自己體會,如果有問題了,那我們就抓緊時間改,沒問題,就這樣,之前所謂的體驗服也已經很久不見了,或許還在,只是知道的人比較少,那如果體驗服還在的話,體驗服的意義又何在呢?請魔方大佬們儘量測試和完善內容後再上線好嗎?謝謝了!

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