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1 # 易木山雨
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2 # 殘劍飛雪一生相隨
謝邀 我是這樣覺得的 人口太多 所以要滿足不同人群的口味 所以就會有各種各樣的遊戲 但是不可否認國內的遊戲確實是會比國外的差一些 但是我覺得這也是原因的 國內電競起步比國外晚 現在玩遊戲的基本都是80 90 00後 所以人群也是比較年輕的
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3 # 麥咾源Bingo遊戲的本質也是為了賺錢
這裡就拿大家都熟悉的《貪玩藍月》舉個例子。這頁遊的宣傳可謂是鋪天蓋地,洗腦無比,遊戲的代言明星們也被網友們各種調侃。雖然大夥都明白:這遊戲很爛!但絲毫改變不了《貪玩藍月》成為目前大陸最賺錢的遊戲之一!
開發商為什麼要開發遊戲?盈利是他們的首要目的,而3A級遊戲的開發宣傳成本相當不菲,大家熟悉的《GTA5》、《使命召喚》等,其各類成本加起來輕鬆上億【美元】。就目前國內市場來看,頁遊和手遊的開發成本最低,但盈利頗豐。對於以盈利為首的遊戲公司而言,何樂而不為?於是你就能看見各類垃圾頁遊、氪金手遊充斥著我們的網路。
可能有人會問:這破遊戲有人玩?當然有人玩,而且大有人在!遊戲公司的前期成本中,廣告宣傳必定是重中之重,砸金量也是最大的,所以早就了我們在網上到處能看見《貪玩藍月》的廣告。而遊戲中的GM、機器人、官方託更是層出不窮,套路深似海,不少玩家體驗下來就是“爽”。直到突然你發現不充錢玩不下去了,於是就入坑了。
中中國產遊戲也有精品將目光放回到2000年初,那時的國內遊戲市場還不是這樣。各類精品遊戲頻出,其精良程度絲毫不亞於當時國外的同類大作。《大秦悍將》、《抗日血戰上海灘》等等,都是那個時代的國內遊戲製作人留給玩家們的寶貴財富。
以《大秦悍將》為例,遊戲售價高達69元。傳言光是遊戲片頭cg在當時就耗資數百萬,而最終效果非常震撼。同時製作人腦洞奇大,遊戲背景精彩至極,多人線上對戰也獨具特色,一時間吸引了不少玩家。但由於那時的國內遊戲市場缺少著作權保護,《大秦悍將》等一眾精品遊戲慘遭盜版,後果可想而知!
盜版遊戲的價格非常便宜,作為遊戲的開發商肯定是欲哭無淚。砸了心血的作品無人問津,盜版卻銷售火爆,所有投入幾乎血本無歸,試問這樣的環境下還有誰會甘心做下去?而當網路開始普及,網咖遍地時,網路遊戲誕生了。網遊的盈利模式想必大家都瞭解,當智慧手機普及後,手遊也出現了,於是就演變成了現在國內混亂的市場局面。
結語時代在進步,驅使著人們思維的改變。中國的遊戲市場不缺監管,缺的是還原遊戲筆電質的決心。或許還是有一部分遊戲製作人如苦行僧一般對自己的作品精雕細琢,但大部分的廠商更注重如何降低成本,提高盈利。所以身為玩家的我們能做的就是多多支援那些精品的中中國產遊戲吧!
以上就是我的回答,望採納!
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不清楚,很久以前就不玩大陸的遊戲了,也不只是因為中中國產遊戲質量差,玩法單一,劇情坑爹,日常任務無聊,還有遊戲裡職業單一,始終離不開老傳奇裡戰士,法師,道士的模式,最重要的,花不起錢。
玩遊戲十幾年了,算不上資深,始終是很業餘,但是確實玩過不少的遊戲。現在中中國產遊戲實在是太多了,一個遊戲公司,幾個月的時間就可以製作出一款遊戲,質量能好到哪去